ページ 2: ライズ オブ ザ トゥームレイダー - ホット オン アイス

Kayoko

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私は戻ってきます!

次に、森を探索し、より多くのリソースを収集し、ゲームの後半でここに戻ることをすでに知っています。なぜ?多くの場所ではまだ先に進めず、時にはバンカーへの扉が塞がれていてより強力な斧が必要になったり、時には登るためにロープの矢を射ることができる柱を発見したりすることもあります。

Rise of the Tomb Raider は、プレイの最初の数時間でも、発見の旅に出て、極寒のシベリアですべての秘密を探索したいという大きな欲求を生み出します。ちなみに、ゲームの世界は次のように分かれています。さまざまな広い広場(森、古いロシア軍のキャンプ、山岳地帯など)、それらはすべてつながっています。そこで焚き火を発見すれば、すぐに休憩所を行き来できるので、歩くのが面倒になることもありません。

この氷の調理室のようなパズルの墓には、ララのスキルと頭脳が必要です。

個別のエリアで待機 - 典型的なトゥームレイダー -数々の宝物や工芸品彼らの発見に。それらが私たちの指をすり抜けないように、各セクションにすべての秘密が記載されたうまく隠された地図を見つけることもできます。あるいは、私たちの地図を使用することもできます。生存本能の視点

この機能は右スティックに配置され (以前のバージョンでは左バンパーにありました)、重要なオブジェクトとミッション目標を色で強調表示します。しかし、私たちはそれが良いことだけではないと考えています。プレイ中、何かを見逃さないように常に右スティックをクリックしていることに気づきます。これは探索のアイデアを損ない、Rise of the Tomb Raider を少し簡単にしすぎてしまう可能性があります。

墓の帰還

3 時間の対決セッション中、私たちは人間と人間の両方と戦います。動物。たとえば、ある時点で、クマが咆哮をあげながら洞窟から飛び出してきます。彼を倒せば、彼の毛皮と牙から特別なアイテムを作ることができます。

一方、ロシアの軍事基地はトリニティの傭兵でいっぱいだ。ここではステルスと登攀スキルを駆使して、できるだけ気づかれずに警備員を通り抜ける必要があります。原則的にワイルド射撃も可能ですが、ララは数発しか攻撃できず、経験値報酬も低くなります。

だからこそ私たちはうまくいったものを楽しむことを好むのですシュライヒシステム、投げられた物体で敵を欺き、待ち伏せから敵を殺します。軍事基地で私たちはコンスタンチンに再会します。彼はキテジを発見するためにはどんな手段を使っても喜んでおり、そのために地元民を拷問さえさせています。

ララは非常に機敏で、多くの場所では登ることでしかうまくやっていけません。

地元の人々の話: 私たちは今、彼らの声を聞くことができますサイドミッションたとえば、ハンターが 5 つの送電鉄塔を破壊するように命令したとします。報酬はロックピックで、これを使用して特定の箱やドアを開けることができます。素晴らしい: 宝探しなどのこれらのタスクは、メイン ストーリーを追いたいだけであれば、問題なく実行できます。

その一方で、私たちは皆、ララと一緒に最初の数時間は岩壁を登ったり、遺物を調べたり、そしてもちろん最後の送信マストが停止するまで気を緩めずに気を散らすことができてとても幸せです - 生存本能の視点のおかげです。大きな問題ではありません。前作と同様に、本当のハイライトは (これもオプションです)隠された墓

これらは通常、最後に特別な報酬を得るために難しい物理パズルを解く必要がある小さな領域です。対応する最初のシンボルが地図上に表示されたら、すぐに出発します。それは氷河に垂直に突き刺さったビザンチンのガレー船です!

もちろん、現時点ではどうやってトップに到達するかは明かしません実験でもとても楽しいです。最後に、パズルをマスターしたという良い気分だけでなく、それ以降 2 本の矢を続けて発射できる新しい弓のテクニックも得て、船を降ります。

Rise of the Tomb Raider にはたくさんのゲームプレイがあるだけでなく、見た目も素晴らしいです。特にクリスタルダイナミクスとは光と粒子の効果、画面上のアニメーションと詳細は所々で本当にセンセーショナルであり、ララのシベリア旅行は今年最も美しいゲームの 1 つになるはずです。

『Rise of the Tomb Raider』には、多数のアーティファクトや巨大な彫像のある神秘的な洞窟を巡る大きな魅力もあります。

シベリアは全体的にシナリオとしては少し退屈に思えますさまざまな場所しかしそれは見事に隠蔽されています。たとえば、私たちはこれほど美しい仮想氷河の下を歩いたことを思い出せません。

非常に雰囲気のあるリップシンクのサウンドトラック (英語でしかプレイできませんでした) を使用したカットシーンも非常に完成度が高く、プレイの最初の数時間で非常にうまくストーリーを進めていきます。少なくとも、それだけで終わりたくないほどうまくいきました。終わり。つまり、11 月 13 日に私たちはまた恋に落ちる可能性が非常に高いのです。それは、とても美しい雪だけではありません。

Rise of the Tomb Raider - 戦闘シーンを含むゲームプレイ トレーラー