PS5 のストレージ拡張: 必要な迷惑な妥協

Kayoko

PS5のメモリ拡張は、よく言われているほど本当に考慮されていないのだろうか?

PS5 でのメモリのアップグレードは、以前のコンソールほど簡単ではないことは予測できました。この点に関するソニーの計画はかなり前から知られていたので、さらに驚くべきことになるファンコミュニティからの壊滅的な反応から。あまりにもひどいこと、あまりにも高価なこと、そして何よりも複雑すぎること - これがソーシャルメディア上の反応を要約することができます。

フリーランスのハードウェア著者であるクリスは、今でもソニーの目標を気に入っています。将来のセキュリティとさまざまなオプションも PS4 に第 2 のバネを与えることができました。内蔵ハードドライブはすぐに SATA SSD に置き換えられる可能性があります。

ソニーは価格に関して特に優れたスコアを獲得している

批評家は、Xbox Series X|S の拡張カードのよりわかりやすいコンセプトを指摘することがよくあります。これらの利点は明らかです。取り付けが非常に簡単で、持ち運びも簡単です。つまり、別の Xbox で使用することもできます。

これらの基準があなたにとって重要である場合、PS5 は最初はうまくいきません。それにもかかわらず、PS5ユーザーにとって、特に価格面での利点もあることを心に留めておく必要があります。とウエスタンデジタル SN850たとえば、互換性のある NVMe SSD は 160 ユーロで入手できます (2021 年 8 月 5 日現在)。シーゲイトの拡大ただし、Xbox の場合、同じ容量の 1 テラバイトのストレージの価格は 210 ユーロです。

競合他社と比べて改善の余地がほとんどない:Xbox が使用しているフォーム ファクターが大幅に小さいことを無視してはなりません。省スペース設計のため、現時点では最大容量が 1 テラバイトに制限されています。フラッシュメモリの生産サイズを増やすには、まず大幅に縮小する必要がある。

Seagate は、Xbox Series X|S のストレージ拡張に、改良された CFExpress コネクタとかなり小型のボードを使用しています。ハウジングを介した冷却コンセプトも非常に巧妙です。ただし、最大のパフォーマンスと可能な容量の増加に関して制限もあります。

パフォーマンス データがそれを物語っています。拡張カードの理論上の最大読み取り速度は、インストールされたコンポーネントは高く評価されます。 Xbox コンソールで使用される PCI Express インターフェイスは、毎秒 4 ギガバイト弱で最大限に活用されますが、システムは現在、毎秒 2.4 ギガバイトに制限されています。一方、PCI-Express Gen. 4 と最大のフォームファクター 2280 を搭載した従来の NVMe SSD は、5 ~ 6.8 ギガバイトのデータ速度を実現します。信頼性のある、念のため低価格で。可能な最大値は 1 秒あたり最大 8 ギガバイトですが、Sony では制限を設けていません。

Samsung 980 Pro は、多くの独立ベンチマークで 6.8 ギガバイトのマークに簡単に到達し、180 ユーロという手頃な価格で入手できます。

競争圧力も価格変動に大きな影響を与えます。 2280 フォーム ファクターは、最も可能性が高く、手頃な価格で最高のパフォーマンスを提供するため、近年 PC の標準になっています。したがって、多くのメーカーがあなたの支持を争っています。ハードウェアが高すぎるという非難は誇張されていますが、市場には優れた価格性能比を備えた NVMe SSD がいくつかあります。

冷却要素により価格が上昇します。組み立て済みのヒートシンクを備えた NVMe SSD を選択した場合、少なくともデータ転送速度を無視した場合、残念ながら PS5 の価格上の利点は失われます。対応する製品は市場に出てから時間が経っていないため、高価です。しかし、追加コストがプレインストールヒートシンクを反対する唯一の理由ではありません。

ヒートシンクは冷却コンセプトに不可欠です

M.2 スロットの設計はかなりかさばります。すべてのヒートシンクがスロットの薄いカバーの下に収まるわけではありません。ただし、スロットは閉じている必要があります。 PS5 のファンによって生成される負圧により、チャンバー内に空気が確実に吸い込まれます。カバーを外したままにしておくと、ほとんど圧力がかからず、熱がこもります。スロットの位置はランダムに選択されるのではなく、ケース内の空気の流れに応じて決まります。

ヒートシンクは、メモリ モジュールから熱を伝導するアルミニウム製の要素です。 NVMe SSD 用の製品の構築方法は非常に似ており、価格は 10 ユーロ程度です。 NVMe の両側にメモリ モジュールがある場合は、両側の冷却にも注意する必要があります。 (写真:bequiet! MC1)

効率的な冷却を保証する必要があります。転送速度が高くなるほど、ストレージ コントローラー、つまり NVMe SSD の管理チップからの廃熱が多くなります。温度が指定された制限を超えると、最大転送速度が抑制されます。通常、充電プロセスには著しく長い時間がかかります。たとえば、NVMe SSD の速度に依存するゲームでは、ラチェット&クランク:リフト・アパート, しかし、短い中断や煩わしいポップアップも考えられます。

マザーボードメーカーは、それをより良く行う方法を示しています

PC を設置する際に利用できるスペースは大幅に増加しますが、転送速度が非常に高いメモリの換気コンセプトは、筐体によっては、ヒートシンクなしでの動作には十分な効率が得られません。メインボードのメーカーは、低価格分野であっても、数年前から事前に取り付けられたヒートシンクを使用してきました。このような機能があれば、PS5購入者にとっては大きな助けになっただろう。

最も安価なマザーボードでも、NVMe SSD 用のヒートシンクがあらかじめ取り付けられていることがあります。ネジを 1 本緩めるだけで済みます。 (写真: Gigabyte B550 Aorus Elite V2)

あらかじめ組み立てられたヒートシンクを備えた SSD は、あらかじめ取り付けられたクーラーとは対照的です。一部のメーカーでは、簡単に取り外し可能なサーマルパッドの代わりに接着剤を使用しているため、冷却要素の取り外しが非常に困難になります。したがって、データキャリアが損傷する可能性があります。糊残りも除去しにくいです。このような NVMe SSD は避けるべきです。

同様に、PS5 にはさまざまなフォーム ファクターに対応するホールが用意されています。あらかじめ取り付けられたクーラーの凹みの配置が適切でないと、熱放散に悪影響を及ぼす可能性があります。

スピードがデザインを担当

クリス・ウェリアン
@DrChrisRespect

全体的なデザインを見ると、操作性や機動性ではソニーが不利であることは間違いありません。はい、少し調整する必要がありますが、それは否定できません。でも、これなら大した労力じゃないよ…ソニーの指示続いて。

NVMe 市場は急速に発展しており、確実に高い転送速度を備えたこれまで以上に大容量が低価格で提供されているため、この決定は明らかに技術的パフォーマンスと柔軟なアップグレード パスを優先しています。購入者も幅広い製品から恩恵を受けることができます。たとえば、故障率が高いなどの理由で、あるメーカーが目立っている場合は、単純に競合に目を向けるしかありません。これは、(これまでのところ) ブランドとして Seagate に結びついている Xbox では簡単には不可能でしょう。

個人的な観点から、このトレードオフは理解できますが、それでもソニーからのより良いコミュニケーションを期待します。このアップデートはまだベータ版であるにもかかわらず、ソニーが独自のサポートページに互換性のあるSSDとヒートシンクのリストを保持しておらず、少なくとも推奨事項を示していないことは非常に驚くべきことです。

その代わり、興味のあるファンは手動で情報を収集しなければならず、不必要な詳細が詰め込まれています。いずれにせよ、M.2 2280 は消費者市場で定着して久しいため、フォーム ファクターはほとんど関係ありません。冷却ソリューションは、たとえば公式ライセンス製品や、最も一般的なフォーム ファクター用のプレインストールされたヒートシンクを使用して、よりエレガントにすることもできます。

ソニーの妥協案に満足していますか? それとも、直観的な操作のために高速 SSD 用に特別に設計された短いロード プロセスや機能を使用せずに済むでしょうか?