タイムトラベルなど: Rise of the Ronin には実用的な生活の質を高める機能がたくさんあるので、今後はすべての RPG に導入してほしい
ローニンの台頭必ずしも最も革新的なオープンワールドを備えているわけではありませんが、アクション RPG は他の 2 つの重要な領域、戦闘システムとアクセシビリティで優れています。後者は3段階の難易度だけでは終わりません。それどころか、『仁王』の開発者 Team Ninja は、歴史ある日本での生活を楽にしてくれるほぼすべての快適機能を考えてくれました。
タイムトラベルで見逃したものを取り戻しましょう
Nioh and Co. のような Souls ゲームは、特にアクセスしやすく便利とは考えられていません。 Rise of the Ronin では、Team Ninja はまったく新しい方向性を目指しており、ラゲッジには多くの快適な機能が搭載されています。これらの一部は開発チームの以前のゲームにすでに存在していましたが、PS5 限定のゲームでは、チームはそれをさらに進化させました。
とりわけ、私が感謝しているのはタイムトラベル機能です。驚かないでください。ゲームのストーリー内にタイムトラベルはありません。この物語は史実に基づいており、ファンタジーや SF の要素はありません。
Rise of the Ronin は日本での Assassin's Creed を約束します - それは実現できますか?
ただし、「魂の証」という機能があり、一度行ったエリアに戻るだけではありません。また、私が初めてそこにいたときの気分に戻れます。
Rise of the Ronin は、大きくつながったオープンワールドではなく、自由に探索できる 3 つの独立したエリアに依存しています。最初のセクションでは 1860 年に横浜とその周辺地域を探索し、その後、物語は 1863 年の江戸に移ります。
物語の中で私が下した決定によっては、一部のキャラクターがすでに死亡したり、その間に紛争が発生したりする可能性があります。しかし今では、過去に戻ってそこで彼らに会い、サイドミッションを完了することができます。あるいは、ストーリー ミッションを再プレイし、さまざまな選択を行って、そのミッションがどこにつながるのかを確認することもできます。
複数の保存状態を手動で作成するオプションもありますが、ミッションの前にもう一度保存した方が良かったかどうかを心配する必要がなくなりました。
多彩なカスタマイズオプション
しかし、タイムトラベルは、私がゲーム内でうれしかった多くの便利な機能の 1 つにすぎません。これらも非常に役立ちます。たとえば、私のキャラクターのカスタマイズオプション: エディターは非常に詳細で、主人公や、物語で重要な役割を果たす彼女の双子の外見をいつでも変更できます。
各装備品の外観を自由にカスタマイズしたり、すでに解体または販売したパーツのスタイルを使用することもできます。したがって、Fashion Souls は完璧に機能しており、これらすべてのスキルを失った場合は、スキル ポイントを再分配するオプションによる解決策があります。
ただし、個別のカスタマイズはキャラクターだけに限定されません。さらに、ユーザー インターフェイスの多くの部分は個別にオン/オフを切り替えることができるため、方向転換に何を使用するか、何が没入感を妨げるかを決定できます。
アクセシビリティに関して言えば、Rise of the Ronin は他の Souls ゲームよりも多くの機能を提供します。難易度が簡単になったことに加え、エイムアシストや自動追加攻撃、メニュー選択による回復アイテムの強化などの改善も行われています。
押したキーも 1 回押すだけで置き換えられ、アイテムは自動的に取得されます。アクセシビリティについて詳しくは、Rise of the Ronin のテストをご覧ください。
このゲームにはチェックポイントも非常に豊富なので、ボスに到達するために長時間走る必要はありません彼に対して新たな試みを始める。そして、挑戦的なメインボスの前には、麻痺や発火などの武器の注入などを行うことができるディーラーが常にあります。これは特に高難易度で実用的です。
ちなみに、豊富なオプションに迷った場合は、詳細なチュートリアルやストーリーの概要もメニューから入手できます。これは、これまで注意を払わなかった人にとって便利なだけでなく、プレイから長い間離れた後でも簡単に再開することができます。この点で、『Rise of the Ronin』はまさに模範的です。
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