PS5は最大のコンソールですか?それを言うのは冗談ですか?この巨像はその反対を見事に証明しています
縦置きか横置きかに関係なく、PS5 を設置するにはテレビの横に多くのスペースを空ける必要があります。少なくともオリジナルモデルに関しては。しかし、それさえも、まったく巨大な PlayStation 2 開発キットと比較すると縮小してしまうだろう。
このPlayStationはPS5よりもさらに大きい
それは次のようなことです。おそらく、いわゆる TOOL-PS2 についてはすでに聞いたことがあるでしょう。このコンソールはゲーム開発者向けに設計されており、スタンドを備えた PS2 と PC を融合させたような外観をしています。
それについてはすでにここで報告しています。
この待望のコレクターアイテムをPS5と比較した画像がTwitterに登場した。そして、このようにしましょう...古いテクノロジーが明らかに優位性を持っています。
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少なくともサイズに関しては。PS5の幅はわずか11センチですが、Dev-TOOLの幅は23センチで2倍以上です。奥行きは16センチ近くあります。
そして重量に関して言えば、DTL-T10000 識別子を持つ PS2 ワークステーションも、その子孫をはるかに上回っています。その重量はなんと 13 キログラムです (経由)アーケードミュージアム)、PS5より9キロ以上重い。
開発ステーションがこれほど巨大な寸法となっているのは、単に複数の回路基板、プロセッサ、ハードドライブが 1 つの筐体に組み込まれているためです。
一方には Intel Celeron プロセッサを搭載した Linux ベースの PC があり、もう一方にはエモーション エンジンとグラフィック シンセサイザーと呼ばれる PS2 チップが搭載されています。
ビデオでは、2 台のハード ドライブ、DVD ドライブ、拡張スロットを備えた多数の回路基板、巨大な電源、多数の接続も見ることができます。
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モジュール設計により、巨大な PS2 は 2 つのモードで動作できます。純粋な開発 PC として、および煩わしい領域ロックのないテスト PS2 として動作します。スイッチを切り替えて、内蔵ハードドライブからゲームをロードできるようにすることもできます。
PS2はPS5に対してこうやって戦っただろう
サイズの不利にもかかわらず、現行世代の PlayStation は当然のことながら数十倍も強力です。 PS5 のグラフィックス ユニットの演算能力は約 9.5 TFLOPS ですが、PS2 の演算能力はわずか 0.062 TFLOPS です。
たとえ 1 秒あたりに完了する浮動小数点計算の数 (「TFLOPS」に必要なのはこれだけです) は理論上のものにすぎませんが、それでも過去数十年間に何が起こったかをよく示しています。
アーキテクチャ、メモリ帯域幅、そして何よりもメモリの量に関しては、論理的にその差は再び拡大することになります。標準化された HDMI 接続により、PS5 には最新のテレビに鮮明な画像を表示できるという利点もあります。
ただし、PS2 開発キットを使用する場合は、CRT モニター用のアナログ VGA 接続、または最大 1 つのコンポーネント信号を出力できるマルチ AV 出力に依存する必要があります。以下の記事のように、かなりレトロです。
どちらのコンソールにも共通点があります
従来の PS2 とは異なり、T10000 開発キットは PS1 の 32 ビット R3000A プロセッサを使用していないため、初代 PlayStation のゲームを起動することはできません。
しかし、これはPS1、PS2、PSPゲームのエミュレーションに頼らなければならないPS5にも当てはまります。これがどのように機能するかをここで詳しく説明します。
PS Plusプレミアム im Tech-Check:
当時のように PS2 ゲームを楽しみたい場合は、オリジナルの本体とアップスケーラーを含む HDMI アダプターを探す必要があります。そうすれば、通常はかなり安く済みます。ただし、TOOL-PS2 は Ebay などの中古プラットフォームで 1500 ~ 2500 ユーロで販売されているため、そのためにはポケットを深く探さなければなりません。
ご自宅に珍しいコンソールのバージョンはありますか?それともレトロなプレイステーションでしょうか?
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