結論: バイオハザード 2 のテスト - 昔の愛は腐らない

Kayoko

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編集上の結論

デニス・ミシェル
@Recablog

私たちは『バイオハザード 2』の価値あるリメイクを長い間待たなければなりませんでしたが、すぐに本題に入るには、毎日がそれだけの価値がありました。カプコンは、ビジュアル的にもゲームプレイ的にも史上最高のリメイクだと私が考える作品を提供しており、シリーズの熱心なファンとサバイバル ジャンルの初心者の両方を対象としています。血まみれのスプラッター花火と素晴らしい光と影の効果、そして恐怖を見事にサポートするサウンドデザインが、私たちプレイヤーがめったに経験することのない特別な雰囲気を作り出します。

探索、パズル、戦闘の組み合わせは非常にやる気を起こさせるもので、クレジットの直後にもう一度 [キャンペーンを開始] をクリックしたくなります。一度プレイし終えても、すべてを見たわけではありません。ボス戦だけはもう少し創造性を発揮できたかもしれませんが、それは全体の印象をわずかに損なうだけです。サバイバル ホラーは最初から最後まで正しく、それが最も重要なことです。このほぼ完璧なリメイクの後、メイン シリーズのパート 3 の新しい解釈が明日公開される可能性があります。

カイ・シュミット
@GamePro_de

当時から『バイオハザード RE:2』は前作以上に私を魅了しましたが、それはリメイク版でも変わりません。続編は(もちろん)最初の部分ほど革新的ではありませんが、はるかによく考えられ、語られています。実のところ、リメイクを早くプレイして感想を知りたかっただけなのです。長いイントロを終えて警察本部に入ると、時間を忘れて、気が付いたらすでに4時間近くが経過していた。そのようなことが起こったとき、私にとってそれは、私たちが特別なゲームに取り組んでいるという兆候です。

ここにはすべてが本当に当てはまります。在庫が限られているため、サバイバル ホラーの要素が煩わしくなく存在し、ロケーションは見覚えがあるのに新鮮に感じられ、周囲の音が四隅からきしむ音やうめき声で本当に怖い気分になります。カプコンは、現代的な手段を使ってストーリーを新鮮に伝える方法を考えました。それがまさにリメイクのアプローチ方法です。新鮮なグラフィックの外観で頑固に 1:1 を包み込むだけでなく、ストーリーを少し変えて再配置することも必要です。私たちは映画からもこのことを知っています。「サイコ」のような 1:1 リメイクは不必要ですが、「ザ・ヒルズ・ハヴ・アイズ」のような映画は古い物語に新たなひねりを加え、存在理由を与えることに成功しています。