レッド・デッド・リデンプション 2 - ロックスターズ最高のオープンワールド
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ウェルレッド・デッド・リデンプション2楽しみにしていますが、これまでのところ、いくつかの予告編を除いては困難な時期を過ごしてきました。最新のストーリートレーラーはここでご覧いただけます- そしていくつかの個別のスクリーンショットはあるものの、Rockstar Games の待望のオープンワールド ゲームについては、これまでのところほとんど情報がありません。一部の人々は、タイトルの周りで物事が非常に静かであるという事実を、再延期の兆候であるとすでに見ています。しかし、安心していただけます。発売日は10月に設定されており、私たちは舞台裏で西部劇の冒険に鋭意取り組んでいます。これをどうやって知ることができるでしょうか?簡単に言えば、私たち自身がそれを目撃したのです。
ドイツ限定で、RDR2 のリリースよりかなり前に、エディンバラのロックスター ノースでゲームを見学し、ロックスター ノースの共同スタジオ長であるロブ ネルソンとチャットすることができました。ネルソンと彼のチームの目標は非常に野心的です。レッド・デッド・リデンプション 2 に関して、ロックスターはスタジオ史上最高のオープンワールドを計画しています。 RDR2 は結局のところ現象の影にあるため、簡単な作業ではありませんGTA5。あらゆる情報と印象を吸収し、このオープンワールドを現地で初見してみました。
ギャングに焦点を当てた強烈なストーリー
レッド・デッド・リデンプション 2 の物語は、最初のイベントの 12 年前の 1899 年に起こります。レッド・デッド・リデンプションは2010年にPS3とXbox 360で発売されました。 「西部開拓時代」の時代は終わりを迎え、無法者ギャングが容赦なく迫害されている。私たちは、カリスマ的なオランダ人ファン・デル・リンデが率いる残りのギャングのメンバー、アーサー・モーガンの役割を引き受けます。アーサーに加えて、ギャングの中核にはビル・ウィリアムソンとジョン・マーストンも含まれており、レッド・デッド・リデンプションの主人公として知っている人もいるかもしれません。政府と賞金稼ぎに追われているこのグループは国中を逃走しており、常にキャンプとともに新しい場所に定住し、そこから次のステップを計画し、襲撃を開始します。
ゲームが進むにつれて、新しい人がチームに加わります。しかし、ゲームの世界では自由にメンバーを募集することはできません。ロブ・ネルソン氏によれば、それでは「人々との関係性の程度」が保証されないからです。最終的に、主人公はギャングのメンバー全員と絆を築く必要がありますが、ゲーム世界のランダムな NPC ではそれが難しいでしょう。ちなみに、GTA 5 とは異なり、RDR2 ではアーサー モーガンが唯一のプレイアブル キャラクターであるため、他の人に紛れ込むこともできません。ロブ・ネルソンは、「これはアーサーの物語であり、私たちが彼に固執する非常に説得力のある理由があると思います。」と述べています。したがって、アーサー・モーガンの物語が焦点となるが、それはヴァン・デル・リンデ・ギャングの発展にも密接に関連しており、そこでは――少なくともそれが示唆されている――内部抗争も起こるだろう。
星としての自然
さて、本題に入りましょう。レッド デッド リデンプション 2 のゲームプレイ プレゼンテーションはアーサーの顔のクローズアップから始まり、その後カメラがパンして息を呑むようなパノラマ ビューを表示します。ギャングがキャンプを張っている高い岩の崖からは、遠くまで素晴らしい景色が見渡せ、ゲーム世界の広大さを直接感じさせてくれます。 GTA 5 とはまったく異なる広がりがあり、レッド デッド 2 ではコンクリートの巨像やその他の近代的な建物に目が奪われることがなく、自然が主役です。眼下には、きらめく川が渓谷を蛇行し、近くの森ではキャンプファイヤーの煙が空に上がり、雪を頂いた山々が地平線にそびえ立っています。私たちの視線は文字通りこの西部の牧歌に釘付けになっており、アーサーが盗賊の野営地の方を向いたときにのみ離れることができます。
キャンプはゲーム内で恒久的な隠れ家として機能し、デモでは非常にアットホームに見えますが、ここでゲームの膨大な詳細の第一印象も得られます。無法者の仲間の一人がキャンプファイヤーの周りでギターを弾いている間、他の仲間は最近の強盗について話し合っています。ボタンを押すだけで、理論的にはキャンプ内の誰とでもチャットできるが、最初はキャンプの料理人であるピアソンに惹かれる。ピアソンはまだ肉を少し使ってもよいと言う。
ギャングの相互作用、そして後にはギャング同士の相互作用も、ゲームの中心的なストーリー モチーフの 1 つです。
従来のメインミッションとサイドミッションに加えて、RDR2 はグループへの供給にも焦点を当てており、アーサーは周囲のお金、物体、自然物を求めて繰り返し探索旅行に出かけます。ロブ・ネルソンは、「物語を真実味のある現実的なものにするためには、自分がギャングと一緒に生きていると信じなければならない」と語る。サイドミッションで同僚と会うだけ、あるいは世界を一人で旅することはストーリーのアプローチに悪影響を及ぼします。そのため、アーサーはキャンプ内でいつでも他の山賊と交流することができます。これにより、釣りや襲撃などの小さな副業の機会が生まれます。
もちろん、アーサーの馬は仲間のギャングメンバーと同じくらい重要です。これは、より高速な動作に加えて、一種のミニハブとしても機能するため、前作よりも Red Dead Redemption 2 でさらに重要な役割を果たします。たとえば、馬の鞍に武器を保管したり、狩った動物をここに保管したりできます。完成したゲームには、それぞれに異なる性格を持つさまざまな種族が存在し、人間と動物の間で共有された経験も持久力やスピードなどのキャラクターの値に影響を与えます。アーサーはサドルに乗り、グループのために肉を取りに走り去ります。
花火の詳細
ロブ・ネルソンによれば、そのゲームの世界は前作よりも「はるかに大きい」ということですが、残念ながらインタビューではそれ以上の詳細は得られませんでした。プレゼンテーション中に言及された地名はほんのわずかで、たとえばゲーム内には主に家畜で暮らす人々が暮らす「ニューハノーバー」という地域が登場する。そして後に銀行強盗が起こる町は「バレンタイン」と呼ばれる。湿地帯や雪に覆われた山岳地帯、必須の草原も確認されており、さらに大きな都市も登場します。
キャラクターモデルの顔には、髪の毛、傷、毛穴のすべてが見えます。
RDR2 のゲーム世界が広いだけでなく、最初の数分間で信じられないほど魅力的であるという事実は、主にその活気と細部への限りないこだわりによるものです。たとえば、アーサーの乗車のかなり早い段階で、羊飼いと犬を含む羊の群れが彼の道を横切り、空は泥だらけの水たまりに反射し、背の高い草やひび割れた木々が軽い風に揺れます。そして、アーサーが岩だらけの斜面をゆっくりと下るとき、馬のひづめが最初にいくつかの小石を滑りさせ、その後、一種の小さな雪崩でいくつかの岩を一緒に運びます。アーサーのボロボロのシャツには小さな穴が無数にあり、ショルダーバッグは動くたびに上下に跳ね返り、馬の歩き方は泥、水、雪などの路面に応じて変化します。私たちの目は、見る価値のある小さなものにほぼ毎秒止まります。
アーサーは焼け落ちた森と放棄された集落を走り続けます。記憶に残る場所は、ロブ・ネルソンが言うように、それらが「手作り」、つまり、単に風景にランダムにコピーされたものではなく、ユニークにデザインされているためでもあります。これにより、ゲーム世界の信頼性と没入感も高まり、もちろん、心ゆくまで探索することができます。たとえば、アーサーは川岸で釣り人のキャンプを発見し、すぐに小さな箱の中身と2匹のアヒルを撃ち抜きました。ゲーム世界には、ダイナミックな要素やイベントも多数あります。たとえば、ある時点で、数人の労働者が新しい牧場の壁を建てているのを目にします。ロブ・ネルソン氏に尋ねると、後日そこに完成した家が建つ可能性は十分にあると認めた。
発見されたキャンプは心ゆくまで略奪できます。このシーンでは、アーサーが2発のアヒルを盗みます。
デモ中の私たちにとっての絶対的なハイライトは動物の世界です。アーサーがゲームの世界を駆け抜けている間、私たちは下草を駆け抜けるキツネ、川岸でカエルが飛び跳ねる様子、車で通り過ぎていくアヒルが空中で羽ばたいたりおしゃべりしたり、焼け焦げた廃墟の家からコウモリの群れがこちらに向かってくるのを見たり、おまけに、彼らは川岸に激突し、グリズリーが私たちに向かって咆哮を上げましたが、アーサーは九死に一生を得ました。前作では 38 種類の動物が存在していましたが、『レッド・デッド・リデンプション 2』では明らかにその数を上回り、ゲーム内の沼地エリアにいるワニも含まれています。しかし、動物相はより多様であるだけでなく、より洗練された方法で相互作用しています。たとえば、捕食者が狩りをしたり、腐肉食者(ハゲワシなど)が殺された動物の残骸に飛びついたりする様子が観察されます。
『レッド・デッド・リデンプション 2』の感想は2ページ目に続きます
レッド・デッド・リデンプション 2 - ビデオで結論をプレビュー: これが実際のプレイ方法です
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