Sand Land 専用プレイ: ドラゴンボールファン、これはあなたのためのものです

Kayoko

バンダイナムコで初めてサンドランドをプレイすることができました。

ジャンル:オープンワールドアクションリリース:2024年プラットフォーム:PS4、PS5、XboxシリーズX/S、PC開発者:ILCA(ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド)モディ氏:シングルプレイヤー音声出力:英語、日本語(ドイツ語字幕)

の見た目を覚えていますかサンドランドドラゴンボールZ:カカロットやドラゴンクエスト11のようなゲームは何ですか?あなたは正しい道を進んでいます!今度のオープンワールド アクション ゲームのマンガ テンプレートも、他ならぬ DBZ のクリエイターである鳥山明によって書かれ、鳥山明は開発者 ILCA と緊密に調整に取り組んでいます。

ドラゴンボールの大ファンとして、私は発売元のバンダイナムコからの招待で初めて短いデモをプレイし、インタビューでいくつかの興味深い質問に答えることができました。そして今、何が起こるのかを見るのが今まで以上に興奮しています。 2024年にここで私たちを待っています。

ベルゼバブと一緒に砂漠を越えて

『サンドランド』のマンガをご存じないですか?もう野生ではありません。 Sand Land の概要は次のとおりです。

それは次のようなことです。戦争により地球は不毛の砂漠の惑星に変わり、人間と悪魔は深刻な水不足に直面しています。悪魔の王子ベルゼブブとして、私たちは貪欲な王が占領した最後の水源を見つけなければなりません。開発者によると、Sand Land のストーリーはマンガのテンプレートに非常に近いものになるはずです。

Sand Land の最初の予告編はここで見ることができます。

Sand Landはドラゴンボールの作者鳥山明による新しいアクションRPGです

恐竜と戦う戦車で

最初のトレーラーを見た後、私はすでにサンドランドで何が待っているかの大まかな印象を持っていました。生意気なセリフ、クールな音楽、恐竜との戦車戦、そしてテンポの速いドラゴンボールの乱闘を備えたアニメ マッド マックスで、すべてがオープン ゲームの世界で行われます。

机上ではとても楽しそうなミックスですが、実際に試してみて初めてそれを確認できます。私が気に入った点、私の最大の疑問符が浮かんでいる点、すでに残念に思っている点については、これから詳しく説明します。

それですぐに機嫌が良くなった

実にシックな外観

もちろん、サンドランドは純粋に描画スタイルの点でサンドランドを非常に思い出させます。ドラゴンボールZ スクラッチ、しかし視覚的には特にゲームの世界ははるかにスタイリッシュで、それほど平らではありません。戦闘中のエフェクトからキャラクターモデルまで、本当に印象的でした。

アップグレード可能なクールなカート

もちろん砂漠を歩く必要はありませんでした。まず、台本に書かれた脱出シーケンスに従って、巨大な砂のドラゴンの前で青いゴルフカートに乗り込みました。数分後、私は戦車に飛び込み、第三者視点で広大な草原を駆け抜け、恐竜を撃つことができました。

ドライビング物理学とシューティングは素晴らしくアーケードのようで、うまく機能していました。プロデューサーの南恵秀氏からも、車両の武器や足回りパーツなどの改造が可能であることを確認していただきました。

ドラゴンボールを彷彿とさせるスピーディなバトル

知られている限り、唯一のプレイ可能なキャラクターであるベルゼバブのピンク色の肌に、光とチャージされた打撃が与えられました。状況が複雑になった場合は、素早い回避ロールが役に立ちました。恐竜と砂漠の盗賊が十分な攻撃を受けていれば、大量のエネルギーを放出する特別な攻撃を引き起こすこともできましたが、それでもドラゴンボールZを非常に思い出させます。

ちなみに、予告で『DBZ:カカロット』について言及することが多くなったのは、鳥山明のせいだけではありません。開発者によれば、アクション RPG が Sand Land の大きなインスピレーションの源だったそうです。

サンドランドについての私の最大の疑問符は...

..ストーリーと、ユーモアが自分に合うかどうかという不確実性を除けば、オープンワールドです。ごく一部しか見えませんでしたが、想像通りの砂漠で、まったく不毛の地でした。そこには恐竜が数匹、さらに奥には山賊が数匹。賑やかな地域では知られていないドラクエ11を思わずにはいられませんでした。

しかし、プロデューサーは私の懸念について何と言うでしょうか?ゲームの世界で私は何をしているのでしょうか?

ゲーム内には山賊のアジトや都市、遺跡などが登場し、漫画の世界の広がりを感じられるようサンドランドをデザインしました。悪魔以外の生き物も登場しますので、今後の情報にご期待ください。

私はその発言にまったく納得できません。しかしまあ、オープンワールドにする必要があったのか、それとももっとリニアなゲームがその目的を果たしたのか、来年のテストで明らかにするつもりだ。

ちなみに、プレイセッションでの感想をもう少し挙げておきます。

それはすでに残念なことです

目を丸くする人もいるかもしれないが、ドイツでリリースされたアニメ ゲームについて、昔から私が気になっていることが 1 つあります。最近の DBZ Kakarot の場合と同様、今回もドイツ語の吹き替えはなく、ドイツ語の字幕のみです。

どうやらヨーロッパのゲームは依然としてニッチすぎることが多く、ドイツの声優に予算を割くことができないようです。もちろん足を骨折したわけではありませんが、それでも残念です。

編集上の結論

デニス・ミシェル
@DemiG0rgon

鳥山明の大ファンですが、残念ながら漫画『サンドランド』を読んだことがない私は、最初のトレーラーを観た後、すでにこのオープンワールド アクション ゲームの虜になってしまいました。 『ドラゴンボール Z カカロット』や『ドラゴンクエスト 11』を考えると、全体が新鮮でありながら、同時に親しみやすいものに思えました。

初めてプレイした感想としては、本当にスタイリッシュで遊び心のあるオープンワールドアクションゲームが期待できそうな予感がしています。鳥山との緊密なコラボレーションのおかげで、マンガを正当に表現した作品。

偉大なインスピレーションの源である DBZ: Kakarot と同様に、ゲームの世界と戦闘が長期的には単調になりすぎるのではないかという懸念がまだあります。しかし、ここでは試合をもっと見るまで待たなければなりません。

サンドランドの第一印象は何ですか?このアクション ゲームは DBZ: Kakarot を超えることができると思いますか?