結論: バイオハザード リマスターのテスト - 恐怖はゲームデザインにある
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編集上の結論
カイ・シュミット:私は年をとったので、当時初めて始めましたバイオハザードPSoneで目撃。私は一晩中テレビの前でその邸宅の秘密を解明しようとして過ごしました。当時、私はこのゲームに魅了されましたが、今ではこのゲームが十分に古くなっていないことに気づきました。今では、このような制限のあるインベントリ システムをプレイヤーに提供することはできません。リメイク版では、ヒップ フラスコと軽量の組み合わせのおかげで、このシステムはさらにイライラするようになりました。不思議なことに、カプコンは当時これを認識しており、在庫を増やす方法を続編に組み込んでいました。
もちろん、敷地内を歩き回り、時には身の毛がよだつようなパズルを解きながら探索することには、ノスタルジックな魅力があります。しかし、ゲームを購入する人は誰でも、リマスター版であってもバイオハザードは現代のゲームデザインとは何の関係もないことを認識する必要があります。インクリボンとごく少数のタイプライターがそこらに転がっている記憶機能だけでも、多くの若いプレーヤーを怖がらせるのは当然だが、理由がないわけではない。一つあげたほうがいいよバイオハザード2デジタル変身、カプコン!これは最初のゲームよりもはるかに優れており、最近在庫について絶望することなくクリアしました。
ヘンリー・エルンスト:ほぼ 13 年前、私はゲームキューブ用の最初のバイオハザードのリメイク版をテストし、意見箱でゲームをプッシュアップブラに例えました。見た目は印象的ですが、その裏にはあまりありませんでした。 2015 年の私の判断は少し厳しいものになりました。ノスタルジストやコレクターを除けば、Zombie Recycling をダウンロードすべき人は本当に思いつきません。今日の視点から見ると、コントロールはまったくの惨事です。派手な背景でキャラクターを操作することは、「ぎこちない」という言葉にまったく新しい意味を与えます。
パズルもきれいに古くなっていないため、歩行距離が長くなり、ゲームが不必要に長くなります。窮屈なボス戦、愚かなスキルムーブ、そして主人公たちの愚かなコスチュームについては話し始めたくもありません。たとえドラマツルギーと恐怖の要素がより現代的なジャンルの代表者に匹敵しないとしても、下品なホラーの雰囲気と適切なサウンドだけが損なわれていません。内なる悪追いつくことができます。肝心なのは、誰も必要としない再リリースであり、コントロールと時代遅れのデザインのせいで面白くなくなっています。カプコンは、『バイオハザード リマスター』を購入した人全員に、ゲームを取り巻くカビ臭い匂いを消す芳香剤の缶を送るべきだ。
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