結論: シェンムー 1 & 2 コレクションのテスト - 時間切れ

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編集上の結論

ダニエル・ジーゲナー
@sofakissen

数年ごとに私はドリームキャストのほこりを払い、SCARTアダプターを見つけて、ディスクの傷が深すぎず、数日間別の世界に消えることを祈ります。香港の路地でギャンブルをしたり、港で働いて小遣いを補ったり、街角で孤児になった子猫の世話をしたりしています。これは今年も私に起こりました - ついにSCARTアダプターなしで。シェンムーほど私のビデオ ゲーム観を形作ったゲームはほとんどありません。それは私が 10 年後まで実際に理解することができなかった多くのアイデアを予期していました。シェンムーは、壮大なストーリーと一見平凡な日常シミュレーションの間のような、矛盾に満ちたゲームです。時代を先取りしていたゲームですが、もちろん今ではその後継者たちに追い抜かれています。

それがまさに、それが今日でも非常に魅力的でユニークである理由です。現代のオープンワールド ゲームと同じ期待を持ってこのゲームに取り組む人は、おそらく失望するでしょう。しかし、注意深く観察してみると、自分のお気に入りのゲームから創造的な閃きを 1 つか 2 つ発見できるかもしれません。だからこそ、シェンムーが屋根裏部屋でドリームキャストを持っている人々の話から得た単なるカルトゲームではなくなったのは素晴らしいことです。 『シェンムー』は今や生きた歴史の一部です。ゲームは自分でプレイできるのが最高だからです。