結論: バイオハザード: テストのリベレーションズ - ポケットからの恐怖
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編集上の結論
ダニエル・マツチシェフスキー:『Revelations』は過去への旅のようなものです。武器を構えて暗い部屋を怖がらせる様子、子供のように弾薬の小さな包み一つ一つに満足する様子、目の前にゾンビが現れたときに椅子から転げ落ちそうになる様子は、古き良き時代を思い出させます。レジの日々。しかし、それはアンティークなグラフィックや貧弱なミッションデザインにも当てはまります。まあ、最初の 1 時間のファンはこれを気にすることはほとんどありません。一方、シリーズの初心者は、Revelations がゲーム デザインとテクノロジーの両方の点で非常に古い学校のホラー アドベンチャーであることを認識する必要があります。
トビアス・フェルティン:3DS オリジナルのファンとして、カプコンがそれをどのように実装するかを見るのに興奮していました。そして、徹底的にプレイした後、1 つ確かなことは、かなり良いということです。たとえパズルが簡単すぎて何度も多くの場所に戻るとしても、曲がりくねったエリアの雰囲気、よく語られたストーリー、そして古典的なバイオハザードの感覚は、大型コンソールでも非常に優れています。さらに、技術的な実装は特に成功しているわけではありません。Revelations は決して醜いゲームではありませんが、それでも 3DS の起源がはっきりとわかります。
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