ページ 2: Red Faction: ゲリラのテスト - Xbox 360 および PlayStation 3 のレビュー

Kayoko

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それで、何ですか?

基地では、武器と弾薬を買いだめし、タスクを受け取り、車両を「借りる」ことができます。

いくつかの例外を除いて、ミッションは EDF の優位性を中心に展開します。輸送業者を止めるか、人質を解放するか、地球防衛軍の重要な建物を破壊する必要があるかに関係なく、ゲリラ攻撃が成功するたびに、侵略者はそれぞれの組織の一部になります。エリアが押し戻されました。士気は重要な役割を果たします。この指標は、注文が成功するたびに増加します。それが高いほど、火星の他の住民はより多くの勇気を得ることができます。少しの才能と決意があれば、彼らもあなたと同じように行動し、いくつかのミッションを積極的に手伝ってくれるでしょう。入植者の中にはあなたが何をしようとしているのかに気づき、標的を絞った射撃で EDF の注意をそらそうとする人もいます。しかし、士気が低下する瞬間もあります。たとえば、無実の民間人を殺害すると、評判は再び低下します。

ストーリーに関連する各ミッションはレーダー上のポイントとして記録されます。さらに、マップ上には評判に加えてスクラップ (ゲーム内通貨) も得られる他のタスクも表示されます。これはベースキャンプで新しい武器やアップグレードと交換できます。たとえば、これらのサイド ミッションでは、制限時間内に特定の建物を破壊したり、車両を基地に持ち込んだりする必要があります。武器庫レッドファクション:ゲリラはリッチです: 各ミッションの前に、アレックの 4 つの武器スロットにピストル、マシンガン、地雷、ロケットランチャー、またはノコギリの刃を装備します。ただし、1 つのスロットは常に占有されています。特大のスレッジハンマーはインベントリにしっかりと固定されています。これは、弾薬が不足しているときにも敵(そして建物!)を攻撃できることを意味します。

スクラップへの道

ミッションの大部分は破壊を中心に展開します。ここでの計画は、戦車で一定数の車両を廃棄することです。

ストーリー関連のミッションでは、スチーム ハンマーがルールになります。通常、目的地に到着するまで、基地から砂丘、小さな集落、山岳地帯を通ってかなり長い間車で移動します。たとえば、EDF 司令センターを破壊する計画がある場合、まずその地域の概要を把握する必要があります。抵抗を期待できるのは、実際に犯罪を犯した場合、たとえば最初の起爆装置を作動させた場合のみです。それから敵があなたに向かって突進します。まず彼らは装甲車両でその地域に突入し、数秒後に劇的な銃撃戦が続きます。弾丸がアレックの頭蓋骨を飛び越え、岩の塊が空中を飛び、爆発が地域を震わせます。ここで Geomod 2.0 エンジンが真価を発揮します。大ハンマー、爆弾、ロケット弾のいずれを使用しても、さまざまな段階でほぼすべての物体を破壊し、徹底的に破壊することができます。たとえば、戦闘の後、フェンス、建物、またはガス管の後に残るのは煙の塊だけです。

これは遊びの面でも利点があります。家の入り口を苦労して探す必要がなければ、壁に穴をあけるだけで済みます。あるいは、大きな煙突を倒壊させて、その下にさらに多くの建物を埋めてしまうこともできます。一部のミッションでは、これが明示的に要求されることもあります。橋を爆破して EDF 輸送船を停止することになっています。起爆装置を取り付けたら、あとは瓦礫で敵の進路を塞ぐか、理想的には上からの致命的な突撃で即座に敵を仕留める適切な瞬間を待つだけです。