ライズ オブ ザ トゥームレイダー - ホット オン アイス
Rise of the Tomb Raider - 戦闘シーンを含むゲームプレイ トレーラー
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1分も経ってないライズ オブ ザ トゥームレイダー過去、私たちはすでに恋に落ちていました。私たちの目の前の狭い岩の尾根の上でバランスをとりながら震えているブルネットの美しさではありません。しかし、クリスタル ダイナミクスのアクション アドベンチャーは、そのオープニング シーケンスでほとんど雪の中で祝っています。の白い輝きあまりにもリアルなので、コンソールの前にいると少し寒く感じてしまいます。
表面はキラキラと輝き、ララ・クロフトのブーツは雪の中に深い跡を残します。険しい山の頂上に向かってゆっくりと進むと、うなる風が何千もの破片を空中に飛ばします。伝説によれば、それはここのどこかにあるはずだ、城壁の中にある神秘的な都市キーテジ不死の公式眠るべきだ。ようやく白い天井から目を離して、先に進むことができます。いいですね、Rise of the Tomb Raider!
雪崩事故
2013 年に Crystal Dynamics は成功しましたトゥームレイダー絵本からそのままリブート。このアクション アドベンチャーは批評家に感銘を与えただけでなく、売上の面でも完全な成功を収めました。 Rise of the Tomb Raider は第 1 部の後に行われ、冒険家ララ クロフトは現在、神秘的なアーティファクトの探索に夢中になっています。
あなたがそうするので、家族内で実行されているようですリチャード神父彼は有名な考古学者でしたが、仕事中に最初に正気を失い、次に命を落としました。ララは彼の真似をして、シベリアのどこかにあると言われている神秘的な都市キーテジへの道をたどります。
素晴らしい再起動でさらに良くなります:トゥーム レイダー: ディフィニティブ エディション im テスト
実用的なツール: 2 つの軸は、氷の表面を登るときに役立ちます。
最初のシーケンスでは、私たちは一緒に登りますパートナーのジョナ幻想的な氷床の周りを飛び越え、山からの景色を楽しんでいると、突然雷雨が起こり、周囲に岩が落ちてきます。
Rise of the Tomb Raider は前作と同様にこの瞬間も継続します反応が良く、ボタンを素早く押すことができます。後ろで雪崩が轟き、私たちは轟音を立てる雪の塊を背に岩だらけの滑り台を滑り降りました。そして突然暗闇と静寂が訪れる。間違いなく、作品は素晴らしいです!
シリアンでの試行錯誤
その後、ゲームは 2 週間前に戻ります。シリアでは、タフな考古学者が「預言者の墓」の探索に乗り出します。私たちは棚を乗り越え、小さな洞窟に押し入ります。光は岩の亀裂を通って暗い柱に落ちます。そこに書かれた文字はビザンチンで、ララは数文字しか解読できません。
ただし、この地域でさらに多くの碑文が見つかった場合、考古学者は次のことを行うことができます。語学力を向上させる。これは論理的ではありませんが、ミッションの目的を見つけるのに役立ち、アカウントに経験値も追加されます。柱は狭い廊下を通る道を示しており、その終わりで岩の頂上に到着します。私たちの目の前には巨大な古い寺院があり、その横から滝が垂直に流れ落ちています。
私たちの探検したいという衝動目が覚めましたが、まずはそこに着かなければなりません。いくつかの壊れやすい柱が私たちの道であり、もちろん、私たちの重みで倒れます。ここでも巧みなボタン操作が求められるが、タイミングを逃し一発目で奈落の底に落ちてしまう。
シリアでは、ララは預言者の墓を探しており、とりわけ、上手にバランスをとらなければなりません。
これらは煩わしいだけでなく、ゲームプレイの観点からはそれほど困難ではありませんQuicktime のトライ&エラーの一節Crystal Dynamics は前任者から引き継いでいるように見えますが、数回試した後でも神殿に到達できます。戦士たちの青白い骨がいたるところに転がっており、中にはまだ鎧を着ている人もいます。そして驚くべきことに、尖ったトゲのある穴や手斧が落ちてくるような、インディ・ジョーンズのような死の罠が再び登場します。しかし、私たちはそれを巧みに回避し、最終的に最初のパズルの部屋にたどり着きます。
ここでは高台に到達するために水位を上げなければなりません。の物理パズルこれらは Rise of the Tomb Raider の不可欠な部分であり、戦闘や登山に加えて、常に私たちの脳に挑戦します。神殿の終わりで、ララはついに預言者の石棺に到達します。
ここは、ゲームの対戦相手と初めて出会う場所でもあります。謎の対戦相手もです。組織トリニティ獰猛な指導者コンスタンチンの下でキーテジを探している。その後の対立は、あまり多くを明かしたくありませんが、洞窟の完全な破壊で終わります。
キャンプファイヤーは状況を改善します
このシーケンスの後、私たちは寒いシベリアに進み、そこで最初に入ります。キャンプファイヤー点火する必要があります。そのために私たちは深い雪の中をとぼとぼと歩きながら木材を探します。 Rise of the Tomb Raider では、武器や装備を改善できるため、原材料の収集は一般に重要です。
残念ながら、これはキャンプファイヤーでのみ機能し、外出時では機能しません。一般に、火災は経験値でロックを解除するキャラクター改善のための保管場所およびハブとなるため、再び中心的な重要性を持っています。
このようにキャンプファイヤーの周りに敵のグループが集まっている場合、ララは簡単にそれらを回避できます。
二人にタレントツリー前作 (ハンターとサバイバー) に続いて、Rise of the Tomb Raider には 3 番目の作品 (ブローラー) が付属しており、ララは徐々に白兵戦のスキルを向上させます。休憩所近くの雪の森を巡回しているトリニティの傭兵がいるので、すぐに使えます。
一般的に、Rise of the Tomb Raiderにはありますいくつかのオプション敵に会うために。 (経験値を獲得するという点で)最も有利な選択肢は、慎重な選択肢です。たとえば、見つからずに敵のキャンプをこっそり通過すると、多額のポイントボーナスが期待できます。
実用的: のようにアサシン クリード 4: ブラック フラッグララは茂みの中に隠れて、茂みの中の不注意な敵を静かに排除することができます。このようにカモフラージュして、2人の敵を殺し、3人目の敵が頭に矢を受けます。の操舵基本的には非常にうまく機能しますが、照準がスムーズに機能しません。ララの冒険はシューティング ゲームではありません。
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