Unreal Engine 5 のファン トレーラーを見ると冷めてしまいますが、この Resi リメイクはぜひ見てください
アンリアル エンジン 5 の SEKIRO、アンリアル エンジン 5 のアサシン クリードまたはアンリアル エンジン 5 のバイオハザード 4– 技術フレームワークのリリース以来、ほぼ毎日、「信じられないほどの」グラフィックスを約束する新しいトレーラーが登場しています。ただし、短いクリップの大部分は非常に当たり障りのないものであるため、これまでのところ非常に残念であることがわかりました。 PS1 クラシックのファンによるリメイクバイオハザードしかし、私はすぐに納得することができました。
実際のゲームはコンセプトトレーラーよりもはるかにエキサイティングです
バイオハザード 1 の「クラシック エディション」では、開発者は実際のプレイアビリティと調和のとれた外観に注意を払う必要があります。結局のところ、ファンによるリメイクは、クールなエフェクトのショーケースとして機能するだけでなく、いつか Resi 愛好家によってプレイされることも目的としています。
したがって、スペンサー邸宅の部屋は、ほとんどのコンセプトトレーラーのように、まったく意味のない方法で周囲に物の山が配置されているほど乱雑に見えません。
オリジナルに対するこれほどの忠実度を達成できるコンセプト トレーラーはありません。残念ながら、アンリアル エンジン 5 で作成されたほとんどの「ファン」トレーラーでは、オリジナルのリメイクであるかのような錯覚を生み出すために、ほんの数個のオブジェクト、テクスチャ、キャラクター モデルがゆるくまとめられていることが明らかです。あなた自身の作品がモデルと一致することはほとんどありません。
ただし、「クラシック エディション」プロジェクトのチームはオリジナルのデザインにこだわっており、このトレーラーでどれだけオリジナルに近いかがわかります。
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「ファンメイド」アンリアル エンジン 5 トレーラーの最大の弱点の 1 つは、バイオハザードに完全に適合します
ほぼすべての自作のアンリアル エンジン 5 クリップで、私が特に否定的に感じた側面が 1 つありました。それは、アニメーションが硬く見え、各人形遣いが自分の人形により多くの命を吹き込んでいることです。しかし、オリジナル版のように、主人公のジルは人間戦車のように動き、バイオハザードの「クラシックバージョン」に非常によく合っています。
Unreal Engine 5 では、別のことも実行できます。本格的なアニメーションを作成するには時間がかかり、既製の素材をそのまま使用することはできません。現時点で多くのファンプロジェクトが失敗しているのはそのためです。
ゲームプレイ トレーラーでは、多額の予算をかけてゲームでいかに優れた動きのシーケンスが見られるかを示していますヘルブレード 2証明された:
Hellblade 2 - トレーラーでは実際のゲームプレイ シーンが初めて紹介されています
これまでのところ、カプコンはブランドオーナーとして、『バイオハザード』コスモスにおけるファンプロジェクトに関しては目立たないようにしていた。たとえば今年の初めに登場したのは、印象的なリマスターフォンバイオハザード4、それはその前兆公式リメイク2023 年 3 月 24 日に登場する予定です。
『バイオハザード 4 リメイク』トレーラーで発売日と PSVR 2 の内容が確認
ただし、リマスターはPC版バイオハザード4のMODです。ただし、完全なリメイクはまだリリースされておらず、しかし、数多くのプロジェクトが発表されており、。リメイク版が特に爆発的なものになっているのは、ジルやゾンビの突然変異などのキャラクター モデルなど、一部の要素が公式の新作から取られているように見えることです。パート 2そしてパート 3盗まれました。カプコンがこれらのリメイクを長期間容認するかどうかはまだわかりません。
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