PS5: VRR の待ち時間がついに終わりましたが、VRR は実際に何をもたらしますか?
4月27日からのアップデート:PS5のVRRアップデートが正式にリリースされました。
元のメッセージ:ついにその時が来ました。ソニーは間もなく、長年約束されていたプレイステーション 5 の機能、「可変リフレッシュ レート」(略して VRR)をリリースします。 Microsoft は 2018 年にこのグラフィックス テクノロジを Xbox One に実装し、Xbox Series X/S は発売以来この機能をサポートしています。ソニーも「今週」これに追随しているとの記事で述べられている。プレイステーションブログと呼ばれます。
PS5 では VRR がどのように感じられるか
これはVRRです:可変リフレッシュ レートにより、コンソールのフレーム レートを画面のフレーム レートと確実に同期できます。これは、特に、コンソール上の画像がテレビに表示できるよりも速く計算されるために発生する、いわゆる画面ティアリングを回避することを目的としています。その結果、画像に横縞やずれが生じ、気が散ってしまう可能性があります。
多くの場合、それぞれのソフトウェアは V-Sync を通じて問題を防ぎますが、リソースが占有されてしまい、VRR ハードウェア ソリューションによって再び解放されます。鮮明で滑らかな画像を期待してください。
要件 HDMI 2.1:テレビやモニターが HDMI 2.1 をサポートしていない場合、VRR を含む PS5 の機能の多くは使用できません。したがって、選択したデバイスにテクノロジーが実装されていること、および適切なケーブルを使用していることを確認してください (PS5 に付属のケーブルは HDMI 2.1 をサポートしています)。
HDMI 2.1 を提供する適切なテレビのセレクションをここで見つけることができます。
どのゲームがサポートされていますか?VRR は自動的には機能しません。まず、古いゲーム用のパッチを使用して各開発スタジオによって有効にする必要があります。実際、ビデオ品質を向上させるために、互換性のないタイトルのオプションを有効にすることもできますが、ソニーによると、これにより望ましくないグラフィック効果が発生する可能性があります。将来的には、新しいゲームが VRR をネイティブにサポートする予定です。
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ALLM により、PS5 にはもう 1 つの興味深い機能が追加されました
ほぼ 1 か月前、ソニーは PS5 用のアップデート 22.01-05.00 をリリースしました。エキサイティングな頭字語が隠されています:オールム。しかし、それはまた何ですか?
ALLM は「自動低遅延モード」の略です。このテクノロジーにより、テレビと PS5 間のスムーズな通信が保証されます。コンソールでゲームを開始すると、画面は遅延を短縮するために最適なモードを自動的に選択します。そのため、コントローラーでの入力に対して画像がより迅速に応答します。 ALLM は HDMI 2.1 でのみ利用可能です。
PS5 がついに VRR をサポートすることに興奮していますか?
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