結論: スカーレット ネクサスのプレイ: ペルソナのようなソーシャル、テイルズ オブ ベルセリアのようなアクション満載

Kayoko

結論: スカーレット ネクサスのプレイ: ペルソナのようなソーシャル、テイルズ オブ ベルセリアのようなアクション満載

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編集上の結論

アレックス・ネイ
@AlexNey18

一見すると、『スカーレット ネクサス』は『サイバーパンク 2077』に対する日本の答えだと思いましたが、それは決してバンダイナムコのブレインパンク行為ではありません。私は、このセグメントでは新鮮な 80 年代を思い起こさせる、型破りなレトロフューチャーな設定が特に気に入りました。とにかく、私は Suoh の社会的に批判的なメッセージに感銘を受けました。この方向で他に何が発見できるかを見るのが本当に楽しみです。

しかし、私にとって最大のヒットは戦闘システムでした。コンボ?確かに、あらゆるアクション ロールプレイング ゲームのようなものにそれらが含まれています。しかし、蹴り、刺し、車が互いに滑らかに流れ込む一連の攻撃はどうでしょうか?それは私があえて望んでいた以上のものですが、それだけではありません。

それでも、私は自分が見たものに完全に満足していませんでした。私が特に懸念しているのは、明らかに増え続ける世界地図です。少し単純すぎるレベルに戻る価値はあるでしょうか?その背後に高いグラインドファクターがあるのでしょうか?とはいえ、ストーリーに関しても開発者には一定の信頼を持っています。オープニングは私にとって非常に洗練されているように見えたので、「残り」はほとんどどこにも行きませんでした。または?まあ、見てみましょう。


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