テストでたくさんのロボットを撃ってください - 名前のように、ゲームのように

Kayoko

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マヤ暦のせいで、たくさんのロボットを撃つ機械が台頭するため、2012年に世界は終わります。彼らの真っ赤な瞳には冷たく殺意が燃え上がり、チェーンソー、ミニガン、ロケットランチャーで人類を攻撃する。

唯一の希望:P・ウォルター・タグナットは、トレーラーパークに住んでいる、トリガーが好きでビールが大好きな白人のゴミプロレタリアだ。 『Shoot Many Robots』のストーリーについて書くことはこれですべてです。

ゲームのタイトルは文字通りプロット全体です。たくさんのロボットを倒しています。 「Shoot Many Robots」は最初から古典のように感じますコントラ: 射撃ボタンを押し続けると、左右に向かって突進してくる敵を画面から払いのけます。このような典型的で時代を超越したシューティング ゲームの楽しさは、Shoot Many Robots ですぐに始まります。

グラフィックは素晴らしい漫画スタイルです (...ボーダーランズ)、スピーカーからは賑やかなロックやブルースの曲が流れ、何百ものロボットを一斉に破壊します。 「ボールの経験は素晴らしい」と思っているのはミスター・タグナットだけではありません。ただし、それは決して完璧ではありません。

特にソロプレイヤーは 2 つのことに悩まされます。まずはコントロール。どうやら開発者は古いシューティングゲームから借用したようです。 Shoot Many Robots では、実際には論理的なツインスティック コントロールが不要になります。必要なのは左スティックだけで、走る方向と射撃する方向を同時に制御します。

これらの標準的なトースターをチェーンソーで何百枚もふるいにかけます。

そのため、進行方向にのみ射撃することも、左トリガーを押すことで自由に停止して狙うこともできます。これは厄介で、異例であり、実用的ではありません。一方、顔のボタンにはジャンプ、射撃、発射物を送信者に送り返すカウンター攻撃が含まれています。これにより、戦闘の最中に不必要に親指の体操をすることになります。せいぜいジャンプ、射撃、反撃を同時に行う必要があるからです。

に。多くの。ロボット。

第二に、絶え間ないロボット殺害はすぐに限界を迎えるだろう。プロセス、レベルのコンポーネント、敵の種類があっという間に繰り返されます。同様の攻撃の波が何度もあなたを襲います。標準的な金属製のバケツにも、金属製の電球には何も入っていません。

ロボットが危険になるのは、その数が膨大であり、法外な量の罰を受けるためです。多くの場合、自分より大きな相手を数分間応援していても、次の瞬間にはその双子の兄弟があなたの顔に投げつけられることになります。奇妙に聞こえるかもしれませんが、『Shoot Many Robots』はロボットの数がもう少し少なくてもよかったでしょう。

あくび: このボスは、小さな子供でもすぐに理解できる炎の壁を発射します。

特にラスボスがダサい。通常、彼らの攻撃パターンは 1 つだけであり、一目見ただけでそれがわかります。私たちは巨大なツェッペリン飛行船をすぐに空から一掃しました。なぜなら、この哀れなロボットはロケット弾を数発しか発射できないからです。私たちはすぐに一斉射撃でロケット弾を破壊しました。

それ以外の場合は、高架プラットフォームなどの地形を利用することがよくあります。この死角からは、通常、危険を伴うことなく山の上にメタルスポーンを撃つことができます。唯一奇妙なのは、これはおそらく意識的な設計上の決定であるということです。なぜなら、この AI が騙さなければいくつかのパッセージを完了することはできなかっただろうからです。最初は「多くのロボットを撃つ」は簡単すぎるほどですが、後のレベルは、特にソロプレイヤーにとっては苦痛になります。