テストの水たまり - 幸せな物理的困惑
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ゲームの液体のように、それも持っています水たまり少し遅れています。 2010年、PuddleはGame Developers Conferenceで無料のPC学生プロジェクトとして学生ショーケースを獲得しました。その後、開発者のNeko EntertainmentとメーカーのKonamiがゲームの世話をし、ほぼ2年間の水たまりの後に(現在は有料)、ダウンロード市場に浸透しました。それは多くの人の間でパズルですか、それとも物理学はあらゆる種類の液体との競争に反対することを主張することができますか?
Puddlesゲームの原則は単純です。左と右のレベルを肩のトリガーに傾けることにより、創造的なチューブシステムを介してそれぞれのターゲットに操作、酸性、溶岩、ニトログリセリン、その他の液体のものを操作します。あらゆる種類のターン、トラップ、スイッチのパズルの目標に向かって、機敏な指を待っているため、まだ多くのスキルが必要です。水たまりは快適に始まります。まず、一杯のコーヒーをこぼして、輝くパイプを介して素早く導き(蒸発しすぎないように)、医師を可能な限り保護することでバルブを開きます。たとえば、スープは彼女を加速して、波のようなランプに当たり、取り外したスイッチをキャッチします。
創造的な水たまり
水たまりはすぐにはるかに創造的になります。したがって、すぐに植物が過去の植物を導くので、すぐに吸収されないように、または水たまりが空中に入らないと述べた窒素眼鏡に注意する必要があります。
暑く、暑く、暑い!あなたは火を避けるべきです、そうでなければあなたの水は蒸発します。
別の時は、人体がレベルとして機能しなければなりません。または、化学物質を吸収することにより、液体の組成を変更する必要があります。または、無重力と宇宙で戦います。 48の課題のレベル設計は、多様で、非常に賢く、厳しいです。後のセクションでは、特に金メダルを達成しようとする場合、スキルの専門家も必要です。できるだけ早く仕上げに十分な液体を持ってきれば、彼女は明らかに彼女を手に入れます。
ミリメートル作業
あらゆる挑戦で、明るい頭だけでなく、指に必要な穏やかさも必要です。あなたの液体は蒸発した頑固な水たまりです。あまりにも速く実行し、しばしばスープを破壊的なトラップに注入します。あなたが遅すぎると、水たまりはしばしば彼女の死に波打ちます。多くの場合、多くの素晴らしい仕事や時には少し運が必要であるため、ジュースを一緒に貼り付けることができます。多くの場合、液体が多くの小さな滴に分かれてから、水たまりはすぐに非常に欲求不満になります。トラップとパズルは通常すぐに互いに続き、カメラは常にすべてのドロップを写真に保つとは限らないため、意図せずに液体の大部分を失い、レベルのレベルでの良好な評価はなくなります。
クリエイティブ:ここであなたは液体肥料として道を進んでいます。
編集者:悪い冗談
Puddleの範囲は、評価で何かを押します。ゲームモードは1つだけです。 48のさまざまなレベルで、それは素晴らしく広範囲ですが、エンターテイメントとしてレベルエディターがあります(熟練したゲーマーは1つの午後にそれを行うことができます)。
人体への旅行も水たまりであなたを待っています。
この「研究室」は、編集者の意味を見逃しています。ビルディングブロックのロックを解除して、それらを素晴らしいコースに配置することはできますが、共有したり再生したりしないでください。あなたはあなたのレベルを通る連続的な水の流れのみをさせることができます、そしてそれだけです。ダメージは、彼の多くの創造的な要素で、強力な編集者が多くのギャンブラーにインスピレーションを与え、Puddleの楽しくて楽しいことに確かに良かったからです。
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