ページ 2: レインボーシックス: シージ テスト - チームプレイヤーの夢
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素晴らしいマルチプレイヤー
しかし、レインボーシックス: シージの小さなモードについては十分にして、最初のユニークな瞬間に戻りましょう。それはゲームの核心である PvP で行われるからです。私がまだバイカークラブの屋根裏にしゃがんでいると、突然私の左側で銃声が爆発した。呪われた地下室の窓は安全ではありません!私の同僚の一人は手遅れで、地面に倒れて死んでしまいました。 Rainbow Six: Siege にはリスポーンはありません。同時に、バリケードで囲まれた 2 つのドアが爆発し、スタン手榴弾が耳の周りを飛び回り、次のチームメンバーが敵の砲火に盲目的に倒れます。ほぼ完全に破壊可能な環境は、技術的にもゲームプレイの点でも非常に印象的です。適度に軽い表面であれば、爆破して戦術的な突破口として使用できます。
盾の後ろで慎重に端に身を乗り出して敵を捕まえると、運が良くなります。シージの射撃感覚は素晴らしい- 効果音は豊かに聞こえ、すべてのショットが効果的に感じられ、武器著しく異なります。隠れたC4によってまた敵が一掃される。それにもかかわらず、(私を含む)チームメンバー全員がこの部屋で死亡しました。敵は非常に巧妙に連携し、3 つの側面から同時に攻撃を開始しました。しかし、それは彼を助けませんでした、それでも私たちはラウンドに勝ちました。私たちの5人目の男は私たちと相談して、上の階の遠くに隠れていて、今容赦なく相手チームの背中を刺しています。僅差の勝利。
Rainbow Six: Siege のマルチプレイヤー マッチは容赦がありません。まさにそれが、直前の沈黙の瞬間が素晴らしい雰囲気を醸し出していた理由です。私たち一人一人は、状況がどれほど急速に悪化するかを知っています。 2、3 発の攻撃は致命的です。スタングレネードは破壊的です。 Siege は単なる戦術的なシューティングゲームではなく、真のハードコア体験でもあります。実際には、よく似たゲームのバリエーションは 2 つだけです。爆弾の解除と人質の救出です。それは大したことではありませんが、Counter-Stirke と同様に、戦術的な要求はメカニズムの複雑さの中に隠されています。単独のチュートリアルにもかかわらず、初心者は急な学習曲線を覚悟する必要があります -しかし、この難易度こそがこのゲームを非常にエキサイティングなものにしているのです。
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Siege では学習効果が完全に有機的に発生するためです。いつもイライラしているので、何とかしなければなりません。ステップ 1: 11 枚のカードについて知りましょう。たとえ理論的には周囲にもっと広い屋外エリアがあったとしても、通常は常に建物内での戦いになるため、雰囲気という点では両者に大きな違いはありません。しかし、これほど致命的な弾丸があれば、誰も自ら進んで外に出ようとはしません。
直接的な銃撃戦では、ミリ秒が違いを生みます。幸いなことに、私は補償の恩恵を受けています。傾くことは助けになります。
ただし、すべての類似点があるにもかかわらず、これらのカードは戦術的に驚くほど異なってプレイされます。たとえば、ハンブルク港では、大きな建物の中で戦いますが、ここでは敵を見つけるだけでも困難になります。各ラウンドの開始時に、攻撃者は偵察フェーズから開始し、敵、爆弾、人質、および可能性のある罠を発見することになっている小型ドローンを送信します。ここで、ホットスポットを知っていれば大きな利点があります。
しかし、銀行には大きな玄関ホールがあり、攻撃者は相手の位置に応じて、異なる方法で、しかし常に慎重にそこを通り抜ける必要があります。弁護人として同僚と協力する人は誰でも、非常に厄介な罠を仕掛ける可能性があります。これがレインボーシックス シージをマスターするための 2 番目のステップ、つまり他のプレイヤーとのコミュニケーションです。チームワークを無視した者は通常、特に互いに話し合う敵に対しては負けます。。射撃経験が豊富であっても、この矛盾を補うことはほとんどできません。
Siege の最大の強みの 1 つは、単にキルを重ねるよりも、戦術的に対戦相手を出し抜くことが勝利にとってはるかに重要であるという事実です。ある状況では、相手チームが人質部屋に立てこもっています。私は部屋の周りを回りながら、音を立てて自分たちに注意を引くように仲間に合図します。同時に、反対側の壁をハンマーで破壊し、不注意な敵を殺害し、人質を捕らえます。ミッション成功。
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