バイオハザード 4 リメイク版は、オリジナルと比較してゲームプレイに大幅な変更を加えています

Kayoko

『バイオハザード 4』リメイク版はゲームプレイに大きな変化をもたらします。

バイオハザード4-リメイクオリジナルのゲームプレイにリメイクと同様の数の変更を加える必要があるバイオハザード2そして3がそうでした。非常に特別な改良点は、カプコンのショーケースの短いビデオですでに紹介されています。新しいエディションでは、敵を撃ちたい場合に立ち止まる必要はなくなり、移動しながら行うこともできます。これは最低限の基準のように聞こえるかもしれませんが、オリジナルと比較すると大幅な変更となっています。

バイオハザード 4 リメイクでは、照準を合わせて射撃しながら歩くこともできます

ついにうまくいきました!『バイオハザード 4』では、敵から逃げるか撃つかを常に決断する必要がありました。古典ホラーのリメイクでは、両方が同時に機能します。これにより、戦闘がよりダイナミックになるはずです。この革新性は、昨日の Capcom Showcase 2022 で上映されたビデオでほとんど偶然に明らかにされました。

それほど多くの出来事は起こりませんが、少なくとも数秒間の RE4 リメイク版の新しいゲームプレイをご覧ください。それらはゲームの始まりを中心に展開し、雰囲気のある恐ろしい森を示します。特に印象的なのは、レオンが武器を狙いながら、ゆっくりとはいえ動いていることです。

ここで公開トレーラーをもう一度見ることができます。

『バイオハザード 4 リメイク』トレーラーで発売日と PSVR 2 の内容が確認

新しい『バイオハザード』部分かリメイク版しか知らない人は、肩をすくめるか目を丸くして「だから何?」と思うかもしれません。しかし、オリジナルの『バイオハザード 4』をプレイした人なら、それが何を意味するか理解できるはずです。今の若い人は自分の良さを知らないから、当時は何もなかったんです。冗談はさておき:それは当時の戦術的な考慮事項でした、どこに走って、それから振り返って戦いを開始する必要があるとき、レオンは同時に走ることができず、撃つことができなかったので。この刺激的な決定は、もはや必要ありません。

バイオハザードについてさらに詳しく:

おそらくそれは私たちに深い洞察を与えてくれるでしょう。それは、戦い、レベルデザイン、敵の行動、そしてゲームプレイ哲学全体の点で多くのことが変化していることを暗示している可能性があります。いずれにせよ、『バイオハザード 4』のリメイクがオリジナルからどこまで離れているかを見るのが楽しみです。

この変化についてどう思いますか?それは良いことだと思いますか、それともまったく気付かなかったでしょうか?