Rise of the Ronin: PS5 限定の協力アクション RPG について知っておくべきことすべて
PS5専用のアクションRPG『Rise of the Ronin』は数週間以内にリリースされ、徐々に多くの情報が明らかになってきています。リリース、協力プレイ、難易度などについて知っておくべきことをすべてまとめています。
ここで探しているものが見つかります:
- リリース: Rise of the Ronin はいつ、どのプラットフォームでリリースされますか?
- Rise of the Ronin は Soulslike になりますか?
- 死ぬ 難易度
- ゲームの仕組みについて何がわかっていますか?
- シングルプレイヤーとマルチプレイヤーについてはどうですか?
- 世界とその設定について私たちは何を知っていますか?
- この話について私たちは何を知っていますか?
最終更新日:3月17日: ソニーとTeam Ninjaはついに来週、次のPS5限定版をリリースします。これで、Rise of the Ronin のプリロードを開始できるようになりました。待ち時間を短縮したい場合は、同僚の Fritz による最初のプレイの感想をここでご覧ください。
暗示: Rise of the Ronin は私が Assassin's Creed: Japan に望むすべてです!
リリース: Rise of the Ronin はいつ、どのプラットフォームでリリースされますか?
『ライズ オブ ザ ローニン』がリリースされました3月22日、PlayStation 5専用。 3 月 15 日からプリロードを開始できます。
デモはどうですか?以前の Team Ninja タイトルでは通常、リリース前にデモまたはベータ版の週末が行われていました。 『Rise of the Ronin』に関してはそのようなことはまだ発表されておらず、おそらくリリース近くには利用できないでしょう。
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Rise of the Ronin は Soulslike になりますか?
少なくとも『Rise of the Ronin』は、『仁王』シリーズのようなクラシックかつハードなソウルライクだけの作品にはならないだろう。本作は3段階の難易度があり、ストーリーファンにも配慮したタイトルとなっている。
死に対する罰は依然として存在するはずですが、開発者によると、それは通常の Soulslikes ほど厄介なものではなくなるはずです。さらに、私たちが死ぬと、ワールド内でロックを解除する必要があるチェックポイントで通常どおりスポーンします。
ボスを倒すには、ボスの動きのパターンを学び、理想的にはパリィの仕組みをマスターする必要があります。最も簡単な難易度が実際に確実に成功するかどうかはまだわかりません。ただし、このゲームはチームの以前のタイトルよりもはるかに初心者に優しいものになるはずです。最高難易度は仁王ファンにとっても魅力的であり、非常に難しいものとなるでしょう。
難易度
Rise of the Ronin には 3 つの難易度レベルがあり、開発者によると次のようになります (経由)jeuxvideo.com):
- ストーリーモード:ストーリーを楽しみたいが、高難易度は望まないプレイヤー向け。
- 通常モード:すでにこのタイプのタイトルに慣れているプレイヤー向け。
- 要求の厳しいモード:仁王や他のソウルライクのような挑戦を探しているプレイヤー向け。
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ゲームの仕組みについて何がわかっていますか?
Nioh や W Long などのタイトルをプレイしたことのある人なら誰でも、Rise of the Ronin に親しみを感じるはずですが、新しいメカニズムも提供されます。私たちはボスの動きのパターンを理解し、正確に反応し、パリィが大きな役割を果たす必要があります。
近接武器に加えて、銃剣や火炎放射器の一種など、(一部西洋の)銃器も用意されています。豊富な武器の選択に加えて、さまざまな戦闘スタイルもあります。オープンワールドを旅するには、グラップリング フックやパラグライダーなどのツールがあり、戦闘ではこれらを戦術的に使用する必要もあります。
シングルプレイヤーとマルチプレイヤーについてはどうですか?
一人でも友達とでもゲームをプレイできます。
世界とその設定について私たちは何を知っていますか?
Nioh や Wo Long とは対照的に、Rise of the Ronin はミッションベースのデザインによる一貫したオープンワールドに依存しています。開発者によると、最初から障害物なく非常に自由に移動できるそうです。
開かれた都市としての横浜: トレーラーでは、私たちが世界をどのように移動できるかを示しています。鉤鉤のおかげで、私たちは封建時代の横浜の屋根の上の所定の位置に体を振り上げます。空中でグライダーのアビキュラに切り替えてから、地上でさらに速く移動するのを待たずに馬に切り替えることもできます。
今回は神話はありません:もう 1 つの大きな違いは、他のゲームでは悪魔や伝説の生き物と定期的に戦うのに対し、今回の設定は現実主義に基づいていることです。
この話について私たちは何を知っていますか?
『Rise of the Ronin』の舞台は 19 世紀、日本では多くの混乱があった非常に残酷な時代です。私たちは浪人の役割を引き受けます。浪人は、マスターを持たず、自由に放浪する武士であり、キャラクターエディターでデザインできます。
私たちはおそらく多くの歴史上の人物に再び会うことになるでしょうし、私たちの決断によって歴史の流れを形作ることができるはずです。
Rise of the Ronin に何を期待しますか?
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