ページ 2: レビュー: セガ メガドライブ - 創世記より
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アドバンテージ・セガ
日本でのビジネスが低迷する一方で、セガはその時間を利用して西側への迅速な進出を果たしました。ジェネシスの販売は 1989 年の夏に米国で開始され、コンソールは 1990 年末にようやくヨーロッパに到着しました。北米でも、最初はエキサイティングなタイトルが欠落しています - 古代の乱闘の実装オルタービーストは技術的には成功しており、ソフトパララックススクロールで味付けされていますが、コンソールに含まれているモジュールは、ゲームプレイの点では、他のいくつかのセガ発売ゲームと同じくらい貧弱です。アメリカのメガドライブビジネスが大きく軌道に乗ったのは翌年になってからでした。一方で、セガは広告宣伝をますます積極的に行っており、競合他社に対して賢明な戦略を打ち出し、コンソールにクールでスタイリッシュなイメージを与えることに成功しています。
その一方で、さまざまな西洋のサードパーティ メーカーがメガドライブを愛しており、幅広いソフトウェア サポートを提供しているためです。最初はライセンスなしでこれを行う人もいます - Accolade に対して (スターコントロール、試乗) セガは何年にもわたる法廷闘争を繰り広げた(そして敗訴した)。エレクトロニック・アーツはまた、自社のエンジニアにコンソールのコピー防止メカニズムをオーバーライドさせています。
しかし、多くの出版社が間もなくライセンシーとなり、メガドライブが自社の 16 ビット家庭用コンピュータ ソフトウェアを実装するためのありがたいプラットフォームであることに気づきます。セガは、EA の取り組みから何よりも恩恵を受けています。メガドライブ ゲームの売上の 50 パーセントをアメリカ人が担っていることがあるほか、次のようなコンピュータ ゲームの導入も行われています。武道館、人口が多いまたはおとぎ話の冒険エレクトロニック・アーツはバーチャルを提供しますロードラッシュ- フーリガニズムまたは等尺性ヘリコプター アクション ゲームストライクシリーズは、継続的で多様なソフトウェア ストリームに対応します。メガドライブを究極のスポーツ ゲーム システムにした EA スポーツ タイトルを忘れてはいけません。NHL ホッケーシリーズはセガのコンソールのみでデビューし、PGAツアーゴルフ、ジョン・マッデン・フットボール、ブルズ vs. ブレイザーズそしてFIFA国際サッカーこれが、その後数年間にわたる多彩なスポーツ プログラムの始まりとなりました。
管理しやすい: 32X コレクターは約 40 タイトルを棚に置くことができますが、そのすべてが After Burner Complete ほど安いわけではありません。
コレクターズコーナー
任天堂の 16 ビット版と比較して、セガ メガドライブでは、遊び心のある歴史的に価値のあるタイトルの膨大なコレクションを手頃な価格で構築できます。いくつかのモジュールを含めると、コンソールはわずか 30 ユーロで購入できます。元のパッケージのデバイスに 50 ユーロ以上を費やす必要はありません。ルースモジュールやコイン用のモジュールがたくさんありますが、最大 10 ユーロでパッケージ化されたゲームも豊富に取り揃えています。もちろん、数百ユーロの価格がかかる超レアなタイトルもあります。ロックマン ザ ワイリー ウォーズまたはスーパーマンの死と帰還たとえば、約 40 タイトルで十分に管理できる 32X ライブラリを完成させるには、かなりの費用がかかります。メガ ドライブは、ハードウェア ファンにとってエキサイティングで広範なコレクション領域でもあります。基本的なコンソールの 2 つのバージョンが主要市場でリリースされているほか、メガ CD および 32X アドオン、メガ ドライブ ハンドヘルド ノマド、メガ ジェットもリリースされています。航空機のコンソール。セガ マルチメガは、コンソールとディスクマンのようなポータブル デバイスの形をしたメガ CD を組み合わせたもので、シックで高価です。
ハリネズミ、イルカ、吸血鬼
メガドライブ時代には、セガの最も興味深く伝説的なブランドやビデオ ゲームの歴史の多くが誕生しました。1991 年、プログラマーの中裕二とグラフィック デザイナー大島直人 (彼らは、セガでの長年の勤務中にマスター システム ロールプレイング ゲームも発明しました)ファンタシースターまたはセガサターンシューティングゲームバーニングレンジャー責任者)青いビデオゲームのハリネズミのソニックは会社のマスコットとなり、その6回の登場はメガドライブのキラーアプリケーションとなっています。
メガCDには独自のCPUが搭載されています。
魅力的でユニークな水中 eso アクション アドベンチャーがハンガリーで制作されていますイルカのエコー。音楽映画化ではムーンウォーカースーパースターのマイケル・ジャクソンが、セガのシステムと戦術的なシステムでコンソール限定で踊りますシャイニング・フォース- ロールプレイング ゲームと横スクロール ゲームストリート・オブ・レイジBrawls が 16 ビット コンソールでデビューします。
アダルト コンテンツに対するセガの緩いアプローチは、売上にプラスの効果をもたらしています。任天堂は暴力、ヌード、ドラッグの描写を厳しく規制していますが、セガはリベラルです。 Acclaim はメガドライブ版に収録される可能性があります。モータルコンバット(コードを使用してロックを解除できます) 血液と死亡者数を統合します。でナイトトラップ- インタラクティブ ムービー メーカー Digital Pictures によるメガ CD アドオン用のタイトル - プレイヤーは、吸血鬼一族が裸の服を着た若い女性から血を引く様子を体験できます。
世間の怒りはビジネスの健全化を保証するが、政治やメディアからの圧力もあり、セガは社内に「ビデオゲームレーティング評議会」を設立し、自社のゲーム機向けゲームに年齢レーティングを与えることになった。 1994 年末、独立したエンターテイメント ソフトウェア評価委員会 (ESRB) が、米国で発行されたすべてのビデオ ゲームおよびコンピュータ ゲームの評価を引き継ぎました。
ソニック 3 モデルをソニック & ナックルズ カートリッジに挿入すると、少し異なるジャンプ ゲームの叙事詩が「ソニック 3 & ナックルズ」というタイトルでプレイできます。
おんぶホッピング
このご時世ではそうなるだろうソニック&ナックルズアドオンまたはDLCとしてリリースされました:実際には、メガドライブ用の4番目のソニックプラットフォーマーのコンテンツはすでにリリースされているはずですソニック・ザ・ヘッジホッグ3時間がなかったため、1994 年の初めにゲームの短縮バージョンのみが市場に投入されました。同年 10 月に、残りのレベルとハリモグラのナックルが別のモジュールの新しいプレイアブル キャラクターとして登場しましたが、非常に魅力的なトリックでその価格を正当化しようとしました。別のカートリッジのスロットは、フラップの下にあります。モジュールの上端。 (セガによれば) 革新的な「ロックオン」テクノロジーのおかげで、ソニック 3 モジュールを接続すると、プレーヤーは「秘密に満ちた巨大な 34 M ビットの叙事詩」を得ることができます。そして実際: 2 つのモジュールを組み合わせると、レベルに多数の小さな変化が生じます。ソニック3またはソニック&ナックルズそして、以前は利用できなかったエピソードで、ナックルズとテイルズをそれぞれプレイ可能なキャラクターにします。それもソニック2- モジュールを便乗させることができます: ここでは、プレイヤーはわずかに適応されたバージョンでナックルを使用できます。ソニック2- 経験レベル。そして最初のものではソニックモジュールとちょっとしたキーボードのトリックにより、無数の「特別なステージ」が利用可能になります。
永遠の二番目
1990 年末にスーパーファミコンが日本で発売されたとき、国内におけるメガドライブの運命はついに決まりました。NES ファンは後継機を手に入れ、セガを置き去りにしました。1994 年末までに、4 倍の SNES が発売されました。メガバイドライブより東で販売されています。北米では、この 2 つのデバイスが何年も接戦を繰り広げてきました。
SNES が米国で販売された約 2,000 万台のメガドライブ コンソールを数台上回ったのは、セガが 32X アドオンで失敗を経験し、後継機のサターンに注力した後と、最終段階でのみでした。そうでないのか: 校庭で始まったコンソール戦争は今日に至るまで、2 つの 16 ビット システムのファンによって繰り広げられており、曖昧な販売台数を創造的に解釈することで自分のお気に入りのシステムの勝利を主張しています。 1 つ確かなことは、イギリスでは 1994 年末までにメガドライブが SNES の 2 倍の頻度で店頭で販売されましたが、ドイツではほぼ逆で、80 万台から 140 万台が販売されました。
小島秀夫監督のサイバーパンク アドベンチャー『スナッチャー』は、美しく描かれたビジュアルとシンクロの成功が光ります。
新しい時代へ突入
PC エンジンや SNES と競合するために、日本のセガのエンジニアは 1990 年代初頭に Mega CD アドオンを開発しました。 Mega-CD はドライブ (安価なシングルスピード モデル) のコストを節約しながら、独自の CPU (クロック速度が大幅に向上した別の 68000)、RAM、グラフィックス チップ、強力なサウンド プロセッサをたっぷりと搭載しています。しかし、最も支配的な特徴は、モジュール容量と比較して新しいメディアの巨大なストレージスペースです - しかし、多くの開発者は数百メガバイトをどうすればよいのか実際には知らないため、それらは主に追加のサウンドトラックに使用されます(特にメガドライブの実装では) )のようなタイトル。イルカのエコー) および広範なフルモーション ビデオ シーケンス (FMV)。このような FMV タイトルが特に米国で数多く作成されています。下水道ザメまたはナイトトラップ、これにより、プレイヤーはインタラクティブ フィルムの必要性をすぐに認識できるようになります。この2つのような真珠もいくつかあります月の- ゲームアーツ社のロールプレイングゲーム、ソニックCDまたはファイナルファイトCDリリースされましたが、価格が高く(メガ CD は動作にも必要なメガドライブよりもかなり高価です)、開発者サポートも平凡で、アドオンは失敗しました - 1994 年にリリースされた 32X 周辺機器と同様に、 Mega Drive は、2 つの追加の 32 ビット CPU と強力なグラフィック プロセッサによって強化されています。
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