もっと早く知っていればよかったと思う返品に関する 15 の重要なヒント
ローグライクだリターン必ずしも簡単に始められるわけではありません。なぜなら、難易度の高さと執拗な銃撃戦に加えて、多くのメカニズムの説明が不十分であるか、まったく説明されていないからです。私たちはここに、数多くの死者から得た最も重要な 15 の発見をまとめました。
1. 死ぬのは普通のことだ
おそらくゲーム自体についてのヒントではなく、Returnal 全体に取り組むべき姿勢についてのヒントかもしれません。死ぬことはゲームの不可欠な部分です。死は全体的な仕組みとストーリーの両方に密接に絡み合っています。それを受け入れなければなりません。そうしないと、すぐにフラストレーションが生じてしまいます。それぞれのランを、対戦相手とさまざまなルームのセットアップ方法を学習する経験として捉えるのが最善です。
2. オーバーロードは最も重要なツールです
武器のマガジンを空にすると、自動的にリロードされます。適切なタイミングで発射ボタンを押すと、この時間を短縮できます。オーバーロードと呼ばれるこの素早いリロードにより、多くの場合、困難な状況から救われます。たとえば、より多くのダメージを与えるなど、完璧な過負荷に対して報酬を与えるアーティファクトもあります。したがって、アクション中に考えるのをやめて自動的に実行できるように、できるだけ早く練習してください。
3. 近接攻撃を過小評価しないでください
Returnal での戦闘は混乱する可能性があります。画面上の数十の発射物と、飛んでいる敵、静止している敵、動く敵が混在しているため、同時にあなたの生活が困難になることがよくあります。その後、距離を置き、銃器で徐々に敵を排除する傾向があります。
ゲームの非常に早い段階でセレーネの剣を手に入れると、それはずっと役に立ちます。
それでも、常に中央に立ち、近接武器を頻繁に使用する必要があります。敵の盾を壊したり、つるの後ろでボーナスを獲得したりするために必要なだけでなく、多くの場合、銃よりも致命的です。砲塔は攻撃を受けても耐えられず、さらに大きな敵でも近接攻撃ですぐに気絶してしまいます。
4. 秘密の部屋に注意してください
世界のこの黄色の輝きに注目してください
多くの部屋で、床に黄色の光が見える小さな隙間を見つけることができます。ここには追加のアイテム、武器、オーボライトを提供できる秘密の部屋があります。さまざまな寄生虫を提供する部屋があります。運が悪いとミニボスのいるアリーナに放り込まれる可能性もあるので注意してください。したがって、リスクを冒す価値があるかどうかを考える必要があります。
リスクについて言えば、
5. リスクの評価を学ぶ
Returnal のほぼすべてのものには長所と短所があります。すべての部屋、汚染されたチェスト、アイテム、または施錠されたドアには、一定のリスクが伴います。それらの中には、リスクを負う価値がないものもあります。たとえば、現在のレベルをうまくクリアできた場合、危険なアイテムやボーナス ルームでそのランを台無しにするべきではありません。特に、汚染された樹脂はそのまま放置すべきです。わずかなボーナスの寿命では、重大な故障に遭遇する価値はありません。
6. こうやってゲートを開ける
これらのドアに遭遇する機会が増えるでしょう。
大きな鉄格子のドアの向こうにある多数のボーナス アイテムをどうやって入手するか迷っているなら、同じ部屋に常にスイッチがあります。かすかな黄色の光で識別でき、柱の陰や天井に隠れていることがよくあります。光を見つけたら発砲するとドアが開きます。部屋でスイッチを見つけると、たとえあなたが死んで新しいサイクルが始まったとしても、そのスイッチは常にその部屋の同じ場所にあります。
7. 武器スキルを常に完全に習得する
火力などの基本的なステータスに加えて、武器には追加の弾薬を発射したり、その他の利点を提供したりする特別な特性もあります。最初はいつも1つです。その後、さらに多くの機能が追加され、能力も向上します。ただし、これらは、特性を習得するのに十分な期間武器を使用した場合にのみ有効になります。これは、画面の左下にバーで表示されます。
一部の能力は武器の扱い方を大きく変えます。ショットガンは精密ライフルにもなり、ピストルは標的追尾ロケット弾を発射し、マシンガンは弾丸ごとに回復する可能性があります。したがって、武器を完全に廃止する前に、最初にいくつかの能力のロックを解除してみてください。そして武器について言えば、
8. これが新しい武器を手に入れる方法です
最初はピストル、マシンガン、ショットガンしか見つかりません。より多くの武器を世界に登場させるには、ストーリーをさらに進めるか、新しい能力を持つ古い地域を訪れる必要があります。つまり、最初のボスを倒した後にのみ粒子砲を入手できます。収集すると、最初のレベルのボックスからも見つけることができます。したがって、新しいセクションに入るとき、主に探す必要があるのは新しい武器です。
9. 新しい能力で古いエリアを探索する
ポイント 8 で述べたように、新しい能力を取得したときは、常に古いエリアを慎重に検索する必要があります。武器だけでなく、新しいアーティファクト、アップグレード、さらには他のバイオームへのショートカットも入手できるからです。たとえば、2 番目のバイオームのボスから新しい能力を受け取り、新しいサイクルの適切な時点で 3 番目のバイオームにすぐにジャンプできるようになります。
これは、最後の死後の旅がそれほど長くなく、より早く行動に戻ることができることを意味します。次のヒントで説明するように、このような略語はいつでもさまざまな形で見つかります。
10. ショートカットができることが多い
すべてのローグライクでは、ゲーム全体を最初からやり直す必要があります。これはReturnalの場合にも当てはまり、毎回船の隣で目覚めて、再び最初のバイオームを横断しなければなりません。しかし、通常はショートカットすることができます。次のレベルまたはボスへ。
2番目のボスの能力のおかげで、最初から3番目のバイオームにショートカットできます。
最初のボスから鍵を受け取った場合は、いつでも赤いゲートを通ってすぐに 2 番目のバイオームに移動できます。したがって、ボスと再度戦う必要はありません。 3 番目のバイオームの塔に登ってボスへの橋を下ろした場合、この橋は死んでも下がったままになり、レベルの大部分をスキップできます。
11. ドアを有効に活用する
部屋の施錠が難しい場合は、部屋へのドアを使用できます。なぜなら、Returnal の敵はドアを開けることができないからです。したがって、彼らの後ろで待機し、少しの間開いて、狙いを定めて数発撃ち、その後再び後退します。こうすることで、敵を少しずつ効率よく排除し、蹂躙されないようにすることができます。
ただし、テレポートする敵は、あなたを見つけるとドアを無視します。しかし、それはあなたにとって利点でもあります。あなたがそれらを撃つと、彼らはあなたと一緒に部屋にテレポートしますが、残りの敵はまだドアを通り抜けることができません。こうすることで、テレポーターを同僚とは別にストレスなく倒すことができます。
12. ボスまで駆け抜けるだけ
Returnal の隅々まで調べても意味がない場合があります。ポイント 5 で説明したように、多くの場合、リスクを冒す価値がないからです。したがって、準備ができたと感じたら、バイオームのボスまで駆け抜け、他のすべてを無視する必要があります。ボスの場合は、良い武器だけが必要です。残りは単なる小さなボーナスであり、ボスの攻撃を適切に回避しない場合は、いずれにせよあまり役に立ちません。したがって、危険な部屋のどこかでちょっとした命を見つけるのではなく、チャンスを逃さず、ボスになる練習をしてください。
13 宇宙飛行士を買う
宇宙飛行士はあなたを生き返らせるので、非常に価値があります。
宇宙飛行士人形は、ゲーム内で最高のアイテムの 1 つです。なぜなら、この人形をポケットに入れておけば、死んでもその場で生き返るからです。宝箱から見つけることができますが、各バイオームにある小さな店でもよく見つけることができます。約 300 オボリットとそれほど高価ではなく、すでに 1 ~ 2 回のランを節約できています。小さなダウナー: ゲームの特定の時点でのみロックが解除されます。
14 エーテルデイリーチャレンジを完了する
再構築者のためにポケットに 6 つのエーテルを入れておくと常に価値があります。
最初のバイオームを完了してボスを倒すと、船の新しいターミナルのロックが解除されます。そこでは、毎日 5 つのエーテルを獲得できる特別な武器やレリックを使って短いランニングをすることができます。ゲームの後半ではそれほど多くはありませんが、特に最初は、たとえば一度復活させる再構成装置をアクティブにするために、見つけられるすべてのエーテルが必要です。
15 セレーネの家に電気がついているかどうかに注意してください
最初のバイオームで家の鍵を見つけた場合は、セレーネの家を訪れることができます。これは常に最初のレベルにあり、ここで物語の大部分を体験します。ゲームをさらに進めると、突然家の窓に明かりが灯るのが見えることがあります。このイベントが発生した場合は、次のストーリーセクションのロックが解除されるため、必ず入り口のドアを確認してください。
最大のヒント: ゲームについて詳しく知る
ローグライク メトロヴァニア弾幕シューティング ゲームにチャンスを与えるかどうかまだ決めていない場合は、編集者のハンネスがアトロポスを通じて勇敢に戦ったテストをお勧めします。彼はそこでとても楽しかったが、モンスターと戦わなければならなかっただけでなく、挫折も経験した。
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