ページ 2: テストでの Rise of Nightmares - 手と足で戦うゾンビ
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人間対ゾンビ
敵があなたに飛びかかってきたら、あなたは単に敵を押しのけるだけです。
有名な一人称視点シューティング ゲームの仕組みに基づいていますが、ライズ オブ ナイトメアはコントローラーなしで完全に動作します。Microsoft の広告スローガン「あなたはコントローラーです」の通り、あなたの体は本格的なジョイパッドの代わりになります。走って、戦い、そしてジェスチャー コントロールを使用して対話します。もちろん最初は、歩くときに足を前に出して、同時に肩の動きで左右を見なければならないのは珍しいことです。しかし、ほんの数分後には動きを体得し、ゲームパッドとほぼ同じくらい機敏に動くようになります。もちろん見どころは、左右の直線でゾンビを叩きのめしたり、鉄パイプで首を切ったり、アイスソーで首を切り落としたりする戦闘だ。使用する武器に応じて、戦闘の動作は異なります。拳の戦いは左右の振りで機能し、刃は横または上から引くことができ、チェーンソーの場合は両手を前に動かすだけで十分です。多くのダメージ。場合によっては、アンデッドを遠ざけたり、カビの生えた生き物を罠に蹴り込んだりする必要もあります。
立って遊ぶ
このゲームにはクールなアイデアが溢れています。ここでは腕についたヒルを拭き取ります。
Rise of Nightmares で行うすべてのアクションは、Kinect センサーの前で 1 対 1 で実行する必要があります。たとえば、バルブを回す場合は、両手で回す動作を行います。狭い廊下を這う場合、テレビの前でしゃがみます。はしごを登りたければ、登る動きをする必要があります。このゲームでは、乾いた状態で泳いだり、想像上の蚊を追い払ったりする必要もあります。 Rise of Nightmares は、Kinect で何が可能になるかを印象的に示しています。多様性と見た目が明らかに欠けているのは残念です。暗い廊下を走り、ゾンビを倒したり、スイッチを切り替えたりするのは、最初はとても楽しいですが、モーション コントロールにもかかわらず、遅くても 2 時間後には死んでしまいます。これは、Kinect と「本物の」ゲームがどういうわけか適合しないことを示しています。誰が数時間も立ったままプレイしたいと思うでしょうか?さらに、本当に恐ろしい雰囲気は全くなく、追加のハードウェアによってテスト中にいくつかの問題が発生しました。速すぎる動きが戦闘中に正しく実装されず、カメラは 3 時間以内に 2 回向きを変える必要があったため、試合が中断された。
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