Rainbow Six: Siege - パッチ 1.3 では、特にチート対策が改善されています
PC版Rainbow Six:Siegeがバージョン1.3にアップデートされました。
開発者兼発売元の Ubisoft は、2016 年に多くのことを計画しているようです。のパッチリリースに伴い、レインボーシックス: シージいずれにせよ、現在、さまざまなことが立て続けに起こっています。2016年1月7日パッチ1.2公開2016 年 1 月 13 日に続きますバージョン 1.3 へのさらなるアップデート。
ただし、コンソール所有者には異なる日付が適用されます。1.2 へのアップデートは 2016 年 1 月 14 日まで行われず、パッチ 1.3 は 2016 年 1 月 20 日にインストールされます。
今回の焦点は、再びいくつかの改善とバグ修正。さらに、彼らは、チート対策が強化されました。今後、検出されたすべてのチーターは永久に禁止されます。 3日間の外出禁止令は今や過去のものとなった。さらに、「インスタキル」により、準備段階で防御側が建物から出られなくなるようになりました。当初は Xbox One でのテスト実行のみでした (2016 年 1 月 13 日以降)。
さらに、ヒット検出を向上させるために、コンソールのサーバー ティック レートが増加します。
バージョン1.3のパッチノート
ヒット登録の改善
- コンソールユーザーのサーバーティックレートを更新しました
- ポジショニングと射撃の再現を改善することを目的として、プレーヤーの位置更新レートを 1 秒あたり 60 回 (以前は 30 回) に設定した最初のアップデートを PC に展開しました。テストの結果、その状態に満足しているため、現在このアップデートをすべてのコンソールにも展開しています。
不正行為防止の改善
- 不正行為対策がさらに強化されました。
- 禁止ポリシーの更新: システムによって検出されたすべてのチーターは永久に禁止されます。初犯での 3 日間の出場停止はなくなりました。
エクスプロイト修正: 防御側が準備フェーズを終了
- 準備フェーズ中にゾーンの外に出たディフェンダーに対してインスタキル設定をオンにできる設定を追加しました (この動作は不可能であるべきですが、悪用が見つかった場合、罪を犯した者は即死で罰せられます!)
- この機能はいつでもアクティブ化できるようになります。まず、1 月 13 日の午後 (モントリオール時間) に XB1 でテストします。効果があれば、その日のうちにすべてのプラットフォームにこれを導入する予定です。
コミュニティによって報告された主なバグ修正
これは完全なリストではなく、コミュニティで最も一般的に報告されたバグに対して行われた修正のみを強調していることに注意してください。
レベルデザインの修正
- 準備段階(赤い壁)中にプレイヤーが自分のゾーンを出ることができたバグを修正しました。プロニングポジションからスタンディングポジションに移行する際、バリケードを設置することと組み合わせると、プレーヤーは壁を通り抜けることができました。このエクスプロイトは現在解決されていると考えています。あなたの経験を共有してくださいこのフォーラムのスレッドパッチ適用後もこの問題が発生する場合は、(私たちが探している情報は最初の投稿に記載されています)。
オンライン修正
- エラー[2-0x00000041]の部分修正。 「」の優先度の高い問題を参照してください。既知の問題の投稿詳細については。
- ロード画面のフリーズ (煙の背景) を完全に修正する可能性があります。 「」の優先度の高い問題を参照してください。既知の問題の投稿詳細については。
- 失敗したデータ同期の問題が完全に修正される可能性があります。 「」の優先度の高い問題を参照してください。既知の問題の投稿詳細については。
- セッション認証操作リクエストは、開発プロキシではなくデータセンターごとのプロキシを使用するようになりました。
- エラー追跡が改善され、弊社側で問題を特定しやすくなりました。
- PC 向けのランク マッチの再接続の修正:
- [x] または ALT+F4 を押してゲームを閉じた場合、プレイヤーはすべてのセッションから離れることはありません。
- F10 キーを押してランク マッチから退出したプレイヤーは、再接続と放棄のメッセージを受け取るようになります。
- ALT+F4 で終了してランク マッチから退出したプレイヤーは、再接続と放棄のメッセージを受け取るようになります。 - さまざまな小さな接続とクラッシュの修正。
ところで、またアップデートがあり、DLCシーズンが始まります。2016年2月予定。
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