PS5: 最も優れているのは SSD ではなく、新しい 3D サウンドかもしれません
誰もが速いものについて話しますPlayStation 5のSSD。あるいは、ソニーの新しいゲーム機のCPUとグラフィックスの性能。しかし、PS5 の別の側面がさらにエキサイティングであると考える開発者もいます。Tempest と呼ばれる次期オーディオ エンジンは、特に印象的な 3D サウンドを提供できるはずです。たとえば、LionWing の創設者である Bradly Halestorm は、これを他の人よりもはるかに楽しみにしています。
PS5: 3D オーディオ エンジン Tempest は CPU や GPU よりエキサイティングだと開発者が語る
私たちが知っていること:PS5 のスペックについてはすでに Gamepro.de で多くのことを書いてきました。ここでは、これまでに知られている最も重要な最新の技術的詳細の概要を説明します。
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重要な側面:Xbox Series X と比較すると、議論は CPU、グラフィックス カード、およびテラフロップスほとんど無視されがちですが、没入感に大きく貢献する点が 1 つあります。それは音質です。
3D オーディオ エンジン:Tempest は新しいサウンド フレームワークの名前で、主に PS5 ゲームでサウンドの 3 次元定位を可能にすることを目的としています。 LionWing の創設者でディレクターのブラッドリー・ヘイルストーム氏は、これを特に楽しみにしていると私たちに語った。ゲームショップと説明した。
「Tempest のような機能は、GPU や GPU 速度よりも私にとって魅力的です。」
「私にとって、ゲームに完全に没入するには、印象的なビジュアル以外にも方法があります。少なくとも私にとっては、オーディオ (特に指向性オーディオ) はその方法の 1 つです。」
新しい3Dサウンド技術は主に、PS5 のゲームをよりリアルにすることを目的としています。これは、何よりも、たとえば敵が発する騒音がどの方向から来ているかをよりよく確認できることを意味します。どうやら、Tempest は同時に最大 100 個の音源を提示できるようです。
演奏する際、良い音はあなたにとってどれくらい重要ですか?
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