PS5 & Xbox スカーレット - ベセスダは次世代コンソールに「就任」しました
今後のコンソールの開発は引き続き行われます。ベセスダのピート・ハインズ氏によると、開発スタジオはすでに初期情報を受け取っているが、まだ話すことは許可されていないという(GameSpot経由)。
とのインタビューでテレグラフ紙とりわけ、彼は次世代コンソールに何を期待しているのか、そしてまだ何が欠けているのかについて話しました。
PS5 と Xbox スカーレットでは、グラフィックの飛躍はどれくらい大きくなるでしょうか?
たとえソニーとマイクロソフトがまだすべてを明らかにしていないとしても、彼はそれについて多くのことを知っています。それにもかかわらず、彼に対するすべての疑問がまだ答えられたわけではありません。
「実際には話せないこともいくつか知っていますが、最終結果がどうなるかは分からないことがたくさんあります。そしてさらに重要なのは、どれだけ大きな変化が期待できるかということです。」
「変化」とは主にグラフィック品質の飛躍を指します。ハインズ氏によれば、PS2からPS3への変化は素人目にも明らかだったため、PS3からPS4へのグラフィックスの飛躍はそれほど印象的ではなかったという。今回の上昇幅がどの程度になるかはまだ予測できないという。
怠け者ではない: 多くの人が『Fallout 76』のような大作ゲームに取り組んでいます。
新しいコンソール向けのゲーム開発はより高価になるでしょうか?
次世代ゲーム機には新しいテクノロジーが搭載されているにもかかわらず、ハインズ氏はそれによってビデオ ゲーム開発のコストが高くなるとは考えていません。開発コストが増加する理由は、ゲームとチームの規模が大きくなることです。
「スターフィールドのような大きなトリプル A ゲームを作るのは決して安いものではありません。決して安くはありませんでした。チームの規模は大幅に大きくなりました。以前の Morrowind では 35 人のチームでした。これは Fallout 76 の規模にも及びません。」
しかし、だからといって開発コストが根本的に増加するという理由にはなりません。また、デジタル カード ゲーム「エルダースクロールズ: レジェンド」のような小規模なゲームに取り組んでいる人もはるかに少なくなっています。ハインズ氏は、コストの増加はゲームとその範囲に大きく依存すると述べています。
ベセスダは現在取り組んでいますフォールアウト76はPS4とXbox Oneで11月14日に発売予定です。マルチプレイヤーフォールアウトに加えて、新ブランドの開発も進行中スターフィールドそしてスカイリムの続編エルダースクロールズ6。ただし、どちらのゲームも今後のコンソール向けにのみリリースされます。
次世代コンソールはいつ登場しますか?
ソニーとマイクロソフトは両社とも、次世代ゲーム機が開発中であることをすでに認めている。しかし、まだ時間がかかります。ソニーによると、PS5は2021年まで発売されない。
Xbox の責任者であるフィル スペンサー氏も E3 2018 で次のように発表しました。マイクロソフトは新しいXboxコンソールの開発に取り組んでいます。発売時期についてはまだ何もわかっていない。噂によると、プロジェクトの名前は次のとおりです。「スカーレット」運ぶ。
さらに、彼はグラフィックカードメーカーAMD最近、同社が両方のゲーム機メーカーと協力していることを示唆した。この取り組みの成果が現れるのは 3 ~ 5 年後です。
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