Sanctum 2 開発者: 「コンソールへの移植は悪いアイデアだった」

Kayoko

Sanctum 2 の収益の 95% は PC からのものです。

タワーディフェンスシューターサンクタム 2彼とは対照的に昨年登場した前任者PC だけでなく、PlayStation 3 や Xbox 360 にも対応しています。開発者の 1 人によると、Coffee Stain Studios にとってマルチプラットフォームの制作はまったく価値がありませんでした。ヨハネス・アスペビー氏がインタビューで語ったところによると、ガーマスートラコンソール ポートのための追加の労力は、販売結果とは何の関係もありませんでした。

»振り返ってみると、コンソール ポートは悪いアイデアでした。私たちの収入の 95% は PC からのものでした。私たちはそのようなDay 1移植を二度とやりたくありません。」

コンソールの比較的わずかな売上は、Coffee Stain Studios にとって「非常に意気消沈した」ものでした。 Aspeby 氏は、PlayStation 3 と Xbox 360 での Sanctum 2 の期待はずれのパフォーマンスは、PC 販売プラットフォーム Steam での可能性と比較して製品の「可視性」が劣っていたためであると考えています。

»なぜコンソールよりも Steam で多くの売り上げがあったのか、正確にはわかりません。しかし、推測しなければならないとしたら、それは視認性のためでしょう。 Steam では、毎日のオファーや無料の週末などを通じて、ゲームに注目を集めるのがはるかに簡単です。コンソール上では事実上何も見えませんでした。」

Sanctum 2 の PC 版は、GameStar テスト78パーセント楽しい。でゲームプロテストコンソール版は 73% でした。

こちらもコーヒー ステイン スタジオからヤギシミュレータは4月にPC専用でリリースされました。

Sanctum 2 - ローンチ トレーラー ツム タワー ディフェンス シューター