テストで雨が降る - 雨が降るが、平凡な結果になる可能性がある

Kayoko

Rain - 目に見えないピアノ奏者が登場する雰囲気のあるトレーラー

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どんなゲームか一目瞭然なりたいです。ジャンプやスニークの要素を備えた三人称視点のアドベンチャーは、同様に創造的なゲーム要素のためのスペースを生み出す創造的な設定、芸術的な雰囲気、そして賢い解釈の余地を残す神秘的なストーリーによって、典型的な雰囲気のあるダウンロード タイトルであることを証明したいと考えています。別の言い方をすると、Rain は真珠のようなダウンロードをするのと同じ呼吸をしたいのです。未完成の白鳥またはブラザーズ: 二人の息子の物語呼ばれる。しかし、レインが最初にどんなに頑張っても、テストでのちょっとした冒険では、これらの素晴らしいロールモデルには及びません。

今日は頻繁に雨が降り、視界が見えなくなる可能性があります

雨は小さな男の子の物語を語ります。ある雨の日、彼が窓の外を見ると、突然女の子が急いで通り過ぎるのが見えました。若い女性はどうやら逃走中であるようですが、そのすぐ後に彼女が何から逃げているのかが明らかになります。それは骸骨のような体、長い爪、そして腕としては不快な棍棒を持った怪物です。男の子は急いで女の子を追いかけます。不気味なポータルを 1 つ通過した後、少年は降り続く雨と凶悪なモンスターに満ちた暗い並行世界にいることに気づきます。

Rain のトリック: 目に見えない若いヒーローとモンスターが雨の中で輪郭として見えます。

この悪夢のような世界の変化は、若いヒーローにその痕跡を残しました。突然、彼は目に見えなくなり、雨の中の輪郭としてしか見えなくなりました。映画マニアならこのモチーフを知っているかもしれない目に見えないものまたはホロウマン。乾いた土地を走っていると、少年の足跡が見えるか、水たまりをとぼとぼと歩いているときに水しぶきが見えるだけです。このトリックは、Rain のクリエイティブなゲーム要素です。さまざまなバリエーションで冒険を駆け抜けるガイドです。たとえば、私たちは雨で姿が見えないように、保護用の天蓋の下に立ってモンスターから隠れることがよくあります。あるいは、雨の水たまりに音を立てて水しぶきを上げて、生き物の注意をそらします。

4時間予報:少し安心

また、泥の水たまりを使った遊びもあり、その泥の中から私たちと凶悪な生き物たちも透明人間を見ることができます。また、ジャンプ通路が点在し、箱を動かしたり、時には箱から逃げるエスケープシーケンスもあります。前述の骸骨モンスター。一見すると非常に多様に聞こえるかもしれません。特に、『Rain』が約 3 ~ 4 時間というかなり短い冒険であることを考えると、そうです。プレイ時間が非常に短いので、隅々に新しくてエキサイティングなアイデアが待っているはずです。そう思うかもしれないが、いくつかのゲームプレイ要素は、この数時間をレインに持ち込むことさえできません。

かなり単純なパズルや試行錯誤のスキルテストは、驚くほど早く飽きてしまいます。乾いた中でモンスターをこっそり通り過ぎるか、簡単なジャンプで家の屋根を飛び越えるか、敵を誘惑して施錠された門に体当たりさせるかに関係なく、最初は珍しい設定にもかかわらず、タスクはあまりにも馴染みがあり、互換性があるように見えます。たとえば、逃げる少女を追いついた後、強盗用のはしごを使って少女を高い台に2時間吊り上げなければなりません。この厳しい手順は 2 回目からさらに難しくなり、数分ごとに登攀補助をしなければならない場合はさらに困難になります。

コントロールに少し問題が発生した場合にのみ、タスクの要求が厳しくなります。ドアを開けたり、強盗のはしごを作ったりするには、正確に正しい位置に立っていなければなりません。そうしないと、アクションボタンを押し続けても役に立ちません。このいじりは、Rain で私たちが死んだ唯一の理由でもあります。解決策は、直線的な冒険では常に明らかです。緊急時には、すぐに役立つ、それほど微妙ではない「ヒント」を表示することもできます。