リッジ・レーサー・アンバウンド・イン・テスト - スピンオフがテストに投入
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爆発的、破壊的、大音量!実際には持っていない属性リッジレーサー接続します。しかし無制限(ドイツ語: unlimited) は、まさにこれらのプロパティに依存します。スピンオフの開発により、ナムコはフラットアウト- メーカー Bugbear Entertainment が委託し、次のスタイルで素晴らしいアンダーグラウンド レーシング ゲームを配信しています。ニード・フォー・スピード: アンダーグラウンド、燃え尽き症候群または単にフラットアウト。 『リッジ レーサー アンバウンド』の中心的なゲーム要素として残っているのはドリフトだけです。シリーズのベテランにとってはそれで十分ですか?そして: Unbounded は以下と比べてどの程度優れているのかスプリット/秒そして株式会社?
都市を支配する
リッジ レーサー アンバウンドの背後にあるストーリーはすぐに語られます。私たちは、大胆なレースでシャッター ベイの町を危険にさらすストリート ギャング「アンバウンド」に加わりたいと考えています。そしてもちろん、このグループに含まれるためには、まずアクセラレーターで何ができるのか、開発者が「都市の支配」と呼ぶものを証明する必要があります。
『リッジ レーサー アンバウンデッド』の美しく照らされた都市は、部分的に破壊可能です。
残念ながら、私たちはそのストーリー、つまりチーム内でのポジションをめぐる戦いについてはあまり理解していません。それは、私たちはレースイベントの合間に静的なマップをうろうろしているだけであり、主にメニューで成功を祝わなければならないからです(疲れたポイントの表示、おそらく新しくロックが解除されたスポーツカー、そしてそれだけ)。良いイントロの後、カットシーンが不足します。すでにレーシング ゲームを中心にストーリーを作成している場合は、ゲーム全体を通して一貫してストーリーを展開する必要があります。
また、ドライバー分野のチームメンバーや競合他社のことも知りません。愚かなことですが、ドライバーを追い越すことよりも、相手の顔面を打ちたいという衝動のほうが常に大きいからです。特に、『リッジ レーサー アンバウンド』では積極性が重要な役割を果たしています。制覇レースでは、明らかにスピードが重要ですが、競争を排除することも重要です。敵の尻尾に当たるとエネルギーメーターが劣化します。空の場合は、開発者がテイクダウンを祝う短いカットシーンが続きます。車は高い弧を描きながら空中を飛行し、爆発します。
アフターバーナーを使用すると、敵を簡単にコースから追い出すことができます。
ブーストを利用して相手に体当たりするとより速くなります(ドリフトとスリップストリームでチャージ可能)。接触すると、相手はコースから飛び去ります。アフターバーナーの動作は不釣り合いに強力ですが、シャッター ベイの物理法則を理解すると、敵車両への攻撃がとても楽しくなります。
一般に、『リッジ レーサー アンバウンデッド』ではロジックをあまり重視すべきではありません。シャッター ベイのトラックには、壁、木、柱、その他邪魔なものがたくさんあります。たとえば、私たちは木々やいくつかの道路の障壁を問題なく乗り越えることができますが、他の障壁ではまだ歯を噛んでいます。確かに、開発者は何らかの方法でルートを柵で囲わなければなりませんが、壁が崩れるか車が崩れるかが抽選になってしまっては、良い解決策とは言えません。
これに関連して、タンクローリーなど、ブーストの助けを借りてのみ邪魔にならないように移動できる大型の物体については少なくとも明確です。ルート上にある数多くの近道と同じように、破壊可能な物体には少なくともそのようにマークが付けられています。歩道橋をジャンプとして使用する場合もあれば、フットボール スタジアムやオフィス ビルを通過する場合もあります。ただし、これが実際に略語であるかどうかを判断するのは私たち次第です。これを使用するときにいくつかの場所が失われることは珍しくないからです。
多彩なモード
ドミネーションイベントに加えて、私たちは相手に何もできない通常のレースでも戦います - もちろん、私たちの運転スキルで相手をその位置に置くことを除いて。レースでは、人工知能の運転が悪いのではなく、輪ゴムのようにあなたの周りを動き回っていることも明らかになります。時間制限付きの純粋なドリフト イベントもあります。 「破壊攻撃」モードでは、トラックとほぼ無限のブーストを使って、できるだけ多くのパトカーをコースから一掃する必要がありますが、難易度が簡単なため、その背後にある意味はまだ隠されています。
わかりにくく、あまりにも簡単すぎる: 強力なトラック運転手として、私たちはパトカーを追いかけます。
最初はコントロールが少しスポンジ状で、ステアリング入力に対する車の反応が少し鈍くなります。ドリフトも古いリッジレーサーのパーツほど簡単ではありません。最初はコントロールが弱くてゲームの面白さが少し損なわれますが、ドライビングフィジックスの特殊性に慣れてしまえば、本当にレースを楽しむことができます。速度の感覚はそれほど役に立ちません。速度計の針は 230 ですが、制限速度を少し超えてゆっくりと走っているように感じます。 25 台の無許可カートのうちどれを選択するかは問題ではありません。時折起こる難易度の変動(変更不可、ルートごとに異なる)も煩わしい。
シャッター ベイには、米国の大都市の決まり文句のおかげで提供できるものがたくさんあるため、私たちは環境を選択するほうが好きです。高層ビル街に加えて、たとえば工業地帯、港、さらには都市も通ります。製油所。
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