テストでバウンドされていないリッジレーサー - テストベンチでのスピンオフ

Kayoko

Gamestar Plusを続けてください


良いゲームがあなたにとって重要であるなら。

ロールプレイングヒーロー、趣味のジェネレーター、そして何が再生されているかを知っている専門家からのシングルプレイヤーファンの特別なレポート、分析、背景。あなたの利点:

Gamestarのすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告がない

オンラインでキャンセルするだけです

爆発的で、破壊的な、騒々しい!実際にはまったくしない属性リッジレーサー接続。しかしバウンドされていない(ドイツ語:Unlimited)は、これらのプロパティに正確に依存しています。スピンオフの開発に伴い、NAMCOにありますフラットアウト-Macher Bugbear Entertainmentが委託し、彼らはのスタイルでクラッシュする地下レーシングゲームを提供しますスピードの必要性:アンダーグラウンド燃え尽き症候群または単にフラットアウト。中央のゲーム要素としてのドリフトのみが、リッジレーサーが縛られていないままでした。シリアル退役軍人には十分ですか?および:それに比べて、どれだけ良いかスプリット/秒そしてCo.?

都市が支配しています

リッジレーサーの背後にあるストーリーがすぐに語られます。私たちは、シャッターベイの街を大胆なレースで安全ではないストリートコースである「Unbounded」に参加したいと思います。そして、サークルに含めるためには、もちろん、アクセラレータペダルにあるものを証明する必要があります。開発者はそれを「都市を支配する」と呼んでいます。

リッジレーサーの照らされた照らされた都市は、部分的に破壊されています。

愚かなことに、私たちは物語からあまり得られず、したがって、チームの空間のための戦いからは得られません。これは、レースイベント間の静的マップでのみ運転し、主にメニュー(疲れたポイント、新たにアクティブ化されたスポーツカーなど)で祝わなければならないためです。中間シーケンスは、良いイントロに従って不足しています。すでにレーシングゲームのストーリーを編んでいる場合は、ゲームを一貫して実行する必要があります。

また、ドライバー分野でのチームメンバーも競争も知りません。ドゥーフ、顔で相手を倒したいという衝動は、Xのようなドライバーを追い越すよりも常に大きいからです。特に、リッジレーサーの攻撃性が役割を果たしているため、もちろん、速度は支配レースでカウントされますが、競争の切り替えについてもあります。対戦相手を後部に駆り立てると、彼のエネルギーディスプレイが悪化します。それが空の場合は、開発者がテイクダウンを祝う短い切断シーンに従います。車は高いシートで空中を飛び、爆発します。

対戦相手は、アフターバーナーを使用すると、ルートからかなり簡単に押し出ることができます。

ブーストの助けを借りて対戦相手を叩くと、より速くなります(ドリフトとスリップストリームを介して充電):触れたら、敵はルートから飛びます。これは不釣り合いに強いものですが、アフターバーナーが何をするかは、シャターベイの物理的な法則を念頭に置いていますが、対立する車両への攻撃はとても楽しいです。

一般的に、リッジレーサーのロジックを無制限に大切にするべきではありません。シャターベイのルートは、壁、木、柱、その他の邪魔になっているものであふれています。たとえば、木と山の横にあるいくつかのルートの境界を運転している間、他の制限で歯を噛みます。確かに、どういうわけか開発者はルートをフェンシングする必要がありますが、壁や車が崩れるかどうかにかかわらず、それが宝くじになるとそれは良い解決策ではありません。

Ridge Racer Unbounded -Launch -Trailer

これに関連して、タンククラスターなどのブーストの助けを借りてのみ邪魔にならないようにすることができる大きなオブジェクトには明確になります。結局のところ、破壊可能なオブジェクトは、ルートで見られる多数の略語のように特徴付けられます。時には歩行者橋をスキージャンプとして使用し、時にはサッカースタジアムやオフィスビルを通過します。しかし、それが実際に略語であるかどうかも私たちに調べることです。なぜなら、私たちが使用している場所を失うことは珍しくないからです。

モディ品種

支配的な出来事に加えて、私たちはまた、通常の人種を通して自分自身を打ち負かします。そこでは、もちろん、彼を運転スキルで私たちの障壁に向けるために、相手に何もすることはできません。レースでは、人工知能はひどく動かないが、あなたの周りの輪ゴムのように駆動することも明らかになります。時間と純粋なドリフトイベントもあります。 「絶滅攻撃」モードでは、トラックを使用してルートからできるだけ多くのパトカーをスイープする必要があり、ほとんど無限にブーストしますが、その背後にある意味は、わずかなレベルの難易度のために私たちから隠されたままです。

混乱し、あまりにも簡単:圧倒的なハンバードライバーとして、私たちは警察の車を追いかけます。

コントロールは最初は少しスポンジ状です。車はステアリング入力に少しゆっくりと反応します。ドリフトは、オールドリッジレーサーのパーツほど素晴らしいものではありません。最初は、弱いコントロールはゲームの楽しみを曇らせますが、物理学の運転の特性に慣れると、レースの喜びも進みます。速度の感覚はそれほど有益ではありません。スピードメーターの針は230に立っていますが、速度制限を少し上回っているように感じます。選択した25の非ライセンスカートのどれが関係ありません。難易度の強い変動(変化しない、距離と距離までの異なる)神経。

Shaatter Bayは米国の都市の決まり文句のおかげで多くのことを提供することが多いため、環境の選択がより良いです。高層地区に加えて、私たちは商業地域、港、製油所に来ます。