PS5 Pro: 発売、価格、デザイン、スペックなどのすべてが一目でわかる
9 分間のプレゼンテーションで、PS5 システム アーキテクトの Mark Cerny 氏が Pro アップグレードを紹介し、技術的な詳細をすべて説明しました。価格、発売日、スペックなど、PS5 Proに関するすべてをまとめています。
目次:
PS5 Proをテスト中!これがコンソールのパフォーマンスです
時が来ました。私たちは PS5 Pro を発売直前に徹底的にテストしました。テストの結論を読むことができます。
PS5 Proリリース - そしてソニーから新しいゲーム機が登場
- リリース:11月7日
- 本体は現在通常通り予約注文できます
このビデオでコンソールを初めて見ることができます。
PS5 Proが最初のトレーラーで明らかに:新しいコンソールが価格と発売日とともに発表
価格 – 新しいコンソールの価格です
これはコンソールのお試し価格です:800ユーロ
高い価格はどこから来るのでしょうか?PlayStation 5 Proは現在、市場で最も高価なコンソールになります。米国 (700 米ドル) とヨーロッパの価格差が大きいのは、税金がすでに含まれているためです。ただし、米国では、ゲーム機を購入する都市や州に応じて追加税率が適用されます。
PS5 Proの予約注文: ここをクリックしてください
ソニーの新しいコンソールは間もなく予約注文が開始されます。の上9月26日予約販売はソニー本体で開始されますが、Amazon および Co. では 10 月 10 日まで待つ必要があります。現在時間がありません。
デザイン – PS5 Proはこんな感じです
まったく新しいデザインを期待していた人は少しがっかりするでしょう。
当然のことながら、ソニーのスリーストライプスの外観によく合います。PlayStation 30 周年の誕生日グラフィックですでに公開されています帽子。
サイドプレートのリブ付き溝は主に PS5 Slim のデザインに基づいており、ケースの残りの部分は OG PS5 に似ています。新しいProは既存のPS5ラインナップにシームレスにフィットします。
限定デザインのアニバーサリーエディション
PlayStation 30周年を記念した特別デザインが発表されました。これは古典的なPlayStation 1をベースにしており、本体に加えて、コントローラー、PS Portal、その他のアクセサリもグレーのデザインで利用できます。
予約注文はいつ始まりますか?通常のPS5 Proと同様に、アニバーサリーエディションも9月26日からソニーから予約注文できます。本体自体もおそらく 10 月 10 日に他の小売店からも入手可能になるでしょう。価格はまだ不明ですが、すでに初期の兆候があります。
PS5 Pro の仕様 - これらは技術的な詳細です
最も重要なことはおそらく PS5 Pro のパフォーマンスのアップグレードであり、それは以前の噂と一致しています。古典的なレンダリング技術では約 45 パーセント、レイ トレーシングでは 200 パーセント増加するはずです。レイ トレーシングでは最も大きな進歩が見られます。
技術仕様のすべてがまだわかっているわけではありませんが、これまでにわかっているすべてをこの表にまとめました。
PS5プロ | |
---|---|
リリース | 2024 年 11 月 7 日 |
モデル番号 | 未知 |
として利用可能 | •デジタル版(ドライブなし) |
プレイス (ツム発射) |
• 800ユーロ |
寸法 (幅×高さ×厚さ) |
Ca. 388×89×216mm |
重さ | 約3.1kg |
製造工程 | 4nm TSMC (おそらく) |
GPU | AMD RDNA 3.5 mit 60 コンピューティング ユニット AMD RDNA 4 レイ トレーシング機能 16.7 TFLOPS |
CPU | おそらく 3.85 GHz で 8 コア / 16 スレッドの AMD Zen 2 |
ラム | GDDR6 16GB、DDR5 2GB |
KI アップスケーリング | PlayStation スペクトル超解像度 (PSSR) |
エネルギー消費量 (ゲームではよくあること) |
未知 |
ドライブ | モジュラー |
SSDストレージ | 2,000 GB (1,761 GB 使用可能と予想) |
接続部(フロント) | 2x USB-C (世代不明) |
接続部(背面) | 未知 |
立つ | オプションで利用可能 |
無線LAN | Wi-Fi7 |
HDMI | 2.1 |
以前の PS5 モデル間の直接の比較はここで見つけることができます。
これらのゲームは PS5 Pro の恩恵を受けます
さらなるパワーの例として、ソニーはプレゼンテーション中に、『The Last of Us Part 2』、『Spider-Man 2』、および『Ratchet & Clank: Rift Apart』の品質モードを 30 fps ではなく 60 fps で示しました。さらに多くのタイトルでも 120 fps が可能になるはずです。
PS5 Proのパッチは、特に『Horizon: Forbidden West』や『Hogwarts Legacy』などのゲームにも適用され、より高いフレームレートと解像度に加えて、追加のグラフィック詳細とレイトレーシング効果が解除されます。
ソニーは公式ブログ投稿で、さらなる Pro Enhanced タイトルとして次のタイトルをリストしています。
- アラン ウェイク 2
- アサシン クリード: シャドウズ
- デモンズソウル
- ドラゴンズドグマ2
- ファイナルファンタジー7 リバース
- グランツーリスモ7
- マーベルのスパイダーマン 2
- ラチェット&クランク:リフト・アパート
- ザ クルー モーターフェスト
- 最初の子孫
- ラスト オブ アス パート 2 リマスター
さらに、PS5 ゲームブーストPS4 と同様に、Game Boost は、フレーム レートが不安定または動的解像度が低いすべてのタイトルに役立ちます。
選択された PS4 タイトルは、「画質の向上」より鮮明に表示され、解像度がアップグレードされます。おそらくPSSRを追加することによって。
PSSR用AIハードウェア
より強力な GPU とレイ トレーシングの強化に加えて、Mark Cerny 氏は PS5 Pro のもう 1 つの柱として、AI サポートのスケーリングを挙げました。PlayStation スペクトル超解像度、kurz PSSR。このテクノロジーは、特に低解像度のゲームにさらなる鮮明さをもたらすこと、あるいは、より高いフレーム レートやグラフィックの詳細の余地を広げることを目的としています。
これは、現在のラチェット&クランク、スパイダーマン 2、およびラスト オブ アス パート 2 のパフォーマンス モードで示されています。
つまり、PSSR は、以前にレンダリングされたフレームの画像コンテンツとその移動方向を計算に含める AI サポートのアルゴリズムです。
これにより、偽の「8K」ゲームが可能になる可能性さえあります。実際、ソニーは最近、PS5 のパッケージからその記載を削除しましたが、今では公式資料で再度表示しています。
PSSR について詳しくは、こちらをご覧ください。
AIの計算をより効率化するために、PS5 Proには特別に作られたハードウェアが搭載される予定ですが、その他の用途についてはまだ明らかにされていません。
たとえば、ソニーは、大まかな計算をより高品質で再構成することにより、レイ トレーシング機能をサポートする Nvidia のようなレイ再構成システムを実装できる可能性があります。
あるいは、あまり手間をかけずにゲームを 60 fps から 120 fps に上げるために中間画像を計算する、いわゆるフレーム生成も考えられます。 PS5 Proが発表されたとき、マーク・サーニー氏はスケーリングについてのみコメントした。
GameStar の同僚が PS5 Pro についてどのように感じているかは、ここで確認できます。
PS5 Proは大幅な性能アップグレードですが、それだけの価値はありますか?
マーク・サーニーは、PS5 Proが何なのかをプレゼンテーションで明確にしました。PS5 のコスモスで最高のパフォーマンス体験を, しかし、価格も確かに高級で、PS5 Slim Digital Editionの希望小売価格は450ユーロです。
これを行うには、パフォーマンスの大幅な向上がゲームにも反映される必要があり、PSSR が実際にどの程度機能するかは、おそらくリリースされて初めて明らかになるでしょう。
特に現在非常にぎくしゃくしていて不鮮明なマルチプラットフォーム タイトルと Unreal Engine 5 タイトルを考慮すると、350 ユーロの追加料金がそれだけの価値があるかどうかを知りたいと思っています。
それともどう思いますか? PS5 Proはまさにあなたが望んでいたものですか?
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