Quest of Dungeons - プレイ済み: 「以前と同じ」を最大限に活用した素晴らしいダンジョン クローラーです。
どのようにして起こったのか、どこで感染したのか正確にはわかりませんが、ここ数週間、私は非常に特殊な熱に悩まされています。古い「コナン・ザ・バーバリアン」のエピソードを観たり、ソードをむさぼり読んだりしています。次から次へと 'n'Sorcery の本を読んで、80 年代のファンタジーの沼にはまってしまったという BardicBroadcasts のカクカクするような開封を思い出してください。なんとなくでもあるのかな?野蛮人と魔術師、スケルトンの頭を叩いたり、宝箱を開けたり、本当に興奮しました。
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私のゲーム好きもこの熱から逃れられませんでした。最も暗いダンジョン、ダーククエスト2、永遠の柱そして何十年も前のものもバルダーズ・ゲート現在ドアノブをお互いの手に押しつけています。いっぱいの宝箱、古い壁、巨大なコウモリの最初の夢は、きっと数晩後には実現します。
しかし、私が新たに発見したソードとソーサリーの狂気は、単なる喜びの熱狂ではありません。特に古い旅団のゲームはそうです。非常に一方的な権力幻想白人のステロイド男たちによって、女性は救われるか、すでにチュートリアルでサイズの合わない服をたくさん失くさなければならないかのどちらかです。
多様性は、私たちが 80 年代に学ぶことができた語彙ではありませんが、現代のビデオ ゲームが何度も証明しているように、このジャンルには非常によく適合しています。ダンジョンのクエスト発売から 3 年を経て PS4 に登場した『』は、まさにこのカテゴリに分類されます。
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以前と同じように、さらに良くなりました
一見するとそれは本当だピクセルルックのダンジョンクローラーここには英雄的な戦士、そこには宝物と邪悪な大魔道士という、独自のジャンルのコーラスが加わります。しかし、実際の試合の前に、最初の驚きが私たちを待っています。プレイ可能な 4 人のヒーローはキャンプファイヤーの周りに座り、そのうちの 1 人がダンジョン内のすべてのモンスターや敵と戦うのが最善のアイデアであると判断します。これは、クエスト オブ ダンジョンズに協力プレイがないという事実を少し掘り下げたものです。
私たちがキャンプファイヤーから立ち去るとき、残りの3人は、私たちは絶対に、間違いなく、すぐに死ぬだろう、と上機嫌で冗談を言います。
ところで、クエスト オブ ダンジョンズでゼロになったライフ バーは、あなたが思っているよりもさらに厄介です。死亡すると、チェックポイントはなく、スタート メニューに直接戻されます。二度目のチャンスはない。この迷惑な瞬間から身を守るために、私たちは完全にランダムに生成されたダンジョンで新しい装備、ポーション、エクストラを熱心に集めたり、クエストでレベルを上げたりします。
しかし、『クエスト オブ ダンジョン』を退屈なグラインドフェストと表現するのはせいぜい的外れです。焦点はそこにあります。大きな好奇心、次にランダムに生成された部屋で何を発見するか、そして私たちに敵対するボスがどのようなものかを発見します。
さらに、Quest of Dungeon は、初心者に優しい奥深いプレイを提供し、複雑なタレント ツリー、広範なカットシーン、キャラクターのカルーセル、哲学的な自己認識コースに挑戦する必要がないという大きなボーナスもあります。これは実際、地下室の金庫を探索して片付けるというもので、ちょっとしたユーモアと素晴らしいサウンドトラックで味付けされています。 Quest of Dungeons は本当に昔のように感じます -しかし幸運にもそれを最大限に活用します。
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