レトロの殿堂: バイオハザード - コードベロニカ - バイラル リユニオン
バイオハザード: コードベロニカ - クラシックホラーのレトロ殿堂
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ベロニカは醜く、危険で、ただ邪悪です。古典的な意味での子供時代の恋人ではありません。それでも、私たちは今でも時々それらについて考えなければなりません。
ヴェロニカには授業があったからだ。それは人々を思考のないゾンビに変えるだけではありませんでした。正しい方法で、非常にゆっくりと、できれば15年以上かけて低温室で彼女は人々を知的な怪物に変異させた。
私たちが殿堂入りを果たしたことを知らなくても、ベロニカは女性ではなくウイルスであることは想像できるでしょう。厳密に言えば、有名な T ウイルスの亜種で、その DNA 鎖はバイオハザード シリーズに共通の糸のように通っています。での出来事コードベロニカは分岐するストーリーの脇役であり、実際にはタイトルに数字のないシリーズの「単なる」スピンオフですが、それでも多くのファンによって絶対的なハイライトとみなされています。
なぜなら、ベロニカウイルスは、美しくて怪物的なアレクシア・アシュフォードというゴージャスな悪役を生み出しただけではないからです。ゲームにも多分そういうのがあるよアクションとパズルを組み合わせた最高のバイオハザード、大げさな演出と静かなニュアンスのあるカットシーンから。
狭い廊下と大量のゾンビ:もっと良い状況があります。
だからこそ、パート 1 とパート 2 に続いて、カプコンのサバイバル ホラー シリーズの殿堂入りが 3 度目で開かれることを嬉しく思います。 2000 年のドリームキャスト アドベンチャーは、後に PS2 とゲームキューブ向けに「X」という接尾辞が付けられてリリースされ、まさに殿堂入りを果たしました。
スローモーションでのキルショット
冒頭のレンダリングビデオはすでに私たちの記憶に焼き付いています。クレア・レッドフィールドが研究施設内を全力疾走し、ヘリコプターに撃たれます。彼女が十数人の兵士に遭遇し、武器を落として…スローモーションで再びそれをキャッチし、爆発性の樽を発射し、兵士を爆発させた様子。これらの画像を見ると、「映画化されるべきだ」という思いが頭に浮かびます。そしてわずか 2 年後 (2002 年)、クレアと同じようにミラ・ジョヴォヴィッチがスクリーンに現れました。
突然変異したクモはバイオハザードの一部であり、これらの標本は画面全体に毒を吐きます。クレアは毛むくじゃらの獣たちをAK47で撃ちます。
ドリームキャスト ゲームでは、冒頭のアクション ハンマーの後、物事はゆっくりとしたペースで続きます。クレアは刑務所で目覚め、暗闇に光を当てるために、まずクラシックな小さな箱の在庫からライターを探します。平和的なアンブレラの警備員ロドリゴが私たちを独房から出させてくれた後、私たちは新しいグラフィックを調べます。以前と同様にカメラアングルを修正しましたが、事前にレンダリングされた静止画像の代わりに 3D 背景が使用されました- これが 2000 年のバイオハザードのあるべき姿です。
ドアを開けると最初の衝撃があり、ゾンビはいません。テーブルの上にはバイオハザードの最大の敵、タイプライターがあります。これらのセーブ ポイントはゲーム世界全体に非常にまばらに配布されているだけでなく、使用方法も限られています。だからこそリボンが必要なのです。前任者と同様に、当時も私たちはそれを前向きに捉えていました。少なくともプレイはよりエキサイティングになり、私たちのアプローチはさらに慎重になるでしょう。
『バイオハザード コードベロニカ』には死ぬ理由が十分にあります。さらに階段を 1 段登っただけで、最初のゾンビが立ち上がるとき、聞き覚えのあるうめき声と叩きつけるような音が聞こえます。コンバットナイフしか武器を持たないクレアは簡単に獲物となり、アンデッドの中を駆け抜けますが、それはすぐに変わります。
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