Elden Ring: Rogue Legacy 2 のイージー モードは、それがいかに簡単かを示しています
エルデンリングは史上最も評価の高いゲームの 1 つであり、その人気により多くの新規プレイヤーを魅了しています。しかし、誰もがアクション RPG の高難易度に対処し、中間の地の容赦のないオープンワールドで歯を食いしばることができるわけではありません。したがって、公式の「イージー モード」は、絶望的に汚れた多くの人々にとって祝福となり、彼らもゲームとそのすべての素晴らしい秘密を完全に楽しむことができるでしょう。
長年の Souls ファンとして、私はもちろん、Elden Ring や将来の Souls ゲームでオプションのイージー モードがどのようになるかについても考えています。これに関する良いインスピレーションは、最近出版されたものですローグ レガシー 2。
イージー モードが簡単に - ローグ レガシー 2 のハウス ルールがそのやり方を示しています
『ローグ レガシー 2』は、非常に要求の厳しいアクション ゲームまたはローグライトでもあり、間違いはほとんど許されないため、すぐに私たちを死を選別するために航海させます。ハードな難易度を少し緩和したい人のために、インディーズヒット作では設定にいわゆるハウスルールが用意されています。ここでは、ゲームの難易度をある程度自分で調整できます。
Rogue Legacy の調整可能なハウス ルールは次のようになります。
- 敵の体力 - 敵のライフを決定します (50% から 200% まで調整可能)
- 敵のダメージ - 敵が与えるダメージの量を決定します (50% から 200% まで調整可能)
- 照準時のスローモーション - アビリティで照準を合わせる間の時間を遅くします (50% ~ 200% に調整可能)
まだ『ローグ レガシー 2』をプレイしたことがありませんか?ローグライトのヒット作のローンチ トレーラーはここで見ることができます。
Rogue Legacy 2 - 有名なローグライク ゲームがローンチ トレーラーで紹介されています
もちろん、難易度を調整できるゲームは『ローグ レガシー 2』だけではありません。また、シャドウ オブ ザ トゥームレイダーたとえば次のようにして、難易度を好みに合わせて調整できます。戦闘の難易度やパズルの難易度を決定する。そして、これは他の多くの例のうちの 1 つにすぎません。
ソウルのカスタム難易度
私の意見では、エルデン リングや将来のフロム・ソフトウェア ゲームの「イージー モード」は、最終的にはローグ レガシー 2 のようなものになる可能性があります。必要に応じて、メニュー内の対戦相手の強さを単純に低下させたり、自分自身の攻撃ダメージを増加させたり、治癒やマナポーションの効果を高めたり、ルーンの収量を増やしたりすることができます。
もちろん、Elden Ring と将来の Souls ゲームにも、より包括的なアクセシビリティ オプションを組み込む必要がありますが、今のところテキストのフォント サイズを大きくすることさえできません。今年も同様の大ヒット作が公開ホライゾン・フォービドゥン・ウェストアクセシビリティに関しては、はるかに多くのオプションが提供されます。不適切なアクセシビリティ設定について詳しくは、こちらをご覧ください。カニプレイザット。
これの良い点は、そのような設定オプションが常に純粋にオプションであることです。。筋金入りのファンは通常の難易度を取得し、その難易度が気に入らない人や、単純にそれ以上の難易度を達成できない人は、いくつかの簡単な設定オプションを使用して自分自身を助けることができます。ここでは双方が勝利します。言い換えれば、誰も取り残されません。
トピックの詳細「エルデンリングのイージーモード – 長所と短所」ちなみに、GameStar の同僚から読むことができます。エルデンリングには簡素化された難易度設定があります今のところMODとしてのみPC上で。
Elden Ring と将来の FromSoft ゲームでは、難易度のオプションはどのようになる可能性があると思いますか? また、あなたにとって適切な妥協点は何だと思いますか?
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