バイオハザード 2 - 純粋なリメイクではなく、次の本当の派生作品であるとカプコンは言う
これからのバイオハザード2のリメイクここドイツで初めて古典を楽しむことができます。結局のところ、オリジナルはこの国で長い間インデックスに載っていました。新版のプロデューサーである平林良明氏と神田剛氏の思いどおりになれば、すべてのバイオハザードファンが実際に新しいゲームを手に入れることになるでしょう。
単なるリメイクを超えた
1つの一環としてIGN ライブストリーム今年の東京ゲームショウで、2人の開発者はリメイクの重要性について語り、多くの革新と改良のおかげで、本作はむしろホラーシリーズの次のメイン派生のようなものであると強調した。
鍵となるのはエンジンです。これは特に、初めて利用可能になった RE エンジンの可能性によるものです。バイオハザード7が使われていました。平林さんはこう語る。
「このエンジンのおかげで、優れたグラフィックスとサウンドスケープを作成することができました。ゲームプレイに関しては、『バイオハザード 7』から多くのフィードバックを受け取りました。」
カンダ氏は、チームは現在エンジンの使い方を習得しており、『バイオハザード 2』のリメイクはその恩恵を受けていると付け加えた。
さらに詳しい話:しかし、技術的な改善を超えて、『バイオハザード 2』リメイク版には多くの革新性が見られます。これにより、テンプレートのストーリーも拡張されます。
「ラクーンシティの雰囲気は同じですが、キャラクターが最初に出会う時期や場所など、一部の詳細が変更されています。」
バイオハザード2のリメイク版が発売されます。1月25日PS4、Xbox One、PC用。
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