Switch テストでの『レッド・デッド・リデンプション』: 法外な価格での移植成功

Kayoko

ジョン・マーストンがスイッチを狙う。これはうまく機能しますか?

さて、ついに! 10年以上後、ロックスター・ゲームスの誰かが同社のアーカイブに迷い込んだようだが、そこで見つけたのは砂漠の塵に覆われた西部劇のコピーだったレッド・デッド・リデンプション発見すること。

公式リマスターや少なくとも移植版は13年以上見ていないので、物語はほぼそうなるはずだ。

それは今変わりつつあります。明らかに GTA シリーズからインスピレーションを得たアウトロー アドベンチャーが、PS4 (または下位互換性のおかげで PS5) と Nintendo Switch で利用できるようになりました。以下では主に後者に焦点を当てたいと思います。

まず第一に、ゲームはハイブリッド ハンドヘルド版よりもはるかに良く見えます。悲惨なGTA三部作アブ!たとえ私たち自身が無法者になりそうなほどの値段が付いていたとしても...

透明性に関するメモ:
パブリッシャーの Rockstar Games は当初、Switch バージョンしか提供できませんでした。 PS4 版にアクセスできたのが遅かったため、記事の一部にしか掲載できませんでした。

8月18日からのアップデート:
その間、PlayStation バージョンを詳しく見ることもできました。価格も非常に高いですが、注目すべき革新性もあります。

リマスターか移植か?

まず最初に、おそらくすでに頭の中にあるであろう質問に答えるために、次のようにします。レッド・デッド・リデンプションの新版とは実際には何ですか?

本質的には、元のタイトルの単純な移植について話していることになり、元同僚を追う元ギャングのジョン・マーストンの物語を追体験することになります。

ただし、いくつかの側面は単なる移植のステータスを超えており、リマスターを示唆しています。

Nintendo Switch (および PS4) の『レッド・デッド・リデンプション』の照明の雰囲気は、場所によって大きく変わりました。実際には荒れ果てた荒野の配色が少し明るく見えることもあれば、空が完全に雲に覆われているように見えることもあります。

これは、比較画像で同じ時間帯と気象条件をキャプチャすることに細心の注意を払ったという事実にもかかわらずです。

ここでは、ゲーム開始時の照明の違いがわかります。オリジナル (Xbox 360) ではさらに明るいです。

ニンテンドースイッチ Xbox シリーズ X

照明の変更を除けば、2 つのバージョンは同一です。

このカットシーンでは、それがさらに明確になります。これは、Switch (および PS4) で非常に暗いシーンの 1 つとして際立っています。

ニンテンドースイッチ Xbox シリーズ X

ここで、より大きな偏差が存在する可能性があることが明らかになります。

ただし、原則として、日中が暗くなるほど、両方のバージョンの制限は大きくなります。ぼかし:

違いは日中に最も顕著に現れます。ここで日没時には、2 つのバージョンは再び非常に似てきます。

移植またはクラシック – 今は何が良くなったのでしょうか?私たちの傾向は明らかに、オリジナルより明るく、場所によってはより強く照らされており、砂漠の雰囲気と灼熱がより顕著になります。

特に、Switch バージョンは状況によっては平坦な配色のため、かなり濁って見えます。ちなみに、照明が調整されているのは、スイッチのハードウェアが PS4 版と同じに見えるためではありません。したがって、それは芸術的な介入です。

クラシックと比較して改善されていますが、多くは同じままです

必ずしも改善されたとは言えない照明条件とは対照的に、ゲームのいくつかの領域は明らかに良い方向に変化しました。

とりわけ、カットシーンの個々のキャラクター モデルが修正され、衣服の一部が互いに噛み合わなくなりました。

さらに、オリジナルでは、マクファーレン家の家の石油ランプなど、いくつかの光源が絶え間なく点滅していましたが、これも終わりです。

ここでは、Nintendo Switch および PS4 用のレッド・デッド・リデンプションのいくつかのカットシーンが動いているのを見ることができます。

レッド・デッド・リデンプション: 最初のトレーラーで PS4 と Switch に移植

また、(主人公から見えるように) 最高レベルの詳細の範囲が拡大されたため、画像に飛び出す影やテクスチャもあまり一般的ではなくなりました。

ただし、距離が長くなると、草の房がどこからともなく現れ続け、建物の影は通常、建物に近づいたときにのみ正しくレンダリングされます。

この建物では、結果として生じるエッジがはっきりと確認できます。たとえば、次のとおりです。

言及された点を除けば、新版はオリジナルのバージョンを忠実に再現していますが、確かに少し時代遅れです。実際にスタイリッシュなクロスフェード効果と当時としては高解像度のテクスチャにもかかわらず。

優れたパフォーマンス

ロックスター ファンにとって最大の疑問符の 1 つは、リメイク版『レッド・デッド・リデンプション』のリフレッシュ レートでしょう。私たちは覚えています:Switch 用 GTA トリロジー時には 1 桁の fps 範囲で実行されました。

しかし、今ではすべてを明らかにすることができます –『レッド・デッド・リデンプション』は驚くほどスムーズに動作します。

たとえば、TV モードでは、録画中に数フレームのドロップがあっただけでしたが、ほとんどの場合、『レッド・デッド・リデンプション』は Nintendo Switch 上で 30 fps で実行されました。

ほとんどの場合、スイッチ版のレッド・デッド・リデンプションは 30 fps で止まっています。

ただし、後の地域 (ブラックウォーター市など) は、弱いスイッチ プロセッサにとってさらに困難になる可能性があります。しかし、以前のエリアへの乗車では、深刻なけいれんの証拠には遭遇しませんでした。

これは携帯モードにも当てはまります。ここは視力に頼らなければなりませんが、大きなフレームの低下には気づきませんでした。

あまりにも鮮明な画像

レッド・デッド・リデンプションは、GTA 三部作よりも多くのフレームを TV または Switch ディスプレイに送り込むだけでなく、より高い解像度で出力します。

「GTA 3」、「バイスシティ」、「サンアンドレアス」は TV モードで平均 648p でレンダリングされましたが、「レッド デッド リデンプション」は 1080p で表示されます。

ハンドヘルド モードでも 720p であり、これはまさに Switch 画面のネイティブ解像度です。

『レッド・デッド・リデンプション』はSwitchの標準ではシャープに見えますが、Xbox One X、Xbox Series X|Sのような大きなジャンプです。PS4 ProとPS5用の新バージョンしかしアウトのままです。そこではタイトルが 1440p (Xbox Series S のみ) または 4K になり、はい、それも注目に値します。

特にエッジのちらつきに関しては、解像度が高くなるほど弱まりますが、Nintendo Switch では常に発生します。時代遅れのエッジ スムージングもあまり役に立ちません。たとえば、電力線に見られるように:

また、Xbox 版と PS4 版の高品質テクスチャ フィルタリングは利用できなくなりました。これにより、たとえば、斜めのカメラ角度で非常に鮮明な屋根瓦が保証されますが、計算量も多くなります。

ニンテンドースイッチ Xbox シリーズ X

電車の左側の屋根瓦が転轍機の上で明らかに泥だらけになっている。

アンバランスな照明を考慮に入れると、それは主に、スイッチ版の開発スタジオであるダブルイレブンが下さなければならなかった譲歩的な決定によるものです。ただし、ほとんどの場合、ゲームが古いこととモバイル ハードウェアが弱いことが原因です。

追加の設定とカスタマイズ

スイッチ ポートについて他に知っておくべきことはありますか?そうそう、いくつかの追加オプションが再リリースに組み込まれました。含む:

  • 字幕と画面上のテキストのサイズの設定
  • 武器を発砲するときのかなり弱い HD 振動
  • オリジナルの PS3 および Xbox 360 のトロフィーを反映したゲーム内実績
  • 中国語 (繁体字および簡体字)、韓国語、ポーランド語、ポルトガル語 (ブラジル)、ロシア語、およびラテンアメリカスペイン語のローカライズされた画面上のテキスト

さらに、モーション ブラーを無効にできるようになりました。TV モードでは、高速回転時に周囲がぼやけるだけなので比較的目立ちませんが、携帯モードではより深刻で、シャープな画像印象が大きく崩れます。

一般に、モーション ブラーは距離を適切に表現できないため、適切に実装されません。したがって、すぐに電源を切ることをお勧めします。

レッド・デッド・リデンプションの最大パックですが、その高価格は本当に正当なのでしょうか?

全体として、Nintendo Switch の新しいエディションは、変更された照明に必ずしも満足していないとしても、技術的なレベルで説得力があります。

オープンワールドのマイルストーンは、プレイの面でも完璧に実装されました。コントロールは扱いやすく、主人公のジョン・マーストンは、Switch Pro コントローラーと JoyCon の両方で快適かつ直接制御できます。

全体的に見て、このゲームは依然として信じられないほど優れていることがわかりました。ゲーム デザインは可能な限りクラシックな GTA に近いので、レトロ ファンはお金を払う価値があります。

また、『レッド・デッド・リデンプション』は、並外れたキャラクターたちが登場する見事に演出されたストーリーを伝えており、古いイタリア西部劇にインスピレーションを得たサウンドトラックも素晴らしく聞こえます。

95 (!) 楽しいポイントを獲得したオリジナル版のテストで、『レッド・デッド・レンプション』が他にどんな機能を備えているかを知ることができます。

私たちの意見では、移植の価格はまだ高すぎると思います。たとえRockstar Gamesがパッケージ全体に50ユーロを請求したとしても'正しい'見てる。

お金を支払えば、次のことが得られます。

その代わり、オリジナルのマルチプレイヤー モードは利用できなくなったため、PS3 および Xbox 360 のゲーム オブ ザ イヤー エディションと完全な機能的同等性はありません。

そして、古いバージョンは非常に安くなりました。たとえば、Xbox ストアでの新しいデジタル購入として、レッド デッド リデンプションとアンデッド ナイトメアを 40 ユーロで入手できます。その後、下位互換性を通じて Xbox One X からの改善を無料で受け取ることができます。

Ebay や Rebuy などの中古品プラットフォームではさらに安くなり、良好な状態の GOTY バージョンまたは 2 つの個別のデータ キャリア (Undead Nightmare はスタンドアロン拡張としてリリースされました) を購入するのに 20 ユーロを支払うだけで済みます。

論理的には、Xbox アップグレードも無料で利用できます。ただし、Switch または PS4/PS5 しか入手できない場合は、残念ながら高価な移植を回避する方法はありません。

プロ

  • オリジナルの遊び心と物語性のすべての長所
  • DLCを含むコンプリートパッケージ
  • グラフィックスタイルがSwitchに完璧にフィット
  • 1080p im TV-Modus
  • 外出先でも 720p
  • 表示ミスが解消されました
  • 遅延のない動作
  • 安定したフレームレート
  • ポップアップは最小限に削減されました
  • 多くの領域でグラフィックがわずかに改善されました

コントラ

  • 非常に高い価格
  • 照明の変化により淡い色が生じる
  • HD振動は説得力がない
  • テクスチャフィルタリングが排除される
  • 一定のエッジのちらつき
  • マルチプレイヤーはもう存在しません

編集意見