Risen 2: Dark Waters - 「あらゆるプラットフォームで最大のものを提供」
PC とコンソール向けに同時に開発されたゲームが、一貫した、または少なくとも非常に似たグラフィック品質を提供することは、もはや珍しいことではありません。これは多くの場合、利用可能なハードウェアが実際にはもっとできる可能性がある PC ゲーマーを犠牲にして行われます。これはまさに Deep Silver がロールプレイング ゲームで解決したい問題ですRisen 2: ダークウォーター邪魔にならないようにしてください。あれは出てるよ現在のインタビューブランドマネージャーのダニエル・オーバーレヒナー氏と。
»一部のスタジオは、すべてのプラットフォームで同じ品質を提供していると述べています。これは、最も弱いプラットフォームである Xbox 360 を使用すると、PlayStation 3 と PC で同じひどいテクスチャが表示されることを意味します。」
Oberlechner 氏はインタビューの中で、すべてのプラットフォームで同じレベルの品質を達成することは望ましくない、と説明しました。むしろ、個々のシステムの最適化に集中する方が良いでしょう。
» ほんの数週間前のことですが、この PC ゲームがありました... 詳細には触れたくないのですが。しかし、私たちはハイレゾ PC バージョンを提供したいと決定しました。最初に高解像度のテクスチャを作成し、コンソール用にぼやけてから PC バージョンに戻すだけの理由はありません。それは意味がありません。私たちは各プラットフォームを最大限に活用したいと考えています。」
このベンチャーが本当に成功するかどうかは、遅くとも 2012 年の第 1 四半期までには分かるでしょう。その後、『Risen 2: Dark Waters』が発売されるでしょう。
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