Playerunknown's Battlegrounds - ユービーアイソフト、DLC として「同様のもの」を検討中

Kayoko

Playerunknown's Battlegrounds の成功は、ゲーム業界に最初の影響を与えています。

プレイヤーアンノウンの戦場まだ早期アクセス段階にありますが、すでに近年最も成功し人気のあるゲーム。バトルロワイヤル シューターが Steam で人気を集めています選手番号次から次へと大ヒット作。

もちろん、この成功は既存のスタジオにも注目されています。フランスの開発者およびパブリッシャーである Ubisoft などは、Playerunknown's Battlegrounds とその人気のゲームプレイを注目しています。これは同社CEOのイブ・ギルモ氏が講演で語ったものだ。彼の会社の最近の財務結果を発表すると示されている。

もし危険ただし、Guillemot は、Bluehole Studio のオンライン シューティング ゲームが自社ブランド向けであるとは考えていません。

「彼らは素晴らしい仕事をしています。しかし、レインボーシックスも成長を続けており、プレイヤーがそれに費やす平均時間も増加しています。そのため、(Playerunknown's Battlegroundsとの)本当の競争は見られません。」

ユービーアイソフトはこのジャンルに興味を示している

しかし、人々は間違いなくバトル ロイヤル シューターのジャンルとゲームプレイに興味を持っています。明らかなほど同様の要素自分のゲームで次のように想像することもできます。

「私たちは明らかに、人々が何をしているかに注目しています。これは非常に興味深いと私たちが考えるタイプのゲームプレイであり、将来私たちがゲーム用にリリースするDLCの一部で見られるかもしれません。」

バトルロワイヤルモードUbisoft ゲームでは、一部の人が考えているよりも近いようです。このようなゲーム原理は、大規模なゲームの世界では特に考えられます。ゴーストリコン: ワイルドランズそしてわずかに修正されてフォーオナー-『ディビジョン』のサバイバルDLCすでにこの方向に向かっていた。

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