テスト中の R-Type 2 - 路上での非常にタフな走行

Kayoko

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『R-TYPE』のゲーム性を説明する必要はありますか?はい?そうですね、2D アクション ゲームの場合R-タイプ2プレイヤーは宇宙船に飛び込み、武器を自動発射に設定し、多数の敵と戦います。古典的な横スクロール スタイルで、発射物、壁、障害物を避けながら、レーザーの目の前に来るモンスター、宇宙船、その他すべてのものを撃ちます。各レベルの最後には、厳しいボスとの戦いがあり、未来的な 16 ビット音楽が流れます。天国にも地獄にもなり得る過去へようこそ。

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R-9C

ストーリーの観点から見ると、『R-TYPE 2』は、第 1 部の出来事から 2 年後が舞台となります - 今でもそう言えるのですが。 R-Type 2 には、カットシーン、会話、テキスト ボックスなど、最近のゲームでストーリーを伝えるような要素は一切ありません。冒頭の短いテキストだけで、実際には第一部で敗北した「バイド帝国」が復活し、プレイヤーの連邦を攻撃していることが明らかになります。

したがって、私たちは最初の R タイプの宇宙船をさらに発展させたプロトタイプである「R-9C」という識別番号を持つ宇宙船に乗り込みます。ちょうど 3 秒のビデオ シーケンスで、私たちは宇宙に打ち上げられ、その後ゲームに参加します。このタイトルが最初に登場した 1989 年にこのようなことが起こりました。当時はアーケード デバイスで、後に Amiga とゲームボーイでも登場しました。 DotEmu の開発者は、このクラシックなゲームを Android と iOS に移植し、80 年代のすべてのマナーをタッチスクリーンに取り入れています。

火、火、火

R-Type 2: 3 秒のイントロは、ゲーム内の 2 つのビデオ シーケンスのうちの 1 つです。

R-Type 2 のゲームプレイは基本的にシンプルです。古典的な横スクロール スタイルでレベルを通過する小型宇宙船を制御し、ゲームが投げてくるすべてのものを撃ちます。通常、大群で登場する敵は、単純な宇宙船から、巨大なボス敵、ロボットのワームまで多岐にわたりますが、これらは次の『トランスフォーマー』映画で登場することを自信を持って期待できます。射撃は自動なので、ボタンを連打するのは簡単です。より強力なショットを発射したい場合にのみ、プレーヤーは画面の右側にあるボタンを押したままにして、それを使用してレーザーをチャージする必要があります。

R-TYPE 2 は、気の利いた現代的なカジュアル ゲームではありません。 1 回の攻撃の後、小型宇宙船 R9c はすでに破壊されており、非常にまばらに設定されたリセット ポイントの 1 つからミッションを再開します。速くて正確な反射神経は絶対に必要です。撃たれれば宇宙船は壊れます。あなたは敵、壊れた宇宙船と衝突します。壁に触れると宇宙船が壊れます。そしてこれらすべては、ホーミング武器を備えた敵の中隊の真ん中、動く壁、または怒っているボス敵がいる狭い部屋の中で行われます。 Bullethell は敬意を表しますが、いくつかのライフが使い果たされると「ゲームオーバー」になります。

敵が非常に多いので、もちろん、プレイヤーの戦いをサポートするパワーアップがいくつかあります。レベルを飛んでいくと、小さなロボットに何度も遭遇し、憧れの装備を落とします。ただし、最初にロボットを撃たなければ、パワーアップで死んでしまうこともあります。開発者は容赦しません。

R-タイプ 2: ボス相手は非常に難しく、そこに到達するだけでもかなりのスキルと神経を発揮する必要があります。

アップグレードは、レーザーにさらなる衝撃を与えるさまざまなレーザークリスタルと、壁からの反射、複数方向へのショットなどのさまざまな効果で構成されます。プレイヤーは一度にそのうちの 1 つだけを装備して強化できます。これには落とし穴があります。間違ったクリスタルの上を飛行すると、レベル 3 のレーザーを別のタイプのレベル 1 レーザーに交換することになり、不利な点さえ生じる可能性があるからです。

レベルにはロケット、スピードアップグレード、ビットもあります。ビットは黄色のボールで、レベル内を独立して飛行し、対戦相手に独自のレーザーを発射します。ボタンを押すだけで、宇宙船の前部または後部にドッキングすることもでき、弾丸トラップとして機能します。少し練習すれば、小さなボールは世界中のすべてのレーザーを組み合わせたよりも役立つことができます。