PS5 と Xbox Series X/S: 可能であればストリーミング サービスを使用すべきではない理由
PS5とXboxシリーズ
PS5 および Xbox Series X/S は、ゲームだけでなく、ほぼすべての形式のデジタル エンターテイメントにコンソールを使用できるようにする多数のマルチメディア機能を提供します。コントローラーによる統一的な操作により、アプリケーションの切り替えが特に便利です。
しかし、この快適さには代償が伴います。環境保護団体による調査天然資源防衛評議会 (NRDC)PS5 と Xbox シリーズ X/S は、Amazon Fire TV Stick や Apple TV などの専用ストリーミング デバイスよりも約 10 ~ 25 倍の電力を使用できることが示されています。したがって、新しいコンソールで何時間も集中して視聴すると、環境と自分の財布にかかるコストが大幅に増加する可能性があります。
ビデオストリーミング: PS5が最も多くの電力を消費します
NRDC の結果によると、PS5 は Amazon Prime と Netflix でストリーミングするときに 68 ~ 70 ワットの最も多くの電力を消費します。 Xbox Series S は、同じテスト条件下でも 31 ~ 41 ワットを使用するはずです。
NRDC 自体には Xbox シリーズ X をテストする機会はありませんでしたが、ショーフラットパネルシュッドからの測定、Microsoft の最も強力なコンソールは、4K コンテンツをストリーミングするときに 46 ワットを必要とします。コンソールが 120 ヘルツを出力する場合、消費電力は最大 57 ワットまで増加します。
さらに、 flatpanelshd のテストによると、PS5 は最大 80 ワットも消費するはずです。一方、Chromecast UltraとApple TV 4Kは、それぞれ3.4ワットと6ワットしか必要としませんでした。
CNET の同僚また、新世代のコンソールの環境への影響も調査し、消費電力に関しては全体的にわずかに低いものの、同様の結果に至りました。 CNET の測定によれば、PS5 はストリーミング時に約 0.063 キロワット時を消費しますが、Microsoft の両コンソールは約 0.045 キロワット時で横ばいになるはずです。
PS5 はビデオストリーミング時の消費電力が通常の PS4 より少ないですが、PS4 Pro と比較するとほとんど違いはありません。
新しいハードウェアは PS4 や Xbox One よりも効率的です...
PS5 と Xbox Series X/S は比較的単純なアプリケーションに依然として多くの電力を使用しますが、エネルギー効率は前世代のコンソールと比較して向上しています。 Xbox Series X/S の場合、CNET は Xbox One と比較して 40% 節約できると述べています。ただし、PS5とPS4 Proの間にはほとんど違いはありません。
NRDC による別の調査2014 年の調査によると、PS4 が Netflix でフル HD コンテンツをストリーミングするには 89 ワットが必要です。 Xbox One は、同じ状況下でも 74 ワットを消費します。 flatpanelshd の現在の測定結果によると、PS4 は 4K ビデオの再生中に最大 95 ワットを消費することもあります。
...しかしまだ十分に効率的ではありません
動画ストリーミングのエネルギー効率が悪い原因コンソールのハードウェアです。 Microsoft と Sony は、PS5 と Xbox Series X/S の強力なグラフィックスとプロセッサ ユニットに依存しており、アイドル時に比較的大量の電力を必要とします。ハードウェアがいわゆる x86 マイクロプロセッサ アーキテクチャに基づいているという側面もあります。これにより、ゲームに関しては非常に高いコンピューティング能力が可能になりますが、代替のそれほど強力ではないアーキテクチャよりも多くの電力が必要になります。
専用ストリーミングデバイスたとえば、通常は ARM プロセッサに依存します。、通常、必要なエネルギーは大幅に少なくなりますが、提供される計算能力は低くなります。 PS5やXboxシリーズの現行ハードであっても
私たちの意見では、NRDC が望んでいるように、専用の「ストリーミング チップ」も将来のコンソールに追加するのに適しており、これによりストリーミング時のエネルギー消費が大幅に削減されます。それまでは、プレイヤーとして次のことをお勧めします。ビデオをストリーミングするときは、スマート TV の統合機能または専用のストリーミング デバイスに切り替える必要があります (もちろん、利用可能な場合)。
ただし、新しいストリーミング デバイスを購入しないことをお勧めします。, すでにゲーム機を所有していて、お金を節約したい場合。毎日のストリーミング量によっては、電気代の低下によりストリーミング デバイスの価格を回収するまでに何年もかかる可能性があります。さらに、新しいデバイスの製造と出荷は、コンソールでのストリーミングよりも環境への影響が大きい可能性があります。
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