結論: テスト版のsekiro: Shadows Die Twice - ゲームの最後のボス

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編集上の結論

デニス・ミシェル
@RecaBlog

私は長い間 SEKIRO を楽しみにしてきましたが、最終的にフロム ソフトウェアからさまざまなゲームと私が望んでいた新しい挑戦を得ることができました。しかし、Sekiro は万人向けのゲームではありません。それは熱心な Souls ファンにも当てはまります。正確に受け流すように設計された戦闘システムは、特により強力な相手に対しては、ほとんどミスを許しません。助けの欠如とマルチプレイヤー コンポーネントの廃止により、多くの場所で大きなフラストレーションを感じる瞬間が生じる可能性があります。

しかし、戦闘システムを学ぶことに喜んで取り組むのであれば、とても楽しめるでしょう。それとは別に、『SEKIRO』はその知的な前作と同様に、魅力的な設定に感銘を受けていますが、ロードランやヤーナムのようなゲーム世界の質と多様性には及びません。しかし、技術的には、このゲームは完成品のようで、エキサイティングなストーリーを語り、何時間も楽しくプレイできる十分な範囲を提供します。


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