結論:Ryse:テスト中のローマの息子 - Ryseでスライス

Kayoko

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編集上の結論

カイ・シュミット:私はライズに大きな期待を寄せていました。古代の荒々しい戦いはまさに私の好みです。しかし、激しいスタートの後、本当に良い肉屋になるというこの期待は、試合開始からわずか数分で打ち砕かれた。ダイナミックな戦いと頑固なカメラが私にとってローマのポットを台無しにした。さらに、多忙な状況では操作が繰り返し失敗します。特に、50% の場合、マリウスが同様に「つかむ」ボタンを押して防御動作を行うため、戦闘の最中に槍に手を伸ばすことはギャンブルになります。そして、集団で私に向かって突撃してくるクローン戦闘機がいます。このようなことは、特に素晴らしいテクスチャとキャラクターのとんでもなく優れた表情のせいで、信じられないほどバナナに見えますが、絶対に起こるべきではありません。このゲームにはある種の原始的な魅力があるので、それは残念です。

ヨッヘン・ゲバウアー:良いニュース: Ryse は自動的に再生されません。悪いニュース: 実際には、この無関係な殺戮の乱交をプレイする理由はまったくありません。ストーリーはC級映画のレベルで、戦いには30分以上楽しませるほどの遊び心の深さが欠けています。そしてそれだけです。いやあ、グラフィックはかなり綺麗ですね。しかし、マリウスは時々当惑するよう奨励されているため、技術デモとしても Ryse の用途は限られています。いずれにせよ、プレイ中に私は思わず伝説のドラゴンの巣を思い出しました。美しいファサードの後ろには何もありません。