ページ 3: Ryse: テスト中のローマの息子 - Ryse でスライスした肉
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Kinect-レーマー
これらすべてはあまり良いように聞こえませんが、Ryse の起源の激動の歴史を完全に無視すべきではありません。このゲームは当初、Xbox 360 用の Kinect タイトルとして計画されましたが、その後完全に変更され、Xbox One 向けに調整されました。技術的な不備はおそらく時間のプレッシャーによるものです。注意深く目を凝らしていれば、おそらくゲームの Kinect の過去から来ているいくつかの要素を発見することができます。たとえば、マリウスが仲間とともに敵に向かって行進するシーンが繰り返し散りばめられています。この亀の隊列では、仲間は矢の雨を避けるために蓋をするか、盾を前に持って保護する必要があります。
私たちが軍隊とともに矢の雨の中をとぼとぼと歩くシーンは、雰囲気的には濃密ですが、遊び心は薄いです。
これは、実際には頑固に前進するだけなので、ゲームプレイという点では非常にシンプルですが、仲間に囲まれてシールドの下に潜り込む間、優れたサラウンド サウンドのおかげで発射物が四方八方から効果的に命中することができるため、信じられないほど雰囲気があります。あたかもモーション コントロール用に作られたかのように、しかしそのようなシーンを除けば、Kinect は主に Ryse のマイクとして使用され、完全にオプションのままです。特定の時点で、射手に攻撃の合図を与えるために簡単なコマンドを吠えたり、仲間の戦闘員を攻撃するために大声で叫ぶことができます。やる気を起こさせる。コントローラーでボタンを長押ししてコマンドを与えることもできますが、実際に声に出してコマンドを言ったほうが手っ取り早いし楽しいです。
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Ryse は基本的に 1 人用のアクション ゲームですが、マルチプレイヤーの部分もあります。1 人で、または友達と協力して、コロッセオで押し寄せる敵を突破して戦います。 Crytek が歴史の授業で注目し、古代ローマ人が戦闘を再現するためにコロッセオを使用するのが好きだったことを知っているため、これは非常にうまく演出されています。可動床プラットフォームもあり、必要に応じてアリーナを水浸しにして小型船が航行できるようにすることもできました。
したがって、たとえば、カルタゴの戦いでは、観客の歓声に応えて爆発する火の玉の中で戦います。確かに、実際には大群モード以上のものではありませんが、クールなステージングのおかげで、私たちは自分でデザインした剣闘士として押し寄せる敵の群れを切り裂くのが好きです。テスト時点では、コンソールの正式発売前はオンライン対戦ができなかったため、自分たちで試すことしかできませんでした。
それにもかかわらず、ライズは依然として彼の潜在能力には遠く及ばない。戦闘は単調で、レベル デザインは平凡で、ストーリーは決して魅力的ではないため、長期的には退屈になります。 1人のクラスのうち戦争の神このグラフィックデモは夢見ることしかできません。原始的な魅力はまだ残っていますが、そのために 70 ユーロを費やす必要はありません。
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