テストでの2回のランブル革命の準備 - 任天堂Wiiのレビュー
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「RumbleEeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!」よく知られているアメリカ人の仮想イメージは、特別なスポーツシリーズにも見られます。シリーズは意図されています準備ができている2ランブルそれは1999年にSegas Dreamcastで始まりました。現在の派生物が呼び出されますR2R革命と表示されますニンテンドスwii。
手が出血するまで
ボクシングの典型的なのは、ポイントで相手の戦闘機を、またはKOによってボードに送ることがあなたの仕事です。戦闘機の選択は非常に広く、通常のHaudrauf-Muskelberg(Stoney Rigatoni)に加えて、アジアのアジアのように見える戦闘機または無駄なジェルヘアスタイル(Mosh Deck'em)も見つかります。すべてのキャラクターは素晴らしく覆われており、スポーツやメディアのよく知られている性格を連想させます。たとえば、カールルーエのゴリラのような「カイザー・コング」は、ゴールキーパーの伝説のオリバー・カーンを非常に連想させるコミットメントを待っています。ラケットの少年が十分ではない場合は、シンプルな編集者で独自の青い目を作ることができます。
リングに入ると、の基本構造R2R- よく考えられたコントロール:nunchukとwiimoteのようにボクシング部分Wiiスポーツそれぞれの仮想インパクトハンド。R2R革命考え。ただし、一部のアクション(カウンターストロークなど)を実行するのは非常に困難です。または、正しい動きをしても、ボクサーは反応しません。 Doof、原則として制御は非常に適切に機能するためです。 「A」ボタンを使用すると、対戦相手をs辱して、画面の上端にバーを埋めることもできます。これが完全に満たされている場合、あなたは特に一生懸命攻撃します。さまざまなアクションは非常に広範囲であるため、最初はチュートリアルに時間を費やして、組み合わせとより複雑な打撃を得る必要があります。
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