PSN と Xbox Live - ガイジン CEO によると、コンソール間のクロスプレイは「不可能」
昨年、Microsoft はこれまでよく議論されてきたことへの扉を開きましたクロスプレイ- つまり、複数のコンソール間でマルチプレイヤー タイトルをプレイすることは、非常に幅広く開かれています。 Microsoft の Chris Carla が彼女のメールにこう書いているからです。Xbox Web サイトのレターPC と Xbox One 間のクロスプラットフォーム ゲームに加えて、開発者はクロスネットワーク プレイも自由にサポートできるようになります。これにより、PSN や Xbox Live などの異なるネットワーク システム間でのオンライン対戦が可能になります。
ロケットリーグはこのアイデアの最初のショーケース モデルになるはずでしたが、開発者の Psyonix がクロスネットワーク モデルを試したため、何も生まれませんでした。失敗したしかし。その後、バンダイナムコなど他の企業も追随しました。鉄拳7CD Projekt Red との連携グウェント-カードゲーム。
もっと:Xbox の責任者は、将来的に PC と One 間のクロスプレイがさらに増えることを期待している
そして、この野心的なモデルが近い将来に普及することはなさそうだ。逆に、現在 MMO アクション ゲームに取り組んでいる Gaijin Entertainment の CEO、アントン ユディンツェフ氏クロスアウトPS4、Xbox One、PC 向けに動作し、コメント済みインタビューでという話題について。これは、2 つのコンソール間のクロスプラットフォーム ゲームを意味します。単純に不可能。
「Crossoutはクロスプラットフォーム機能をサポートしません。War ThunderはPCとPS4を統合しますが、CrossoutはXbox Oneでも利用可能であり、2つの異なるコンソール間のクロスプラットフォームは不可能です。」
そのため、PC、PS4、Xbox One ユーザーが一緒に楽しく気楽に遊べるカラフルな遊び場では、最初は何も起こっていないように見えます。
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