スケールバウンド - スイッチで復活?元プロデューサーは強く疑う

Kayoko

『Scalebound』がSwitchで復活すると報じられている。

それは小さな感動だろう。スケールバウンド、当初はXbox One向けに計画されていましたが、2017年に廃止されましたがSwitchでリリースされることが決定しました。少なくとも、それがここ 1 週間インターネット上で広まっていたものです。

しかし、これは疑問も多い噂です。これらの疑念を抱いた人物の 1 人が、これまでのゲームの開発に貢献しました。ジャン・ピエール・ケラムズは、『スケールバウンド』でリードプロデューサーとして長年働き、現在はツイッターではスイッチの復活について「大きな疑問」を表明した。

へのリンクツイッターの内容

理由としての技術的な違い

ユーザーから疑問の理由を尋ねられたとき、ケラムズ氏は主に 2 つの理由を挙げました。

  • IP「Scalebound」の権利に関する問題
  • Xbox One と Nintendo Switch のハードウェアの違い

ケラムズ氏はもうプラチナ ゲームズで働いていませんが、特に 2 番目の点は無視できません。

当初計画されていた Scalebound を Switch で公開したい場合は、技術的な可能性が少ないため、グラフィックを大幅に犠牲にし、基本的な技術フレームワークを多かれ少なかれ再構築する必要があるでしょう。

現時点では、『Scalebound』が Switch 独占タイトルになる可能性についての公式声明はないため、待つしかありません。

『Scalebound』は今後も Switch でリリースされると思いますか?