SEKIRO: Shadows Die Twice テスト版 - ゲームの最後のボス

Kayoko

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『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』はPS4、Xbox One、PC向けに3月22日にリリースされます。

アックス: シャドウズ ダイ トゥワイスそれは大きな嘘です!フロム・ソフトウェアが何年も経ってから新しいアクションアドベンチャーで忠実なファンを騙しているという事実は残念だ。皆さんに十分にご注意をいただいたので、全体を少し大局的に見ていきたいと思います。もちろん、開発者が「Shinobisekiro」で日本の戦国時代に進出したことは、決して失望するものではありません。

むしろ、それはSoulsファンに新鮮な空気を吹き込むそして、容赦ない (!!!) 挑戦に飢えているすべての人のための食べ物です。そしてここで、完全に真剣ではない私の紹介の最初の主張、つまり嘘に行き着きます。タイトルが示すように、影は二度死ぬだけではありません。私のテスト経験から言えば、エンドクレジットまでの 30 時間ほどの間に、彼らは何度も何度も何度も死にます。

戦闘システムを完璧にマスターするまで彼らは死に続けますが、これにはマラソンランナーの持久力とスタミナが必要です。このタスクに全力を尽くして取り組まないのであれば、これは事前の大きな警告ですが、Sekiro はあなたにとって適切なゲームではありません。

攻撃は昨日だった

のクレジットの後、ダークソウル3多くのファンが大きな願いを抱いていました。日本の開発者の次のゲームは、魅力的な戦闘システムと秘密に満ちた世界からなるそのルーツに忠実でありながら、純粋に遊び心のある新しい体験を提供するものでなければなりません。おそらく彼らの意見は彼らだけではなかったでしょう。開発者もシリーズをしばらく休ませて、新しい道を模索したいと考えていたからです。そしてなんと、その願いが叶いました。

SEKIRO: Shadow Die Twice - 結論ビデオ: (ほぼ) 最高のフロム ソフトウェア ゲーム

SEKIRO はフロム ソフトウェアの公式に忠実であり、スリリングな戦闘システムで敵を排除しながら徐々に探索する秘密に満ちた世界を提供します。チーフデザイナーの宮崎率いる男たちが徹底的に見直したのは、まさにこの戦闘システムだった。私たちは常にスタミナバーに目を光らせながら、敵の周りをぐるぐる回っていた。それがなくなったとき、私たちは守りに救いを求めたからです。

今ではすべてが異なります。

『SEKIRO』で剣術アクションをマスターするには、攻撃的に行動する必要があります。特に強い相手の場合は、相手の攻撃を読む必要があります。攻撃を避ける代わりに、刀で受け流します。これができると、画面上部のバーが少しずつ埋まっていきます。それがいっぱいで相手をよろめかせた場合、次のパレードには壊滅的な必殺の一撃が続きます。ミニボスとボスの場合は、このプロセスを繰り返す必要があります。あなた自身の攻撃 - そしてこれはゲームで成功するために非常に重要です - 通常の歩兵との決闘を除けば、あまり効果的ではありません。

生と死の狭間で

何年も私を好きな人はダークソウル一度「学習」したら、それに徹底的に慣れなければなりません。そうしないと、土地が見えなくなります。戦闘システムは(ほぼ)ミスが許されず、ところどころでリズムゲームを彷彿とさせます。パリーを失敗し、強力なサムライの 1 人が攻撃を受けると、ただでさえ少ないライフ バーの大部分が失われます。その後、回復には希少なボトルの 1 つを使用する必要があります (ソウル ゲームよりもボトルの数がはるかに少ないです)。さもなければ死亡します。

エンドクレジットが流れるまでの 30 時間ほどの間に、この画面が何百回も表示されることになります。

SEKIRO では、死は世界に適切に配置されたリセット ポイントである「彫刻家の彫像」で目覚めることと同義ではありません。あなたが亡くなった場合、ゲームはあなたに二度目のチャンスを与え、私たちに人生のエネルギーの半分を使ってアクションに戻ります。この時点で、「まったく初心者のメカニックだ、これですべてが簡単になるよ」と一瞬でも思ったなら、それはすべて簡単です。

そこには何もありません!すぐに回復しないと、次の直撃後に再び死亡画面が表示され、それが永久に終了します。このアプローチはあまり良いものではありません。結局のところ、「半死の再生」はもう少し多くの生命エネルギーに置き換えることができ、死んで地面に横たわる瞬間をしばらく保存することができたでしょう。

生命力と攻撃力:
SEKIROでは、集めた数珠によってのみ生命力が増加します。これらは通常、ミニボスから入手できます。真珠を4つ持っている場合、彫刻家の彫像で生命エネルギーを少し増やすことができます。攻撃力に関しても同様の状況です。これを増やすには、思い出を集めます。メインストーリーに関連するボスを倒すことでこれを行います。収集するそれぞれの記憶により、彫像での強さが増加します。

静かな足元で

しかしまあ、このゲームは確かに多数の敵に対して生き残るための他の方法と選択肢を提供します、とあなたは言います。はい、あります。何よりも、素晴らしくて信じられないほど満足のいくステルスメカニックです。これは、ボスを除くすべての敵にこっそり忍び寄ったり、高いところから急襲して残忍な必殺の一撃を与えたりできることを意味します。

こっそり行動する人が有利になることがよくあります。

熟練している場合は、この方法でほとんどの敵を目立たずに排除できるため、ゲームがはるかに簡単になります。発見された場合、通常は戦術的撤退が役立ちます。そのため、敵から遠く離れた場所まで徒歩で素早く逃げるか、鉤縄 (詳細は後述) を使って手の届かないところに身を寄せます。

しばらくしてから、静かにもう一度試すことができます。驚いた人の集中力には限界があります。しかし、これはAIを批判することを意図したものではありません。それは一流であり、ゲームに適しており、相手のタイプに応じてうまく身を守る方法を知っています。

こちらもクールです:リスニングモードがあります。静かに敵に近づくと、ボタンを押すだけで遠くから 2 人の NPC の会話を聞くことができ、敵の弱点や秘密アイテムの場所に関する重要な情報を得ることができます。

SEKIROの悪事

戦いは主に人間の戦士との戦いです。小さな剣の使い手から機敏な僧侶、巨大なマスターサムライまで、あらゆるものがそこにあります。対戦相手は通常、個人または小さなチームでゲーム世界のエリアをパトロールするか、特定の場所に常駐しています。

鉤縄を使って屋根の上を飛び越えます。それは楽しいですね。

鬼などの日本神話の素晴らしいキャラクターにも出会えます。 『SEKIRO』の核心は、日本の歴史における実際の戦国時代の終わりに設定されていますが、あらゆる種類の超自然的存在が存在する一種の平行世界で行われます。

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