評価: テストでのセインツ ロウ: 問題が多すぎる割に楽しみが少なすぎる
評価PlayStation 4、PC、Xbox Series X/S、PlayStation 5、Xbox One 用
65
「セインツ ロウはリブートでクレイジーな楽しみを提供することもありますが、単調で繰り返しの作業が伴うため、それなりに邪魔になります。」
ゲームプロ
切り下げ-2
2022.08.22
技術的パフォーマンス
67ゲームプロ 65ゲームプロ
プレゼンテーション
- 良いサウンドトラック
- 良い英語を話す人
- セインツ初心者にもわかりやすい入門
- グラフィックが時代遅れで単調に見える
- ちょっと賑やかなゲームの世界
シュピールデザイン
- 協力プレイでもっと楽しくなる
- 戦闘があまりにも静的で反復的すぎる
- 迷惑なバグから解放されていない
- ミッションがオープンなゲーム世界にうまく統合されていない
- 進歩するには多くの努力が必要です
バランス
- 5段階の難易度
- さまざまなスキルが戦闘に戦術をもたらします
- 多くのアクセシビリティオプション
- 私たちはすぐにレベルオーバーになってしまいます
- 保存時にミッションのリセットポイントが保存されない
ストーリー・雰囲気
- セインツの新たな台頭がシリーズに新風を吹き込む
- ゲームはキャラクターの育成に時間がかかる
- 私たちの希望に応じてボスを自由にデザインできます
- ユーモアは間違いなく好みの問題です
- 登場人物は非常に陳腐だ
範囲
- ストーリーに15~20時間
- 広大なゲーム世界を自由に探索
- 多くのロック解除可能なサイドタスク
- 多様性に欠ける環境
- 二次タスクと収集タスクが反復的すぎる
このようにしてテストします
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