テスト中の PS5 用 PSVR 2: 将来性は期待できるが、全体的な VR パッケージはまだあまり優れていません

Kayoko

私たちは PSVR 2 を 1 週間にわたって広範囲にテストすることができました。

ソニーの第 2 世代仮想現実は 2 月 22 日にリリースされ、600 ユーロの有線 PS5 アクセサリが何を提供し、何が提供しないのかを事前に確認することができました。テスト段階で多くの批判点が明らかになったので、最初に記事の問題点に対処し、次に光学系や感覚コントローラーなどの領域を品質の観点から分類し、最後に PSVR 2 が現在どのような機能を備えているかを示したいと思います。確信している。

それはすでに述べられているので、: 優れたテクノロジーにもかかわらず、ソニーの新しいヘッドセットは現時点では将来への約束のようなものであり、今後数か月から数年でまだ証明される必要があります。

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マイナス: プレイエリアの制限

これ以上の苦労はせずに、最大の批判点に直行しましょう。私たちの意見では、この問題は、現在 PSVR 2 での没入感と一般的なゲーム体験に悪影響を及ぼしているソフトウェアの問題に遡ることができます。

ソニーの新しい VR メガネは両方を提供します立ち座りモード。プレイ中に部屋の中で直立して移動したい場合は、まずわかりやすいデバイスを使用して部屋をスキャンし、プレイエリアを定義します。座ってプレイしたい場合は、座った位置を中心に可動範囲が生まれます。

PSVR 2 の外観と提供範囲の印象を与えるには:

問題は、スタンディング モードでは、十分なスペースと十分な光があるにもかかわらず、プレイ エリアの構成が 1 分間に数回表示され、すぐに再び消えることがあるということです。特にホライゾン:山の呼び声このメッセージが頻繁に表示されるため、通常の状態でプレイすることはできません。この問題は、大なり小なり何人かのテスターに​​発生しました。プレイエリアを非常に明るく照らすことで、この問題を解決することができました。ただし、PlayStation VR 2 がそのような照明条件を必要とするという事実は、まったく最適ではありません。

もう 1 つの問題は、座りモードでの可動範囲が狭すぎることです。そのため、多くの動きを必要とするゲーム (Horizo​​n での登りや戦闘) でプレイエリアの警告が頻繁に表示されます。事前に定義されたプレイエリアから約 0.5 メートル後ろに座れば効果はありますが、全体としてはまだ最適な解決策ではありません。

ソニーが提供すべきもの:たとえばメタクエスト 2 のようにゲーム領域の制限を無効にできれば、両方の点を簡単に回避できるでしょう。ただし、PSVR 2 では、プレイ エリアの警告を 3 段階で弱めることと、スタンディング モードでプレイ エリアを手動で増やすことしかできません。このような機能が欠けているのは残念です。

マイナス: Sense コントローラーのバッテリー寿命

すでに今年の時点でソニーのProコントローラーのテストDualSense Edge の最大の批判点は、バッテリー寿命が約 6 時間と非常に短いことであり、PSVR 2 の Sense コントローラーはこれにシームレスに追随します。

コントローラーのバッテリーはどれくらい持ちますか?タイトルにもよりますが、両方のパッドを接続して充電するまでのプレイ時間は約 3 ~ 4 時間でした。

ソニーがバッテリーソリューションに依存していないという事実は1つです。ただし、バッテリ ソリューションを使用する場合は、最低 4 ~ 6 時間の稼働時間を保証する必要があります。どちらのコントローラーも充電モードでも使用できますが、ヘッドセット ケーブルに加えて他の 2 本のケーブルを処理しなければならないのは、決して最適とは言えません。

むしろネガティブ: 発売時のゲームポートフォリオ

発売期間は2023年3月末までの予定PSVR 2 では 36 の VR ゲームをプレイできますただし、ヘッドセットの新しい独占ショーケース タイトルである Horizo​​n: Call of the Mountain を十分にプレイした後、私たちはこの発売についてかなり批判的な中間評価を導き出しました。

  • PlayStation VR 2 には下位互換性がありません
  • ヘッドセットにはゲームは含まれていません。当時、The Playroom VR は少なくとも PSVR で無料でダウンロードできました。
  • 現時点では、Astro Bot のような非常に価値のある PSVR 用ゲームの移植はありません。
  • Horizo​​n は、特に VR 初心者にとって印象的な体験ですが、70 ユーロ (バンドルで 50 ユーロ) という高額な価格で、無条件にお勧めできるシステム販売店ではありません。これについてはテストで詳しく説明します。

Horizo​​n: Call of the Mountain-テスト

Moss、Tetris Effect、Thumper、Rez Infinite、Demeo、あるいは Pistol Whip さえも、間違いなく非常に優れたゲームに適しています。多くの人は、合間の軽食として「スター・ウォーズ: 銀河系の端からの物語」や「Kayak VR」を楽しむことになるでしょう。それにもかかわらず、私たちの意見では、発売時の古いゲームの移植に加えて、PSVR 2には、Half-Life: Alyx、Lone Echo、Beat Saber、Skyrim VR、Asgard's Wrathなどの主要なVRハイライト、または新しい独占必須の作品が欠けています。

したがって、今後数週間の期待は、すでに公開されているゲームの VR アップデートにより集中することになります。グランツーリスモ7バイオハザード ヴィレッジまたはノーマンズスカイ。 2 月 22 日にアップデートがリリースされるまでは、モードの動作をテストできませんでしたが、近日中にテストする予定です。

また、次の 2 つの点も若干否定的な印象を受けました。

  • UI:ソニーは PS5 の画面の送信のみに依存していますが、画面全体が表示されるわけではなく、少し不注意に思えます。 Meta Quest 2 のような素晴らしい VR ハブがここにあれば満足していただろう。
  • ヘッドフォン:付属のステレオヘッドフォンは決して悪いものではありませんが、低音の効いた豊かなサウンドとより大きな音量を好む場合は、マイナスに感じるかもしれません。

混合: PlayStation VR 2 の装着感

履き心地に関しては、肯定的な感想もあれば賛否両論ありました。まず、PSVR 2は長時間プレイしていても目の周りの圧迫感がなく、軽くて装着や調整も簡単でした。

ただし、見た目を美しくするには、ヘッドセットが頭にぴったりとフィットする必要があります。この位置からずれると画像がぼやけてしまいますが、VR では正常です。テスト中、眉リングを非常に強く引っ張る必要があったため、1 時間後には圧迫感が大きくなりました。もちろんこれは非常に主観的な感覚ですが、覚えておいてください。

メガネ着用者向けの情報:私たちはメガネに頼ってプレーしているので、皆さんに朗報です。レンズの前のラバーコーティングのおかげで、優れたノーズバイクで PSVR 2 を簡単に使用できます。

ミックス: Sense コントローラーの感触

2 つの Sense コントローラーは、軽すぎず、重すぎて持てません。両フェイスボタン、アナログスティック、PSボタン、そして側面によってはシェア/オプションボタンが貴重だと感じます。特にフェイスボタンはDualSense Edgeよりもずっと押しやすいです。

ただし、特にヘッドセットを装着している場合、左右の Sense コントローラーを装着するのは非常に複雑であることがわかりました。ショルダーボタン (L1、L2、R1、R2) とハンドストラップの取り付け部分に小さくかろうじて見えるマークがあることを除けば、割り当てはほとんど分かりません。より区別しやすくするために色を散布したり、パッドの 1 つに溝のある表面を追加したりするだけで十分でした。

良い点: PSVR 2 の光学系

現時点では、それはあなたの期待次第です。 4K テレビの体験に匹敵する、きれいで鮮明な画像を期待して PSVR 2 をセットアップした場合は、がっかりするでしょう。たとえメタ クエスト 2 のイメージに慣れていたとしても、視覚的に大きな進歩を期待するべきではありません。

ただし、最近ソニーの前身ヘッドセットまたは Oculus Quest 1 に触れた場合、片目あたり 2000x2040 ピクセルの画像解像度を備えた PSVR 2 の OLED スクリーンは、わずかでほとんど目立たないにもかかわらず、明らかに目に見えるアップグレードを示しています。モザイク形成 外部視界とわずかな網戸効果により、PlayStation VR 2 の価格帯では非常に優れていると分類できます。

また、次の点にも前向きに気づきました。

簡単なセットアップ:PSVR 2 の USB-C ケーブルを PS5 に接続すると、わかりやすい画像ショーがセットアップをガイドします。ステレオヘッドフォンが接続され、コントローラーが同期され、再生エリアが定義されたら、再生を開始できます。

表示モードに切り替えます。ヘッドセットの底面にあるボタンを押すと、周囲の状況をすぐに表示できます。こうすることで、自分が部屋の中で適切な位置にいるかどうかを確認できます。 Quest の機能はヘッドセットの側面をタップするだけでさらに優れていますが、PSVR 2 もここでポイントを獲得できます。

アイトラッキング:PlayStation VR 2 は、現在見ている画像の領域を認識します。これにより、たとえば、Horizo​​n のメニューを目でナビゲートできるようになり、この機能は遊びの面でも多くの可能性をもたらします。たとえば、NPC があなたを見たときに反応するとき。

最後に、ゲームエリアの認識やゲームの選択を含む多くの点は、地域の状況や好みに大きく依存することをもう一度強調したいと思います。ソニーは PSVR 2 に関して、発売時に万能で安心できるパッケージを市場に投入しているわけではありませんが、技術的には非常に優れた VR ヘッドセットであり、特に将来に向けて大きな可能性を秘めています。この可能性と現在の状態に 600 ユーロの価値があるかどうかは、自分で判断する必要があります。ただし、購入を決定するための十分な根拠を提供できれば幸いです。

プロ

  • 非常に良い光学系
  • セットアップと使用が簡単
  • 通常は非常に快適に着用できます(メガネをかけている人にとっても)
  • Senseコントローラーの感触が良い
  • 視線追跡機能
  • 簡単な表示モード変更

コントラ

  • プレイエリアの境界に関する問題
  • Sense コントローラーのバッテリー寿命が短い
  • センスコントローラーの設定が面倒
  • 発売時のゲームポートフォリオには新鮮なハイライトが欠けている
  • やや愛のないPS5 UI
  • ステレオヘッドフォンはせいぜい実用的

編集意見

デニス・ミシェル
@DemiG0rgon

技術的な観点から見ると、PSVR 2 は、特に 600 ユーロ程度の価格帯では非常に優れたヘッドセットです。テストでは、使いやすさ、光学系、視線追跡などの機能は非常に説得力のあるものでしたが、それでも、特に大規模なゲーム ライブラリを備えた VR ヘッドセットをすでに所有している場合は、多くの人に購入しないことをお勧めします。

Horizo​​n は技術的には印象的で、特に VR 初心者にとっては素晴らしいものですが、ゲームプレイの観点からは必須ではありません。特に現在の価格である 70 ユーロではそうではありません。また、ローンチラインナップには、Moss、Pistol Whip、または Resi 8 や Gran Turismo 7 からの VR アップグレードなどのクールなゲームが提供されているものの、Beat Saber や Half-Life: Alyx などのハイライトが 1 つか 2 つありません。

もう 1 つのマイナス面は、プレイエリアの構成と、メニューからエリア制限を無効にできないという事実でした。照明条件やプレイスペースによっては、重大な問題が発生する可能性があります。できることを覚えておいてください。

DualSense Edge 以降の新しい Sony ハードウェアのマイナス点として私が改めて気づいたのは、Sense コントローラーのバッテリー寿命です。これはゲームによって異なりますが 3 ~ 4 時間で、私の好みには短すぎます。私にとっては、Meta Quest 2 のようなバッテリー ソリューションの方がはるかに優れたソリューションです。

最後に、PSVR 2 には大きな可能性があることをもう一度言及しておく必要があります。唯一の問題は、この可能性が今後数か月で活用されるかどうか、1 つまたは 2 つのソフトウェア アップデートでいくつかの欠陥が修正されるかどうか、そして非常に優れたゲームが継続的に登場するかどうかです。