Ryse: テスト中のローマの息子 - Ryse でスライスした肉
Ryse: Son of Rome - Xbox-One-Launchtitle のテストビデオ
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愚かな野蛮人: 実際、あなたがローマの英雄の親戚を虐殺すると、ローマの英雄はあなたを恨むことを知っておくべきです。これはXbox One独占タイトルにも当てはまりますライズ:ローマの息子この作品では、兵士マリウス・タイタスの家族全員が、白昼、ローマの真ん中で英国戦闘機によって全滅させられます。そのような大胆さは事実上復讐作戦を懇願するものであり、それがマリウス自身が英国に転勤した理由であり、そこで彼のグラディウスの鋭い鋼は所有者の憎しみを満たすのに十分な保護されていない野蛮な肉体を見つけるはずです。
しかし、物事はマリウスが想像したほど単純ではありません。英国に到着して間もなく、この新しく鋳造された百人隊長は、ローマの対英国遠征が正当であるかどうかについて疑問を抱き始めた。彼はまた、ローマに真っ直ぐ戻るための絶対的な陰謀を明らかにします。
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グラフィコーギーとローマ
いいえ、Crytek のローマ バトル プレートは、ストーリーテリングの傑作というわけではありません。5 つの文で語られるストーリーは、哀愁を漂わせ、薄っぺらな理由で設定を変更し、どこにでも簡単にビールマットに収まります。 Crytek は歴史上の人物を扱う際にも、創造的な自由を大いに重視します。
しかし、『Ryse: Son of Rome』は空想的な物語ではなく、むしろ殺戮の乱交を望んでいます。視覚的な誇張と大量の流血によって、一目見ただけでこの目標は容易に達成されます。新しい PlayStation 4 の所有者を嫉妬させたいですか?次に、ローマの冒険の戦闘シーンをいくつか見せてください。
キャラクターの表情、光沢のある鎧、そして緑豊かな森、薄暗く霧に覆われた湿原、戦いの傷跡が残ったローマの街路などの環境は、高解像度のテクスチャと雰囲気のある照明により、Xbox One の特徴をよく示しています。グラフィックス プロセッサは、将来に期待できる機能を備えています。しかし、ゲーム側では実際にどのように見えるのでしょうか?
伐採戦闘機
Ryse はシンプルなゲームプレイにも忠実であり、走り回って攻撃してくる敵を屠ります。バリスタの後ろに体を割り込む散発的で要求の厳しい銃撃戦を除けば、それだけです。マリウスは主にローマ軍団兵の基本装備である短剣と盾に依存しています。
そのうちの誰がバットマン-ゲームはすぐに馴染めます: Ryse は、戦闘システムに関しては明らかに『ダークナイト』からインスピレーションを受けています。誇り高きローマ人として、あなたには 2 つの攻撃ボタン (強攻撃の場合は長押し)、防御ボタン、および回避ボタンがあります。基本的にはバットマンのフリーフローシステムと似ています。
Ryse の戦闘システムは、ブロックと攻撃という実証済みのレシピに基づいています。
ただし、ライズでの戦闘は著しく遅く、これは物事の性質による部分もあります。重装甲のローマ人はスーパーヒーローのように機敏に飛び回ることができません。しかし、このゲームはこの遅さを解消しようともしません。ロックを解除できる新しいコンボや、勢いを追加できる追加の武器もありません。さらに悪いことに、カメラは常に出来事をあまりにもお世辞にも映さないので、野蛮人が後ろから斧であなたを切りつけようとしているのかどうかまったくわかりません。
戦いをうまく生き残るためには、優れた全体像、正確な打撃、そして反撃のスキルに依存します。正確なタイミングでブロックを押すと、相手の攻撃の力を利用して相手を一瞬よろめかせ、自分自身を反撃することができます。いくつかのヒットを打ちます。ゲーム後半の一部の対戦相手に対しては、ブロックや対処に必要な精度がなければ、わずかなチャンスも得られません。
Crytek はアクションにリアリズムをもたらしたいと考える人もいるかもしれません。結局のところ、稲妻や火の鞭を投げる弓は伝説の領域、または特定の戦争の神の武器庫に属します。
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