評価: テストでのセインツ ロウ: 問題が多すぎる割に楽しみが少なすぎる

Kayoko

評価PlayStation 4、PC、Xbox Series X/S、PlayStation 5、Xbox One 用

65

「セインツ ロウはリブートでクレイジーな楽しみを提供することもありますが、単調で繰り返しの作業が伴うため、それなりに邪魔になります。」

ゲームプロ

切り下げ-2

2022.08.22

技術的パフォーマンス

67ゲームプロ 65ゲームプロ

プレゼンテーション

  • 良いサウンドトラック
  • 良い英語を話す人
  • セインツ初心者にもわかりやすい入門
  • グラフィックが時代遅れで単調に見える
  • ちょっと賑やかなゲームの世界

シュピールデザイン

  • 協力プレイでもっと楽しくなる
  • 戦闘があまりにも静的で反復的すぎる
  • 迷惑なバグから解放されていない
  • ミッションがオープンなゲーム世界にうまく統合されていない
  • 進歩するには多くの努力が必要です

バランス

  • 5段階の難易度
  • さまざまなスキルが戦闘に戦術をもたらします
  • 多くのアクセシビリティオプション
  • 私たちはすぐにレベルオーバーになってしまいます
  • 保存時にミッションのリセットポイントが保存されない

ストーリー・雰囲気

  • セインツの新たな台頭がシリーズに新風を吹き込む
  • ゲームはキャラクターの育成に時間がかかる
  • 私たちの希望に応じてボスを自由にデザインできます
  • ユーモアは間違いなく好みの問題です
  • 登場人物は非常に陳腐だ

範囲

  • ストーリーに15~20時間
  • 広大なゲーム世界を自由に探索
  • 多くのロック解除可能なサイドタスク
  • 多様性に欠ける環境
  • 二次タスクと収集タスクが反復的すぎる

このようにしてテストします

評価システムの説明